The Legend of Zelda: Ocarina of Time: come ottenere la Spada di Biggoron e completare tutti gli scambi
di ilplatinatore ·

Fra le missioni facoltative di The Legend of Zelda: Ocarina of Time, la ricerca della Spada di Biggoron è quella che trasforma più chiaramente Hyrule in una rete di luoghi e personaggi collegati. La ricompensa non si trova dentro un dungeon e non si ottiene sconfiggendo un boss: bisogna seguire una catena di oggetti che passa da Kakariko al Bosco Perduto, raggiunge la Valle Gerudo, attraversa il Dominio Zora e si conclude sulla vetta del Monte Morte. In mezzo ci sono personaggi che si spostano, indizi spesso appena accennati e tre consegne per le quali il tempo diventa parte della sfida.
Nel remake per Nintendo Switch 2 del 2026 la struttura generale della missione è riconoscibile a chi ha giocato l’originale, ma alcune guide post-lancio riportano tempi e denominazioni differenti rispetto alle vecchie edizioni. Il percorso che segue usa la documentazione specifica della nuova versione e distingue i requisiti essenziali dalle attrezzature che rendono soltanto più agevoli gli spostamenti, evitando di presentare come obbligatorio un passaggio sul quale le ricognizioni pubblicate non concordano.
Come iniziare la missione della Spada di Biggoron
La sequenza principale è riservata a Link adulto e comincia nel Villaggio Kakariko, parlando con la donna che si occupa dei Cucco. Prima di accettare l’uovo conviene però preparare il resto del viaggio: Epona è il mezzo più pratico per i tratti che attraversano la Piana di Hyrule, la Canzone del Sole permette di far trascorrere i giorni senza attendere, mentre il Bolero del Fuoco è comodo per raggiungere il Monte Morte quando non è attivo un conto alla rovescia. Se vuoi attraversare la Valle Gerudo prima che il ponte sia riparato, devi avere un mezzo per superare il vuoto, come Epona o un rampino dalla portata sufficiente, secondo l’accesso previsto dalla tua progressione.
C’è anche un requisito che non andrebbe rimandato all’ultimo momento: liberare il Re Zora dal ghiaccio rosso mediante il Fuoco Blu della Caverna di Ghiaccio. Senza questa operazione la prescrizione ricevuta da Biggoron non potrà essere trasformata nel passaggio successivo e rischieresti di interrompere inutilmente il viaggio. Sono inoltre utili la Tunica Zora per attraversare rapidamente le acque del fiume e la conoscenza delle scorciatoie fra Città Goron, il cratere e il sentiero della montagna.
Una guida specializzata del remake descrive un acquisto preliminare presso Medigoron: il Coltello del Gigante, venduto per 200 rupie nella Città Goron, che Biggoron ritirerebbe alla consegna dell’arma definitiva. Altre ricognizioni post-lancio spiegano invece la catena degli scambi senza indicare questo acquisto come condizione necessaria. Per prudenza lo segnaliamo come passaggio documentato ma non universalmente attestato: se vuoi riprodurre esattamente il percorso che lo prevede, procurati il coltello prima di iniziare; non considerare tuttavia la spesa obbligatoria in tutte le partite senza verificarne la richiesta.
Dal Cucco tascabile alla Spada Goron rotta: tutti gli scambi
La prima parte della missione ruota intorno a due personaggi di Kakariko: la Signora dei Cucco e Talon. Accetta l’Uovo tascabile, attendi che si schiuda all’alba, quindi utilizza il Cucco appena nato per svegliare Talon, che si trova addormentato in una stanza del villaggio. Riconsegna l’animale alla sua proprietaria: la donna ti affida Cojiro, riconoscibile per il piumaggio blu, e ti indirizza verso il proprietario originario, che nel frattempo si è allontanato.
Trova l’uomo in una radura del Bosco Perduto e mostragli Cojiro: riceverai il Fungo strano, avviando la prima consegna a tempo. Non fermarti per esplorare la foresta. Torna immediatamente a Kakariko e raggiungi il negozio di pozioni sul retro, dove l’anziana prepara un impiastro. Quest’ultimo può essere riportato al Bosco Perduto senza il vincolo temporale del fungo: al posto dell’uomo troverai Fado, che lo scambia con la Sega del bracconiere. La sega conduce al capo carpentiere nella Valle Gerudo, il quale ricompensa Link con una Spada Goron rotta.
