Tesori, tesori! in Star Wars Galactic Racer: come comprare tutti i pezzi dal mercante di rottami

Tesori, tesori! in Star Wars Galactic Racer: come comprare tutti i pezzi dal mercante di rottami

Tesori, tesori!è un trofeo di bronzo diStar Wars: Galactic Racerche richiede di«Acquistare tutti i pezzi disponibili presso il mercante di rottami in un’unica visita». A differenza del negozio di Hibi, il mercante di rottami non compare automaticamente all’inizio di ogni pianeta: bisogna trovare il relativo nodo durante un Tour a partire dall’Atto 2: La Lega Galattica, quindi conviene prepararsi con abbastanza crediti prima di raggiungerlo.

Il requisito è comunque molto semplice una volta arrivati al nodo corretto. Il mercante proponetre pezzi leggendari difettosi al prezzo di 1.000 crediti ciascuno: per ottenere il trofeo bisogna acquistarli tutti e tre durante la stessa visita, quindi servono almeno3.000 creditidisponibili.

Dove trovare il mercante di rottami

Il mercante di rottami può iniziare a comparire sulla mappa dei Tour dall’Atto 2. Il suo nodo è contrassegnato dalsimbolo dei crediti, quindi durante la scelta del percorso conviene controllare in anticipo i diversi rami e dirigersi verso quello che permette di raggiungerlo. La sua presenza non è garantita nello stesso punto a ogni run, dato che la struttura dei Tour varia; se non compare nel percorso disponibile, non c’è quindi alcun modo per forzarlo immediatamente e bisogna continuare a giocare oppure tentare in un Tour successivo.

Una volta raggiunto, il mercante mette normalmente in vendita tre pezzi difettosi di rarità Leggendaria, ciascuno al costo di 1.000 crediti. Per il trofeo non importa se gli effetti sono utili alla build:comprate tutti e tre prima di lasciare il negozio.

Quanti crediti servono per Tesori, tesori!

La cifra da mettere da parte è3.000 crediti. Ogni pezzo costa 1.000 crediti e il mercante ne propone tre, quindi arrivare al nodo con una somma inferiore rende impossibile completare il requisito in quella visita. Il metodo più semplice consiste nel ridurre al minimo gli acquisti superflui durante gli eventi precedenti e conservare i crediti finché non viene individuato il mercante sulla mappa.

Le scommesse secondarie possono aiutare ad aumentare rapidamente la disponibilità di denaro, così come una buona sequenza di risultati durante il Tour; non serve però costruire una strategia particolarmente complessa, perché 3.000 crediti rappresentano una cifra raggiungibile abbastanza facilmente avanzando normalmente.

Chi sta puntando contemporaneamente anche al trofeoTanto vale comprare un nuovo speederdeve invece considerare che spendere tutto dal mercante può lasciare senza risorse per acquistare successivamente i quattro pezzi da Hibi. È generalmente più semplice dedicare i due trofei a visite o Tour differenti.

Attenzione ai pezzi difettosi già equipaggiati

La parte più importante riguarda gli slot disponibili. I tre pezzi venduti dal mercante sonodifettosie questo tipo di componente non può essere semplicemente sostituito come un normale pezzo.

Se arrivate al negozio con diversi pezzi difettosi già equipaggiati, potreste quindi non avere abbastanza spazio per comprare tutti quelli richiesti dal trofeo. Il mercante stesso permette però diriparare i pezzi difettosi al costo di 2.000 crediti ciascuno, liberando nuovamente lo slot. Questo significa che 3.000 crediti sono sufficienti soltanto se la configurazione è già pronta ad accogliere i tre nuovi pezzi. Se bisogna effettuare anche una o più riparazioni, serve naturalmente molto più denaro.

Per evitare problemi conviene controllare il veicolo non appena si individua il nodo sulla mappa: se la build contiene pezzi difettosi che impedirebbero gli acquisti, iniziate a conservare anche i crediti necessari per rimuoverli.

Bisogna equipaggiare tutti e tre i pezzi?

Il requisito riguarda l’acquisto, quindi l’obiettivo è completare tutte le transazioni disponibili durante quella visita. Non è necessario costruire successivamente una buona configurazione attorno ai tre componenti né vincere la gara seguente con quei pezzi. La conseguenza pratica è che vale la pena completare gli acquisti anche se i malus rendono temporaneamente il veicolo peggiore. Una volta registrato il trofeo, la run può essere continuata normalmente e i pezzi possono essere gestiti o riparati quando se ne presenta l’occasione.

Questa caratteristica distingue Tesori, tesori! da altri obiettivi legati ai componenti, come quello che richiede divincere un evento con almeno quattro pezzi difettosi equipaggiati: in quel caso conta la configurazione utilizzata in gara, mentre qui interessa soltanto svuotare l’inventario del mercante in una singola visita.

Il metodo più semplice per ottenere il trofeo

Il procedimento più sicuro consiste nel raggiungere l’Atto 2 e giocare normalmente finché sulla mappa compare il nodo del mercante di rottami. Da quel momento evitate spese inutili e assicuratevi di avere almeno3.000 crediti, più eventuali 2.000 crediti per ogni pezzo difettoso che deve essere riparato. Entrate quindi nel negozio e acquistate consecutivamente itre pezzi leggendari difettosi da 1.000 crediti. Dopo il terzo acquisto,Tesori, tesori!viene registrato senza bisogno di completare il Tour.

Non è necessario affrontare il trofeo a una difficoltà specifica e non è mancabile: se una visita va sprecata perché non avete abbastanza crediti o gli slot sono bloccati, basta cercare nuovamente il mercante in uno dei Tour successivi. Per chi sta ancora imparando come funzionano classi e configurazioni, può essere utile anche la guida atutti i veicoli di Star Wars Galactic Racer e quale scegliere, soprattutto prima di accumulare troppi pezzi difettosi su una build ancora poco stabile.

Lascia un commento

Il tuo indirizzo email non sarà pubblicato.I campi obbligatori sono contrassegnati*