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Phantom Blade Zero: dove trovare la Chiave della Casa di Moji

di ilplatinatore ·

Soul schiva un attacco del Primo Discepolo della Formazione delle Sette Stelle durante un duello in un'arena erbosa

La Chiave della Casa di Moji è uno degli oggetti che si possono oltrepassare senza accorgersene durante la progressione nell’Accampamento del Mandato di Phantom Blade Zero. Il gioco conduce Soul verso un combattimento impegnativo presso le Tre Torri e assegna una chiave per entrare nel Campo d’Addestramento, ma la ricerca non finisce con il boss: un’altra chiave si trova alla fine del corso d’acqua che parte dall’arena, accanto a una porta utilizzabile soltanto da un lato. È la Moji’s House Key, necessaria per entrare nella residenza del personaggio e recuperare documenti che allargano l’esplorazione fino al Lago Meigu.

Il percorso non richiede di sconfiggere Yubi né di raggiungere la Montagna della Prigionia; il vero requisito è aver superato il Primo Discepolo della Formazione delle Sette Stelle. Questa distinzione risolve anche uno degli equivoci più frequenti: la Training Grounds Key è una ricompensa del boss, mentre la Chiave della Casa di Moji va raccolta manualmente dopo la battaglia. La guida segue il percorso dall’ingresso dell’accampamento, spiega come attraversare la Piccionaia senza perdere la missione di Vermiglia e chiarisce quali oggetti trovare nella casa, evitando di attribuire alla chiave funzioni che appartengono ad altri oggetti.

Dove trovare la Chiave della Casa di Moji nell’Accampamento del Mandato

La chiave si trova nel settore delle Tre Torri, lungo il torrente che attraversa la zona successiva all’arena del Chief Disciple of the Seven-Stars Formation. Se hai già sconfitto il Primo Discepolo e attivato la Campana Tower Rear Exit, il percorso è breve: torna verso l’uscita dell’arena, segui il letto del corso d’acqua e svolta a destra per risalire controcorrente. Prosegui fino al fondo del passaggio, dove è presente la Moji’s House Key, accanto a una porta apribile soltanto dal lato opposto. Il punto è separato dall’oggetto lasciato dal boss e non compare automaticamente nell’inventario dopo la schermata delle ricompense.

La Campana più vicina indicata dalle mappe dei collezionabili è Tower Rear Exit. Se non conosci ancora la posizione del torrente, prendi come riferimento il punto in cui hai lasciato il campo di battaglia del Primo Discepolo: la strada prosegue naturalmente verso l’acqua, ma è il ramo che sale a monte a portarti alla chiave. Cercare nei pressi del cancello del Campo d’Addestramento è invece un errore, perché quello viene aperto dalla diversa Training Grounds Key. Quando raccogli il nuovo oggetto, controlla che nell’inventario compaia precisamente il nome Moji’s House Key: in questa regione esistono più chiavi per porte diverse, spesso ottenute a pochi minuti di distanza.

La porta adiacente al ritrovamento è un altro indizio utile. Si tratta di un passaggio con apertura unidirezionale: se in precedenza avevi esplorato la residenza di Moji dal lato opposto, potresti aver già incontrato quel blocco senza poterlo utilizzare. Non scambiare quindi la porta vicino alla chiave per la casa stessa e non dedurre che il ritrovamento completi automaticamente l’esplorazione dell’edificio. L’oggetto serve alla residenza, mentre il passaggio sul torrente è un collegamento ambientale distinto che si può sbloccare raggiungendo il lato corretto.

Il percorso dalla Piccionaia alle Tre Torri e il boss da sconfiggere

Se non hai ancora raggiunto l’arena del Primo Discepolo, parti dall’area interna dell’Accampamento del Mandato, dopo aver aperto l’ingresso principale. Cerca la rampa di legno appoggiata alla recinzione sul lato destro e usala per superare il muro. Oltre la barriera, procedi in direzione del portone fortificato e imbocca il breve sentiero in salita opposto alla rampa che conduce al piano superiore della porta. Raggiungerai la Campana Piccionaia (Dovecote), punto di riferimento della sezione successiva. Se possiedi già questa Campana, utilizza il viaggio rapido e salta la risalita iniziale.

Entra nella torre, sali sulle impalcature e raggiungi il tetto. Qui compare Vermiglia, lo Spettro Misterioso, nota nelle guide inglesi come Red, the Mysterious Swordswoman. Se stai cercando il completamento delle missioni e il Twin Fish Pendant, non sconfiggerla in questo primo incontro: allontanati attraversando la catena sospesa verso la scogliera e prosegui lungo i ponteggi. La scelta di lasciarla viva è fondamentale per la missione Figlia della Setta Demoniaca, come spieghiamo nella nostra guida alla bossfight contro Vermiglia. Il percorso verso Moji può quindi essere completato senza sacrificare una ricompensa mancabile.