Per avere tutta la sequenza sotto gli occhi, questa tabella distingue ciò che si riceve da ciò che bisogna consegnare. I nomi italiani non ancora verificati direttamente nei menu ufficiali del remake sono resi qui in forma descrittiva, coerente con i termini attestati dalle guide consultate; non vanno interpretati come trascrizioni garantite della localizzazione.
| Oggetto | Da chi ottenerlo | Passaggio |
|---|---|---|
| Uovo tascabile | Signora dei Cucco, Villaggio Kakariko | Accetta l’incarico con Link adulto; l’uovo si schiude al sopraggiungere dell’alba. |
| Cucco tascabile | Talon, addormentato a Kakariko | Usa il Cucco per svegliarlo, poi torna dalla Signora dei Cucco. |
| Cojiro | Signora dei Cucco | Ricevi il Cucco blu in cambio del Cucco tascabile dopo aver svegliato Talon. |
| Fungo strano | Figlio del capo carpentiere, Bosco Perduto | Mostra Cojiro all’uomo nella radura; parte il primo conto alla rovescia. |
| Impiastro strano | Anziana nella bottega di pozioni di Kakariko | Consegna il fungo prima che scada il tempo, passando dalla bottega posteriore. |
| Sega del bracconiere | Fado, Bosco Perduto | Torna nella radura in cui avevi trovato l’uomo e consegna l’impiastro. |
| Spada Goron rotta | Capo carpentiere, Valle Gerudo | Porta la sega al carpentiere vicino alla tenda oltre il ponte. |
| Prescrizione | Biggoron, vetta del Monte Morte | Mostra la spada rotta: Biggoron chiede un rimedio per i propri occhi. |
| Rana oculare | Re Zora, Dominio Zora | Dopo averlo liberato dal ghiaccio rosso, consegna la prescrizione. |
| Collirio speciale | Scienziato del Laboratorio del Lago Hylia | Consegna subito la rana e chiedi che venga preparato il collirio. |
| Ricevuta di Biggoron | Biggoron, Monte Morte | Porta il collirio entro il limite e ricevi il documento per ritirare l’arma. |
| Spada di Biggoron | Biggoron, Monte Morte | Attendi che la riparazione sia finita e consegna la ricevuta. |
Il punto da ricordare è che ogni oggetto non costituisce una ricompensa da conservare, ma la chiave narrativa per incontrare il personaggio successivo. Se l’interlocutore previsto non compare, verifica prima la tua epoca, l’ora del giorno e il fatto di aver completato lo scambio precedente. Nel caso di Fado, in particolare, tornare nella stessa radura è essenziale: non devi cercare l’uomo che ti aveva dato il fungo, perché nel frattempo è stato sostituito.
Collirio per Biggoron: come superare le tre consegne a tempo
Quando ricevi la Spada Goron rotta, portala a Biggoron sulla vetta del Monte Morte. Il fabbro non può lavorare perché i suoi occhi sono irritati e ti consegna una prescrizione. Da qui la missione collega due luoghi molto distanti: il Dominio Zora, dove il sovrano prepara l’ingrediente, e il Laboratorio del Lago Hylia, dove lo scienziato può trasformarlo in collirio. Le tre tappe con il conto alla rovescia richiedono una preparazione diversa; non basta ricordare che «bisogna essere veloci», perché ogni tratta ha un punto di partenza e un destinatario specifico.
| Oggetto a tempo | Tratta | Tempo indicato per il remake |
|---|---|---|
| Fungo strano | Bosco Perduto → bottega delle pozioni di Kakariko | 4 minuti |
| Rana oculare | Re Zora → Laboratorio del Lago Hylia | 2 minuti e 30 secondi |
| Collirio speciale | Laboratorio del Lago Hylia → Biggoron | 3 minuti e 30 secondi |
Questi sono i tempi riportati dalla guida di Zelda Central dedicata specificamente alla versione Switch 2; le guide dell’edizione Nintendo 64 indicano durate diverse e non devono essere usate per stimare quanto margine rimanga nel remake. Anche le canzoni di teletrasporto possono compromettere gli oggetti deperibili, secondo le ricostruzioni della missione: durante le tre consegne cronometrate pianifica quindi percorsi terrestri, senza contare sul Bolero del Fuoco o sulla Serenata dell’Acqua per saltare direttamente alla meta.
