LePorte dell’Incubosono uno dei principali contenuti opzionali di Marvel’s Wolverine e hanno un peso decisamente maggiore rispetto a un normale collezionabile. Insomniac le ha distribuite lungo le missioni della campagna come accessi alleProve dell’Incubo, sfide dedicate al combattimento, all’esplorazione e alla sopravvivenza che permettono di approfondire i ricordi perduti di Logan e, contemporaneamente, di ottenere esperienza per gli Adattamenti. Il termine italiano Porte dell’Incubo è quello utilizzato ufficialmente anche da PlayStation per descrivere questa attività.
In totale dovrete individuare14 Porte dell’Incubo, mentre le prove effettive sono 15: l’ultima viene infatti sbloccata nellaCapanna dell’Incubosoltanto dopo aver completato la storia e soddisfatto i requisiti delle precedenti. Nessuna porta è definitivamente mancabile, perché una volta sbloccata la possibilità di rigiocare le missioni potrete tornare nei capitoli già completati; il menu e la Capanna mostrano inoltre quante ne avete già trovate.
Come riconoscere le Porte dell’Incubo
Il gioco tende a segnalare le porte attraverso grandiradici viola e nereche si estendono lungo gli ambienti. Nella maggior parte dei casi si trovano molto vicino al percorso principale e basta seguire queste ramificazioni quando compaiono per raggiungere l’ingresso, anche se alcune richiedono una breve deviazione o diventano accessibili soltanto dopo una specifica interazione della missione.
Non siete obbligati a completare immediatamente la relativa Prova dell’Incubo. Una volta scoperta, la sfida rimane disponibile nella Capanna e può essere ripetuta anche più avanti, quando Logan dispone di più Tecniche e Adattamenti. Per il Platino basta ottenerealmeno Bronzo nelle prime 14 prove, mentre il grado Adamantio è richiesto soltanto una volta per il relativo trofeo. I punteggi superiori rimangono comunque utili perché forniscono più esperienza per gli Adattamenti.
Tutte le Porte dell’Incubo e dove trovarle
Le denominazioni italiane delle singole missioni e delle prove non risultano ancora documentate in maniera affidabile nelle fonti disponibili, quindi riportiamo i relativi titoli inglesi anziché proporre traduzioni non verificate. Le posizioni, seguendo l’ordine della campagna, sono queste:
- The Enemy of My Enemy, missione Homecoming:è la prima Porta dell’Incubo ed è impossibile mancarla, perché viene attraversata automaticamente dopo una sequenza narrativa con Essex.
- Can’t Outrun the Past, missione The One That Got Away:proseguendo dopo alcuni combattimenti contro i Reaver raggiungerete un piccolo fiume. La porta si trova direttamente lungo il percorso ed è anch’essa praticamente obbligatoria.
- Hunting the Hunter, missione Raise Some Hell:dopo essere usciti dall’edificio della fornace raggiungerete una zona piena di container. Scendete al livello inferiore e seguite le radici viola presenti sul terreno fino alla porta.
- Fallen on Hard Times, missione Something Much Stronger:dopo aver liberato il lupo intrappolato tra i rami, continuate lungo il percorso; poco più avanti compariranno le radici che conducono alla Porta dell’Incubo.
- Bad Inhibitions, missione Mutant Detected:dopo il portale e la sequenza all’interno del motore dell’aereo, avanzate e imboccate il corridoio sulla destra. Attraversate la porta, guardate a sinistra e passate attraverso un secondo ingresso: la Porta dell’Incubo si trova alla fine del corridoio.
- Last Stand at Cold Pines, missione One Last Mission:uscendo dal bar continuate semplicemente sul percorso principale. Le radici appaiono poco più avanti e conducono direttamente alla porta. Questa Prova dell’Incubo è strutturata come un combattimento a ondate.
- Death By 1000 Cuts, missione Get Angry:una volta terminata la sequenza dell’allucinazione, Logan raggiungerà un’altra grotta. La porta si trova praticamente davanti a voi e risulta molto difficile da superare accidentalmente senza vederla.
- Shinjuku Shuffle, missione Bad Blood:dopo uno scontro particolarmente affollato tornerete in strada. Le radici compaiono subito davanti a Logan e salgono lungo l’edificio; seguitele fino all’ingresso della prova.