Una volta raggiunta la parete rocciosa, risali e segui i camminamenti di legno che piegano a sinistra fino alla Campana Tre Torri (Three Towers). Lungo il tragitto puoi abbassare una scala per creare una scorciatoia utile nei ritorni successivi; non è però necessario esplorare tutte le deviazioni dei ponteggi per arrivare alla chiave. Continua lungo la passerella fino al punto che si affaccia sull’arena e scendi nello spazio del combattimento. Il Primo Discepolo della Formazione delle Sette Stelle presenta due fasi e la seconda può diventare più impegnativa se Vermiglia interviene in seguito alla decisione presa alla Piccionaia. Dopo aver sconfitto il boss riceverai la Training Grounds Key, che apre un altro percorso dell’accampamento, ma non sostituisce la chiave di Moji.

Una volta conclusa la battaglia, esci seguendo il torrente e risalilo verso destra fino al punto di raccolta. Non occorre tornare alla Piccionaia e non devi proseguire subito verso il Campo d’Addestramento. Se stai completando anche la storia di Bi Taotao, potrai utilizzare in seguito la chiave dei terreni d’addestramento per raggiungere la bossfight con Yubi, la Marionetta di Bi Taotao, ma la Moji’s House Key si raccoglie prima di quella deviazione. Questa sequenza distingue nettamente i due obiettivi e riduce il rischio di abbandonare l’area con una sola delle due chiavi.

Dove utilizzare la chiave e come entrare nella Casa di Moji

Una volta recuperata, la chiave apre l’accesso chiuso della residenza di Moji nell’Accampamento del Mandato. L’edificio appartiene alla linea di costruzioni e passaggi fortificati della regione; non si trova nella Montagna della Prigionia e non va confuso con il Cenotafio di Moji, un punto di interesse distinto presso il quale è presente un’altra Campana. Se durante l’esplorazione avevi trovato una porta chiusa associata al nome di Moji, puoi tornarci con l’oggetto appena acquisito. Le fonti consultate documentano chiaramente la posizione della chiave e il contenuto dell’abitazione, ma non forniscono tutte una sequenza di svolte dalla stessa Campana per raggiungere la porta esterna: è più corretto evitare indicazioni topografiche arbitrarie che potrebbero portarti a un edificio diverso.

Quando sei davanti all’accesso della casa, verifica di avere la Moji’s House Key e interagisci con la serratura. La chiave non serve ad aprire il portone principale del Campo d’Addestramento, né il cancello che collega la Valle del Mandato al Cimitero di Massa: per questi passaggi esistono oggetti specifici, recuperabili in altri punti della regione. Analogamente, la porta a senso unico incontrata vicino al torrente non è una scorciatoia che assegna automaticamente la chiave della casa. Raccogliere l’oggetto e usarlo alla residenza sono due azioni distinte, entrambe necessarie per completare questa parte della raccolta.

Se non hai ancora esplorato completamente la zona precedente alle Tre Torri, conviene approfittare del viaggio di ritorno per attivare le Campane mancanti e raccogliere i collezionabili sui camminamenti. La nostra guida alla Chiave del Cancello della Valle del Mandato tratta un’altra porta spesso confusa con questa e la posizione dei frammenti nelle passerelle sulla scogliera. Nella Casa di Moji, invece, la ricompensa non è un nuovo boss né un’Eterea: il valore dell’esplorazione è soprattutto documentario, perché collega il passato del personaggio a indicazioni utili per il viaggio successivo.

Cosa trovare nella Casa di Moji: Solvente Universale e Lettera Finale

Dentro la casa puoi raccogliere Universal Solvent (Solvente Universale) e le sei pagine della Moji’s Final Letter, cioè la Lettera Finale di Moji. Le pagine approfondiscono il personaggio e la storia del Mandato; ciascuna è associata anche a una ricompensa in Remnant Dust. Non limitarti a raccogliere il primo documento visibile: il set comprende sei pagine separate ed è opportuno verificarne la presenza nell’inventario prima di lasciare definitivamente l’edificio. Le fonti non documentano un’arma esclusiva o un combattimento obbligatorio all’interno, quindi non è corretto presentare la casa come una ricompensa offensiva paragonabile ai drop dei boss.

La pagina finale è la più interessante per la progressione: contiene una mappa che indica un sentiero di montagna nella parte nordorientale del Lago Meigu. È un indizio per l’esplorazione successiva e viene collegato nelle guide alla quest Whence the Weeping e ad altri contenuti della regione. Questo non significa che raccogliere la lettera concluda automaticamente tali incarichi: dovrai ancora seguire il percorso segnalato e soddisfare gli obiettivi delle missioni coinvolte. Conviene conservare il riferimento della mappa e confrontarlo con la disposizione delle aree raggiungibili quando arriverai sul lago, senza trasformare un’indicazione narrativa in un presunto viaggio rapido già sbloccato.

Ai fini del completamento della zona, il controllo finale è quindi triplice: Moji’s House Key raccolta dopo il Primo Discepolo, porta della residenza aperta e tutte e sei le pagine recuperate. Se possiedi soltanto la Training Grounds Key, torna al torrente oltre l’arena delle Tre Torri e risalilo fino alla porta unidirezionale; se hai già aperto la residenza ma manca una pagina, esplora nuovamente gli interni prima di partire per il Lago Meigu. In questo modo distingui la progressione principale, la raccolta documentaria e le missioni secondarie senza dover ripercorrere inutilmente l’intera Piccionaia.

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