Ottenere il Platino di Valor Mortis richiede di completare la campagna, sconfiggere tutti i boss, raccogliere gli equipaggiamenti e portare a termine diverse missioni secondarie, oltre a soddisfare alcune sfide specifiche legate al combattimento. Il soulslike in prima persona sviluppato da One More Level, lo studio responsabile di Ghostrunner, propone 39 trofei PlayStation, con una difficoltà stimata di 5/10 e un tempo di completamento compreso tra 15 e 25 ore, a seconda della familiarità con parate, schivate e scontri contro i boss. La buona notizia è che quasi tutti gli obiettivi possono essere recuperati anche dopo il finale, grazie alla possibilità di tornare nelle regioni già visitate; esiste tuttavia un trofeo mancabile, Sfratto Abissale, che richiede di utilizzare correttamente un materiale di potenziamento disponibile in quantità limitata. Questa guida raccoglie la roadmap consigliata, le attività necessarie e le precauzioni per completare Valor Mortis in una sola partita.
Valor Mortis: informazioni sul Platino
| Requisito | Dettaglio |
|---|---|
| Trofei totali | 39 |
| Platino | 1 |
| Oro | 3 |
| Argento | 14 |
| Bronzo | 21 |
| Difficoltà stimata | 5/10 |
| Tempo per il Platino | 15–25 ore |
| Partite minime | 1 |
| Trofei mancabili | 1, Sfratto Abissale |
| Trofei online | 0 |
| Difficoltà selezionabile | No |
| Esplorazione dopo il finale | Sì |
| Nuova partita+ | Non disponibile al lancio |
| Salvataggi manuali | No |
Il Platino si chiama Nephtis Superioris e viene assegnato automaticamente dopo aver ottenuto tutti gli altri 38 trofei. Non sono richieste modalità multigiocatore o partite a difficoltà differenti, perché Valor Mortis propone un solo livello di sfida, uguale per tutti i giocatori.
L’assenza dei salvataggi manuali impone comunque una certa attenzione: il gioco utilizza un unico file di progressione, mentre l’opzione Back to Menu consente di salvare la posizione corrente prima di tornare al menu principale. Non è quindi possibile creare facilmente un salvataggio alternativo da ricaricare dopo aver speso un materiale raro.
Roadmap per ottenere il Platino in una sola partita
La strategia migliore consiste nel completare la storia raccogliendo progressivamente collezionabili e materiali, senza cercare di perfezionare immediatamente ogni equipaggiamento. Il gioco permette di tornare nelle aree precedenti anche dopo aver sconfitto il boss finale, quindi non è necessario affrontare tutte le deviazioni prima di proseguire nella campagna.
Fase 1: completare la storia ed esplorare le regioni
Durante la prima partita bisogna attraversare gli undici capitoli principali, sconfiggere i boss obbligatori e raccogliere gli oggetti incontrati lungo il percorso. Le Lanterns funzionano come punti di riposo e, dopo il secondo capitolo, consentono di utilizzare il viaggio rapido per raggiungere le regioni già esplorate.
Conviene prestare particolare attenzione alle Amber, ai materiali necessari per potenziare le armi e agli upgrade di Ferrofluid, la risorsa utilizzata per recuperare salute. Durante l’esplorazione è inoltre utile iniziare le missioni secondarie disponibili: alcune si sviluppano attraverso più regioni e possono richiedere numerosi passaggi prima di essere completate. La precauzione più importante riguarda però un materiale specifico: conservate almeno un Quintessential Transmutation Material per potenziare Shield al livello 5. Questo investimento è indispensabile per ottenere Sfratto Abissale, l’unico trofeo che può essere compromesso permanentemente durante la partita.
Fase 2: completare missioni secondarie e collezionabili
Una volta raggiunto il finale, il gioco permette di ritornare nelle regioni precedenti. Questa possibilità è particolarmente importante per Ambersmith, che richiede di raccogliere tutte le Amber, e per i trofei associati alle missioni secondarie.
Non bisogna ricominciare la campagna per recuperare un forziere dimenticato o una missione lasciata incompleta. È sufficiente utilizzare il viaggio rapido e tornare nell’area interessata, individuando i percorsi secondari non ancora esplorati.
Fase 3: completare i trofei di combattimento
L’ultima parte del percorso può essere dedicata alle sfide specifiche con armi e Transmutations. Alcuni obiettivi richiedono eliminazioni multiple, colpi alla testa in salto oppure particolari condizioni ambientali che diventano molto più semplici quando si dispone dell’arsenale completo. Per diverse sfide è utile tornare alla Lantern Fallen Village → Marketplace, nelle cui vicinanze è presente un gruppo di cinque nemici che può essere attirato nello stesso punto. Riposare presso la Lantern permette di far ricomparire gli avversari e ripetere il tentativo.