- Rockbottom Blues, missione Death Comes to Death:dopo il combattimento nel ristorante dovrete controllare i filmati delle telecamere di sicurezza come parte dell’obiettivo principale. Uscite quindi dall’ufficio e seguite le radici verso sinistra. La relativa prova è una sfida di percorso nella quale dovrete raggiungere l’uscita entro 47 secondi.
- Crucible of Tears, missione Sinister Tidings:questa è una delle porte più facili da non vedere. Dovete prima interagire con il lavandino presente nel bagno; solo successivamente sarà possibile raggiungere la Porta dell’Incubo sul balcone del piano superiore.
- Blood in the Jungle, missione Way Down Low:raggiunta la torre radio nella quale Jean utilizza il microfono, scenderete attraverso una teleferica. Una volta arrivati dall’altra parte, seguite le radici che compaiono sul percorso per trovare la porta.
- Run the Tables, missione Roll The Dice:eliminate tutti i Reaver presenti nel retro del casinò e, prima di utilizzare l’ascensore di servizio necessario per continuare la storia, guardate alla vostra sinistra. Le radici conducono alla dodicesima porta.
- Edge of a Knife, missione I’m Still Here:dopo una grande zona occupata da diversi nemici, che può essere attraversata anche sfruttando la furtività, riprendete il percorso principale e osservate il lato destro. Le radici sono ben visibili e portano alla penultima Porta dell’Incubo.
- Savage Showdown, missione This Was The Dream:dopo una caduta e il successivo scontro con alcuni Reaver, la porta comparirà direttamente nella stanza dalla quale riprendete il controllo di Logan. È l’ultima delle 14 necessarie per completare la raccolta.
Trovandole tutte completerete il requisito del trofeoPathways of the Mind, mentre la prima porta scoperta al di fuori delle sequenze obbligatorie contribuisce anche aWaking Nightmare. I nomi dei trofei vengono mantenuti in inglese anche dalle principali liste italiane attualmente disponibili, motivo per cui non li traduciamo arbitrariamente.
Bisogna ottenere Adamantio in tutte le Prove dell’Incubo?
No, ed è un dettaglio importante se state puntando al Platino. Per portare avanti il percorso verso la memoria segreta basta completareognuna delle 14 prove almeno con il grado Bronzo. Il grado Adamantio, cioè il punteggio massimo, deve invece essere raggiunto in una sola Prova dell’Incubo per sbloccareAdamantium Dreams.
Potete quindi affrontare le prove durante la storia senza ossessionarvi immediatamente con il punteggio migliore. Se una sfida vi crea problemi, continuate la campagna e tornate successivamente dalla Capanna dell’Incubo, quando avrete ampliato l’arsenale di Tecniche e Adattamenti. La stessa attività contribuisce anche alla crescita del livello di Adattamento, necessario per il Platino; per l’intero percorso trovate la nostraguida ai trofei e al Platino di Marvel’s Wolverine.
Come sbloccare la quindicesima Prova dell’Incubo
Dopo aver completato la storia e ottenuto almeno Bronzo nelle 14 Prove dell’Incubo, nella Capanna comparirà unaquindicesima sfida segreta, chiamataBest There Is. La troverete associata alla statuetta situata nella parte inferiore destra dello scaffale; selezionandola potrete affrontare la prova conclusiva.
Anche in questo caso non è necessario puntare ad Adamantio: raggiungere almeno Bronzo completa il requisito e permette di proseguire verso lamemoria nascosta, collegata al trofeo Oro Repressed Memories. Proprio questo passaggio merita una guida separata, perché dopo la quindicesima prova dovrete uscire dalla Capanna e utilizzare i sensi di Logan per seguire la traccia che conduce al ricordo segreto.
Le Porte dell’Incubo rappresentano quindi uno dei nodi più importanti del completamento di Marvel’s Wolverine: trovandole tutte avanzate contemporaneamente nella raccolta dei collezionabili, nel livello degli Adattamenti e nella catena necessaria per la memoria nascosta, senza però essere costretti a ottenere il punteggio massimo in ogni sfida.
