Per completare I Giurati in Valor Mortis occorre sconfiggere sette Eternal Guardsmen distribuiti in diverse regioni, raccogliere i rispettivi emblemi e raggiungere la stanza nascosta della Fortress. Una volta ottenuta la Mysterious Stone Slab, è possibile aprire il passaggio con il simbolo degli Oathbound e leggere la nota conclusiva. L’incarico assegna il trofeo Indossiamo gli Stessi Colori e permette di recuperare un’Empty Ferrofluid Flask e un Quintessential Blade Material.
Le sette posizioni degli Eternal Guardsmen
La caccia non si conclude durante la prima visita alle aree: alcuni percorsi richiedono capacità acquisite più avanti. Le Lanterne indicate permettono di organizzare una seconda esplorazione quando si dispone degli strumenti necessari. Ogni guardiano lascia una Mysterious Stone Pyramid e un emblema personale.
| Guardiano | Lanterna | Regione |
|---|---|---|
| Valen Duroc | Onslaught Arch | The Battlefield |
| Lucien Lafontaine | Demolished Path | Valley of Ashes |
| Jean Pierre Polnaire | Old Mine | Caverns |
| Etienne Vauclair | Marketplace | Fallen Village |
| Severin Susse | Deep Water | Cursed Hollow |
| Adrien Cassell | Shamble Street | City of Orphans |
| Bastien Beaufort | Courtyard | Fortress |
Come raggiungere ogni guardiano
1. Valen Duroc – The Battlefield, Onslaught Arch
Dalla Lanterna torna indietro lungo le scogliere, oltrepassa l’accampamento e raggiungi il bivio con i nemici. Prendi il passaggio a sinistra e cerca un punto debole sulla parete: colpendolo si libera la strada verso il guardiano. Eliminalo e raccogli Valen Duroc’s Emblem e la piramide. Poiché la barriera richiede un attacco adatto, potrebbe essere necessario ritornare più avanti.
2. Lucien Lafontaine – Valley of Ashes, Demolished Path
Dal tratto dove si abbatte una scala per creare una scorciatoia, ridiscendi attraverso i rampicanti della piaga. Alle spalle del gruppo di tre avversari, devia nel passaggio di sinistra e affronta il guardiano. La sua ricompensa comprende Lucien Lafontaine’s Emblem e una Mysterious Stone Pyramid.
3. Jean Pierre Polnaire – Caverns, Old Mine
Nell’area dopo la Lanterna usa la cassa agganciata alla gru per raggiungere la sponda opposta, sali la scala e sfrutta nuovamente la cassa per arrivare alla piattaforma superiore. Continua fino alla grotta dove attende il nemico. Recupera Jean Pierre Polnaire’s Emblem e la piramide. Se il passaggio appare impraticabile, torna dopo avere ottenuto le capacità utili a controllare il meccanismo.
4. Etienne Vauclair – Fallen Village, Marketplace
Dalla Lanterna del Marketplace girati, attraversa la carrozza e prendi la deviazione a sinistra all’incrocio. Segui il percorso delle Neptho-structures fino alla caverna finale: qui si trova l’Eternal Guardsman. Lascia Etienne Vauclair’s Emblem e una piramide; nelle vicinanze sono presenti anche una nota e un forziere con materiali. Questo è uno dei tratti per cui può essere necessario attendere la possibilità di interagire con le strutture.
5. Severin Susse – Cursed Hollow, Deep Water
Prosegui fino al rettilineo che precede la chiesa, riconoscibile per la zona circolare con un covone al centro e un avversario dotato di cannone. Supera l’edificio collegato alla scorciatoia, individua le isole ai lati e percorri quella di destra, aggirando il fieno. Il guardiano si trova vicino a un edificio e lascia Severin Susse’s Emblem insieme alla piramide.
6. Adrien Cassell – City of Orphans, Shamble Street
Usa la scorciatoia che attraversa il grande cancello in direzione del fiume. Spostati a sinistra verso la rampa percorsa da due nemici alti e cerca, alla base, la zona velenosa sul lato sinistro. Attraversala quando sei equipaggiato per farlo; nella casa successiva colpisci un punto debole per liberare il percorso. Alla fine troverai il guardiano con Adrien Cassell’s Emblem e la piramide. La necessità di attraversare l’area contaminata rende questo incontro più adatto a una visita avanzata.
7. Bastien Beaufort – Fortress, Courtyard
Dalla Lanterna attraversa il corridoio con il drappo, quindi gira a sinistra nella grande sala. L’ultimo avversario presenta una forma mostruosa: sconfiggilo e ispeziona il corpo, perché è questa interazione a consegnare Bastien Beaufort’s Emblem e la settima piramide.
Come usare la Mysterious Stone Slab e ottenere il trofeo
Con tutti gli emblemi raccolti, il gioco assegna la Mysterious Stone Slab. Rimani nella Fortress e torna nella sala dell’ultimo scontro. Sul lato opposto rispetto al guardiano, cerca la parete con il simbolo degli Oathbound, sulla sinistra del passaggio: interagisci per aprirla. Leggi la nota sul tavolo all’interno della stanza per terminare I Giurati e sbloccare Indossiamo gli Stessi Colori. Esamina anche i forzieri ai lati: contengono una Empty Ferrofluid Flask e un Quintessential Blade Material.
I Giurati è mancabile?
No: i sette guardiani possono essere recuperati anche dopo la storia. È comunque più pratico prendere nota delle zone incontrate durante il primo viaggio e tornarci dopo aver sbloccato le abilità di attraversamento richieste. Per orientarti fra le altre missioni consulta la guida completa alle 20 missioni secondarie; se punti a tutti gli obiettivi trovi il percorso generale nella guida al Platino di Valor Mortis.
Guide correlate suggerite per l’esplorazione
Per tornare rapidamente alle Lanterne indicate leggi anche come sbloccare il viaggio rapido. Le ricompense della stanza finale contribuiscono alla crescita di William, ma non vanno confuse con le Amber: per queste ultime abbiamo pubblicato una guida alla raccolta completa.