Sfratto Abissale: l’unico trofeo mancabile di Valor Mortis
Sfratto Abissale richiede di eliminare un nemico facendolo precipitare nel vuoto attraverso Shield Bash, un’abilità disponibile soltanto dopo aver potenziato la Transmutation Shield fino al livello 5. Il problema riguarda la disponibilità dei materiali necessari per raggiungere l’ultimo livello. Nella campagna sono stati individuati soltanto due Quintessential Transmutation Materials, mentre le Transmutations complessive sono tre: Fire, Stasis e Shield. Se entrambi i materiali vengono utilizzati sulle prime due, non rimane alcuna possibilità di portare Shield al livello massimo nella stessa partita.
Per evitare questo errore conviene conservare il primo materiale di qualità massima ottenuto e spenderlo su Shield non appena l’abilità è disponibile. Una volta raggiunto il livello 5, sarà possibile utilizzare Shield Bash per spingere i nemici oltre un bordo. Un luogo particolarmente indicato si trova presso Fortress → Traverse. Dalla Lantern bisogna attraversare il cancello e seguire il percorso esterno al castello fino a una piattaforma di legno vicina a una zona sopraelevata. Qui si trovano due nemici umani che possono essere attirati verso il margine. Avvicinatevi a uno dei bersagli, mantenete attivo lo scudo e utilizzate Shield Bash per spingerlo all’indietro fino a provocarne la caduta. Se il tentativo fallisce, è possibile ritornare alla Lantern e far ricomparire gli avversari, ripetendo la procedura senza consumare ulteriori materiali di potenziamento.
Tutti i trofei dei boss e della storia
Valor Mortis comprende una serie di trofei legati alla progressione narrativa, assegnati automaticamente dopo aver sconfitto i boss obbligatori oppure raggiunto determinati incontri. I combattimenti principali vengono affrontati seguendo la storia, quindi non richiedono deviazioni verso aree opzionali.
| Trofeo | Come ottenerlo |
|---|---|
| Torn Banner | Sconfiggere General Lothaire, the Eagle-Bearer |
| Ultima Ratio Regum | Sconfiggere The Iron Marshall |
| Not a Cat Person | Sconfiggere la Sphinx |
| Quixotry | Sconfiggere Slaughtermill |
| My Dying Bride | Sconfiggere la Bride |
| True Oath | Sconfiggere Justicar Aurelius |
| Lament of the Limbs | Sconfiggere Experiment 83 |
| Birdwatcher | Incontrare la Shrike |
| Coup de Grâce | Sconfiggere l’Orphan |
| Behemoth | Sconfiggere Nephtis Superioris |
| In His Own Image | Sconfiggere l’Entity |
Il primo scontro con General Lothaire, alla fine del capitolo Revival, è particolare perché prevede inizialmente una sconfitta narrativa. Il boss viene successivamente affrontato e sconfitto durante Regroup; non bisogna quindi preoccuparsi di ottenere il trofeo durante il primo incontro.
Il combattimento conclusivo contro l’Entity diventa accessibile nel capitolo Reflection, dopo aver raggiunto la zona Caverns → Ancient Lair e interagito con la porta di pietra prevista dalla progressione.
Arsenal Absolute: tutte le armi e le Transmutations
Il trofeo d’argento Arsenal Absolute richiede di ottenere tutte le armi e le capacità soprannaturali disponibili. L’arsenale comprende nove strumenti complessivi, divisi tra tre armi da mischia, tre armi da fuoco e tre Transmutations.
| Tipo | Equipaggiamento | Capitolo |
|---|---|---|
| Arma da mischia | Saber | 1 |
| Arma da mischia | Rapier | 3 |
| Arma da mischia | Claymore | 6 |
| Arma da fuoco | Pistol | 2 |
| Arma da fuoco | Blunderbuss | 3 |
| Arma da fuoco | Musket | 5 |
| Transmutation | Fire | 1 |
| Transmutation | Stasis | 4 |
| Transmutation | Shield | 8 |
Tutti e nove gli strumenti vengono acquisiti durante la storia, perché il gioco ne richiede l’utilizzo per affrontare determinate sezioni o risolvere gli enigmi ambientali. Non è quindi necessario cercare armi segrete per completare questo trofeo.
Le stesse categorie sono collegate a tre ulteriori obiettivi di potenziamento: Bladesmith richiede di portare un’arma da mischia al livello 10, Gun of Glory di raggiungere il livello 10 con un’arma da fuoco e Transmutation Artifex di sviluppare una Transmutation fino al livello 5.
Per quest’ultimo conviene scegliere proprio Shield, così da soddisfare contemporaneamente uno dei requisiti necessari ad Sfratto Abissale. Per le armi da fuoco, invece, è consigliabile individuare prima quella con cui ci si trova meglio, perché il materiale necessario all’ultimo potenziamento è particolarmente raro.
