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Modern Warfare 4: come sbloccare le mimetiche delle armi e completare le sfide

di ilplatinatore ·

Fucile di precisione di Modern Warfare 4 con mimetica maestria viola e blu

In Call of Duty: Modern Warfare 4 le mimetiche delle armi seguono un percorso preciso: prima le otto mimetiche militari legate ai livelli arma, poi le tre sfide speciali, quindi le ricompense Completista e infine le mimetiche Maestria. Non basta ottenere molte eliminazioni con un’arma: ogni categoria richiede prerequisiti specifici, e alcuni traguardi coinvolgono l’intero arsenale.

La progressione è condivisa fra Multigiocatore e DMZ, mentre Warzone entrerà nel sistema dalla Stagione 1. Le sfide speciali adattano i requisiti alla modalità e una mimetica completata diventa disponibile in tutte le modalità compatibili. Questa guida ricostruisce il percorso con i nomi italiani ufficiali e distingue le sfide già note da quelle non ancora svelate.

Mimetiche militari e speciali: come iniziare il percorso

Per aprire il menu delle mimetiche, raggiungete Crea una classe, Modifica classe personalizzata e Selezione mimetica. Il primo obiettivo è far salire di livello l’arma che utilizzate. Ogni arma possiede otto mimetiche militari, numerate da 1 a 8, ottenute in sequenza al raggiungimento di livelli arma prestabiliti. I requisiti di livello cambiano a seconda del modello e del suo livello massimo: non copiate i numeri di un’arma su un’altra.

Le mimetiche militari sono individuali per ogni arma. Se portate avanti il fucile d’assalto Han 86, gli sblocchi militari non vengono automaticamente completati anche sull’M4. Per evitare confusione, controllate i progressi nella schermata dell’arma scelta e dedicate alcune sessioni consecutive allo stesso equipaggiamento. L’uso costante permette di sbloccare contemporaneamente accessori e primi elementi estetici.

Dopo i livelli necessari si aprono le tre sfide mimetica speciale proprie di ciascuna arma. Possono richiedere doppie uccisioni, eliminazioni con arma posizionata, colpi alla testa o altri comportamenti. Quando completate una mimetica speciale, il suo aspetto entra in un insieme condiviso utilizzabile sulle altre armi: è una differenza importante rispetto alle mimetiche militari.

Per il Han 86, la guida ufficiale indica Fumogeno, accessibile al livello arma 25 con uccisioni usando l’arma posizionata; Onda di tempesta, al livello 46 con uccisioni usando un silenziatore; e Rosso, al livello 72 con una sfida legata alle eliminazioni senza morire. I conteggi richiesti cambiano fra Multigiocatore e DMZ, perciò fate riferimento al contatore della modalità che state giocando.

Per la pistola Sang 9 mm, le sfide speciali comprendono Autunno al livello arma 13 con uccisioni mirando, Pelle di serpente al livello 25 con eliminazioni senza morire e Spaziotempo al livello 38 con uccisioni usando Akimbo. Non tutte queste condizioni si possono soddisfare con lo stesso assetto: controllate l’equipaggiamento prima di entrare in partita.

Da Oro a Divergenza: tutte le mimetiche Completista

Una volta ottenute le otto mimetiche militari e completate le tre sfide speciali dell’arma, potete affrontare la mimetica Completista Oro. La condizione indicata ufficialmente è ottenere 15 eliminazioni in una singola partita Multigiocatore oppure 100 eliminazioni in una partita DMZ. Le due alternative mostrano perché conviene scegliere la modalità in cui riuscite a giocare con maggiore continuità.

La mimetica Platino richiede prima di completare le sfide Oro per tutte le armi della stessa classe. Solo allora si accede alle sfide Platino, che variano per categoria: per i fucili d’assalto sono previsti colpi alla testa, per le mitragliette eliminazioni alle spalle, per i fucili a canna liscia eliminazioni senza mirare e per le mitragliatrici leggere eliminazioni senza morire. Anche le altre categorie hanno condizioni proprie.

Il livello successivo è Rottura armonica. Per accedere alle relative sfide bisogna completare prima tutte quelle Platino. Anche qui gli obiettivi dipendono dalla classe: i fucili d’assalto richiedono doppie uccisioni, le mitragliette eliminazioni senza mirare, i fucili a canna liscia eliminazioni senza ricaricare e le mitragliatrici leggere eliminazioni senza rilasciare il grilletto. Per i fucili tattici e di precisione sono previste eliminazioni con un solo colpo.

La mimetica Divergenza rappresenta il passaggio decisivo: viene assegnata dopo il completamento di 33 sfide Rottura armonica e consente di accedere alle sfide Maestria 1. Non va confusa con una ricompensa ottenibile completando unicamente un’arma. Se state pianificando l’intero percorso, organizzate gli sblocchi per classi e tenete traccia delle sfide già terminate.