La prima tratta comincia nel Bosco Perduto: esci rapidamente verso la Foresta Kokiri, attraversa la Piana di Hyrule in sella a Epona e raggiungi il negozio posteriore di Kakariko. L’ingresso da utilizzare non coincide con il normale banco delle pozioni; individuarlo prima di ricevere il fungo evita di perdere secondi preziosi girando intorno alle case. Una volta ottenuto l’impiastro puoi invece organizzarti con calma, perché non è descritto come uno degli oggetti soggetti a scadenza.
La seconda consegna parte dal Re Zora ormai scongelato. Mostragli la prescrizione e ricevi la rana, quindi scendi dal Dominio verso il Fiume Zora, attraversa la Piana di Hyrule e raggiungi il laboratorio sulle rive del Lago Hylia. La guida specifica del remake descrive una discesa rapida attraverso il corso d’acqua e l’uso di Epona dal momento in cui si raggiunge il campo aperto; la Tunica Zora può aiutare a percorrere i tratti sommersi senza rallentare. Lo scienziato riconosce l’ingrediente e, quando gli chiedi esplicitamente di preparare le gocce, ti consegna il collirio.
La terza tratta è il viaggio di ritorno: dal laboratorio al villaggio Kakariko e poi lungo il sentiero del Monte Morte. Risali in sella a Epona per coprire la Piana, ma ricorda che l’ultimo tratto va percorso a piedi. Prima di far partire il timer assicurati di conoscere l’accesso alla cima e di non avere incontri o passaggi da sbloccare lungo la strada. Se il tempo scade, il rimedio non è inventare una scorciatoia attraverso i teletrasporti: torna alla fase precedente e ripeti la consegna con un percorso più pulito.
Ritirare la Spada di Biggoron: attesa, danni e uso in combattimento
Quando il collirio arriva a destinazione entro il limite, Biggoron può finalmente tornare al lavoro. Non ricevi subito la spada definitiva, ma una ricevuta che attesta la riparazione in corso. La conclusione richiede il passaggio di tre giorni di gioco, durante i quali puoi continuare a esplorare oppure usare la Canzone del Sole per far avanzare più rapidamente il tempo. Torna poi dal fabbro e mostragli la ricevuta: soltanto a quel punto la catena degli scambi si chiude con la consegna dell’arma.
La Spada di Biggoron si distingue dal Coltello del Gigante non soltanto per il nome. È una lama a due mani che non si spezza, mentre il coltello acquistabile a Città Goron è soggetto a rottura; le guide specializzate le attribuiscono inoltre un danno doppio rispetto alla Spada Suprema. Il compromesso riguarda la difesa: non puoi utilizzare lo scudo mentre la impugni. In uno scontro contro avversari rapidi o con proiettili, quindi, la maggiore potenza non elimina la necessità di schivare e scegliere bene il momento dell’attacco.
La missione è facoltativa e non sostituisce gli oggetti necessari per terminare i dungeon, ma offre un potenziamento utile per le sfide avanzate. Chi sta organizzando il completamento integrale può farla coincidere con le visite a Kakariko, al Dominio Zora e alle regioni occidentali previste dalla guida completa di Ocarina of Time al 100%; se il viaggio passa per il Lago Hylia, la soluzione del Tempio dell’Acqua resta un riferimento per le attività e l’equipaggiamento collegati a quella zona. Conviene tuttavia affrontare gli scambi cronometrati come un percorso autonomo, senza deviare per missioni secondarie quando un oggetto sta per deteriorarsi.
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La parola di oggi
Il Wordle dei videogiochi. Poi la software house e il boss.