Ambersmith: come raccogliere tutte le Amber
Ambersmith è uno dei tre trofei d’oro e richiede di raccogliere tutte le 28 Amber differenti presenti nel gioco. Questi oggetti funzionano come equipaggiamenti che assegnano effetti passivi, dalla rigenerazione della salute ai miglioramenti dei danni dopo parate o schivate.
Il numero delle Amber uniche non deve essere confuso con quello delle posizioni totali da esplorare: alcune Amber possono essere ottenute più volte per migliorarne il livello, fino a un massimo di tre per determinati esemplari. Ai fini del trofeo, tuttavia, è sufficiente aver acquisito ciascuna delle 28 Amber almeno una volta, senza dover completare tutti i potenziamenti.
Le posizioni sono distribuite attraverso le regioni della campagna e richiedono frequentemente di esplorare deviazioni, forzieri e percorsi accessibili tramite Transmutations. Non essendoci collezionabili definitivamente perdibili, il recupero può essere completato anche dopo la storia.
Tutte le missioni secondarie necessarie per il Platino
Valor Mortis contiene numerose missioni secondarie, ma alcune sono particolarmente importanti perché assegnano direttamente un trofeo. La raccolta comprende incarichi che si avviano in regioni differenti e richiedono di recuperare oggetti, rintracciare persone oppure affrontare avversari specifici.
| Trofeo | Missione | Regione iniziale |
|---|---|---|
| Indossiamo gli Stessi Colori | Oathbound | Progressione attraverso più regioni |
| A Bitter Cure | Laudanum | The Outskirts |
| Blood and Wine | Curious Case of Seamus Diggory | Cursed Hollow |
| Hand in the Jar | The Deserter | Vale of Wrath |
| Aggressive Reconnaissance | An Unheard Farewell | Valley of Ashes |
| The Book of Beasts | Monster Hunt | City of Orphans |
La missione Oathbound è particolarmente articolata: bisogna individuare e sconfiggere diversi Eternal Guardsmen attraverso più regioni, recuperando gli oggetti necessari per accedere a una zona segreta della Fortress. Il completamento assegna il trofeo d’oro Indossiamo gli Stessi Colori.
Anche Monster Hunt richiede un’esplorazione metodica, perché comprende la raccolta di 17 disegni distribuiti nella City of Orphans e nelle relative fognature. Per evitare di perdere tempo durante il recupero conviene affrontare queste raccolte seguendo le aree del viaggio rapido, anziché cercare contemporaneamente oggetti appartenenti a regioni molto distanti.
Tutti i trofei di combattimento: requisiti e metodi consigliati
Una parte consistente del Platino riguarda l’utilizzo delle armi e delle Transmutations in condizioni specifiche. Questi obiettivi possono essere completati dopo aver ottenuto l’equipaggiamento richiesto, sfruttando gruppi di nemici che ricompaiono presso le Lanterns.
| Trofeo | Requisito |
|---|---|
| Aerial Annihilation | Uccidere un nemico con un colpo alla testa dopo un salto da parete |
| Scattershot | Eliminare cinque nemici con un singolo colpo di Blunderbuss |
| Windhover | Eliminare tre nemici con la Pistol mirando in aria |
| Hood-Snatcher | Decapitare tre nemici con un singolo attacco di Claymore |
| Symphony of Steel | Effettuare dieci parate consecutive senza subire danni |
| Flaming Feast | Incendiare quattro nemici con un unico utilizzo di Fire |
| Statue of Insanity | Bloccare completamente Sergeant Gaspard Dubois con Stasis |
| Sfratto Abissale | Spingere un nemico nel vuoto utilizzando Shield Bash |
| Single Stroke | Colpire il secchio di un Risen Grenadier con un proiettile |
| God’s Trigger | Realizzare dieci colpi consecutivi alla testa o ai punti deboli senza sbagliare |
| Frenzied Flame | Accendere il falò nascosto nella Fortress |
| Mind the Gap | Morire precipitando nel vuoto |
| Rookie Mistake | Tentare di usare Ferrofluid dopo aver esaurito le cariche |
| In the Nick of Time | Interagire con una Lantern sotto il 20% di salute e senza Ferrofluid |
| Fight Fire With Fire | Incendiare un nemico mentre si è affetti da Ignite |
| Jackknife | Infliggere danni con tutte le armi e Transmutations senza morire |
I migliori luoghi per ottenere i trofei di combattimento
Per i trofei che richiedono di colpire più nemici contemporaneamente, uno dei luoghi migliori è Fallen Village → Marketplace. Poco distante dalla Lantern si trova un fienile che permette di attirare cinque avversari nello stesso punto: una volta raggruppati presso l’ingresso, possono essere colpiti con il Blunderbuss, la Claymore oppure Fire.