Per conoscere tutte le armi disponibili e i relativi livelli iniziali, consultate la nostra guida alle 33 armi di Modern Warfare 4. La lista aiuta a costruire una sequenza realistica senza perdere tempo su armi non ancora accessibili.

Mimetiche Maestria multiplayer, DMZ e Prestigio arma

Dopo Divergenza si aprono percorsi di Maestria distinti per modalità. Nel Multigiocatore le tre ricompense sono Deriva mercuriale, Poliatomico Riforgiata e Orione Riforgiata, da affrontare nell’ordine previsto. La prima sfida richiede di ottenere 10 uccisioni in una partita per 250 volte; la seconda richiede tre uccisioni senza subire danni per 250 volte; la terza cinque uccisioni senza morire per 250 volte. Sono obiettivi impegnativi, non semplici ricompense per aver raggiunto un livello.

In DMZ il percorso Maestria comprende Chirale, Marea increspata ed Elio. La prima sfida richiede 1.000 eliminazioni di nemici di livello 3 o superiore. La seconda chiede di estrarre due piastrine di bersagli prioritari in una singola infiltrazione per 25 volte. La terza richiede 2.500 eliminazioni usando armi leggendarie con un operatore di livello massimo. Per le estrazioni, potete approfondire la nostra guida DMZ su estrazione e bottino.

Le tre mimetiche Maestria di Warzone sono Parallasse, Damasco Riforgiata ed Empireo. Al 26 ottobre 2026 i requisiti specifici non sono ancora stati divulgati ufficialmente e l’integrazione è prevista dalla Stagione 1. Sarebbe scorretto inventare una sequenza di eliminazioni o obiettivi: per queste tre ricompense occorrerà aggiornare la guida quando saranno pubblicate le condizioni definitive.

Esiste poi il percorso opzionale del Prestigio arma, distinto dalle mimetiche Maestria. Raggiungendo il livello massimo dell’arma potete entrare nel Prestigio arma 1: il livello torna a 1 e molti accessori vengono nuovamente bloccati, ma gli elementi estetici già ottenuti non vengono cancellati. Piroclasto si sblocca al livello 1 del Prestigio arma 1, mentre Termine piroclastico richiede il livello massimo di quel percorso.

Con il Maestro Prestigio arma diventano disponibili Dispersione piroclastica al livello 150 e Cascata piroclastica al livello 250. Non confondete questi requisiti con il Prestigio del profilo giocatore: si tratta di progressione dedicata alla singola arma. Se volete accelerare il livellamento, valutate i gettoni PE arma doppi quando disponibili, distinguendoli dai bonus PE del giocatore.

Come organizzare le sfide e non perdere progressi

Il modo più ordinato per procedere è scegliere una classe d’armi, portare le singole armi ai livelli necessari e completare le relative sfide speciali. Controllate il requisito attivo prima di ogni sessione: tentare eliminazioni con un silenziatore quando la sfida richiede l’arma posizionata non aiuta a completarla. Anche cambiare continuamente modello rallenta la comprensione del percorso.

Se una sfida permette di progredire in Multigiocatore o DMZ, valutate la modalità che si adatta meglio al vostro stile. In DMZ possono contare anche bersagli controllati dall’intelligenza artificiale, ma le soglie sono spesso più alte. Non presumete che dieci eliminazioni abbiano lo stesso valore per ogni modalità: le condizioni sono adattate e vanno lette direttamente nella schermata della sfida.

La scelta della classe influenza anche le sfide Completista. Per i fucili d’assalto conviene allenare precisione e colpi alla testa, mentre le mitragliette richiedono spesso un approccio più ravvicinato. Se avete appena iniziato, la nostra guida alle armi e alle classi iniziali offre un punto di partenza per scegliere l’equipaggiamento.

Prima di entrare in una sessione lunga, controllate anche la stabilità della mira. Per sfide che richiedono colpi precisi o serie di eliminazioni, un assetto controller coerente è più utile di continue modifiche: trovate indicazioni nella nostra guida alle impostazioni controller. Conservate una routine costante e annotate quali armi hanno già completato Oro, Platino e Rottura armonica.

Guide correlate suggerite per l’esplorazione. Dopo aver sbloccato le prime mimetiche, approfondite la progressione delle armi, il funzionamento delle modalità e il sistema di estrazione DMZ attraverso gli articoli collegati in questa guida. La progressione condivisa permette di alternare attività diverse, ma ogni ricompensa richiede il completamento delle proprie condizioni: il controllo del menu Sfide rimane il riferimento più affidabile.

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