Questa posizione è particolarmente utile per Scattershot, Hood-Snatcher e Flaming Feast. Se il colpo non elimina abbastanza bersagli oppure non applica lo stato richiesto, è possibile tornare alla Lantern per far ricomparire il gruppo e ripetere il tentativo.
Per Aerial Annihilation e Windhover conviene invece raggiungere The Outskirts → Broken Bridge, dove alcune sequenze di salti da parete permettono di mirare verso nemici posti direttamente lungo il percorso. L’abilità Airborne Aiming rallenta il tempo durante la mira in aria, rendendo più semplice colpire la testa di un bersaglio.
Symphony of Steel richiede un approccio differente: è sufficiente trovare un nemico comune e utilizzare dieci parate consecutive senza ricevere danni. Non bisogna necessariamente eliminare dieci avversari, quindi conviene scegliere un bersaglio con attacchi prevedibili e lasciarlo colpire ripetutamente, concentrandosi sul tempismo.
Come completare Jackknife senza morire
Jackknife richiede di infliggere danni utilizzando tutte le tre armi da mischia, le tre armi da fuoco e le tre Transmutations durante la stessa vita. È quindi necessario raggiungere almeno il capitolo 8, nel quale viene ottenuto Shield, l’ultima capacità dell’arsenale.
Una volta disponibile l’equipaggiamento completo, conviene tornare nelle aree iniziali, dove i nemici sono più facili da controllare. Il procedimento consiste nel colpire almeno un bersaglio con Saber, Rapier e Claymore, passare a Pistol, Blunderbuss e Musket e utilizzare infine Fire, Stasis e Shield, facendo attenzione a non morire durante la sequenza.
Non è necessario eliminare un nemico con ciascuno strumento: conta infliggere effettivamente danni. Se il riconoscimento non compare dopo aver utilizzato tutto l’arsenale, è utile ripetere le capacità soprannaturali e verificare che Fire e Stasis abbiano prodotto un effetto completo sul bersaglio.
Come ottenere i trofei legati a Ferrofluid e alle Lanterns
Le Ferrofluid Flasks rappresentano il principale sistema di recupero della salute e sono associate a due trofei molto semplici da completare. Rookie Mistake richiede di tentare di utilizzare Ferrofluid dopo aver esaurito tutte le cariche: basta quindi consumarle e premere nuovamente il comando della cura quando la riserva è vuota.
In the Nick of Time richiede invece di interagire con una Lantern quando la salute del personaggio è inferiore al 20% e non rimane alcuna carica di Ferrofluid. Il metodo più pratico consiste nel consumare prima le cure, lasciarsi danneggiare da un avversario comune fino a raggiungere una quantità minima di salute e tornare alla Lantern senza morire.
Per Mind the Gap, infine, bisogna morire a causa di una caduta nel vuoto. Il requisito può essere soddisfatto precipitando ripetutamente da una zona elevata finché il danno accumulato non provoca la morte del personaggio.
Quanti collezionabili ci sono in Valor Mortis?
La guida completa alle posizioni individua 89 raccolte principali, considerando le diverse Amber, i materiali rari e i miglioramenti dedicati al sistema di cura. La distribuzione comprende:
| Categoria | Posizioni |
|---|---|
| Amber, comprese le copie per i potenziamenti | 55 |
| Materiali per i potenziamenti massimi | 6 |
| Potenziamenti della potenza di Ferrofluid | 21 |
| Potenziamenti della quantità di Ferrofluid | 7 |
| Totale | 89 |
A queste raccolte si affiancano le missioni secondarie e gli oggetti chiave necessari per completarle. Non tutti gli 89 collezionabili devono essere necessariamente raccolti per soddisfare ogni singolo trofeo, ma seguire un percorso completo rende più semplice ottenere le 28 Amber uniche, recuperare i materiali rari e prepararsi agli ultimi combattimenti.
Si possono recuperare i trofei dopo il finale?
Sì, quasi tutti i trofei possono essere completati anche dopo aver sconfitto il boss finale. Terminata la storia, il personaggio viene riportato nelle vicinanze dell’ultima Lantern e mantiene la possibilità di tornare nelle regioni precedenti attraverso il viaggio rapido.
Questa struttura consente di recuperare Amber, completare missioni secondarie e affrontare nuovamente i nemici necessari per i trofei di combattimento. Non è richiesta una seconda partita e la modalità Nuova partita+ non è disponibile al lancio, pur essendo prevista attraverso un aggiornamento successivo.
L’eccezione rimane Sfratto Abissale: se entrambi i materiali necessari a raggiungere il livello 5 delle Transmutations sono già stati spesi su Fire e Stasis, non è possibile utilizzare il normale recupero post-finale per ottenere Shield Bash. Conservare almeno un Quintessential Transmutation Material per Shield è quindi l’accorgimento decisivo per completare il Platino senza dover ricominciare.
