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Phantom Blade Zero: dove trovare il Randello e come ottenerlo

di ilplatinatore ·

Wan Jun, il Maglio di rame, affronta Soul con il Randello in Phantom Blade Zero

Il Randello di Phantom Blade Zero appartiene alle armi Eteree che modificano il modo di affrontare sia i combattimenti sia l’esplorazione. La sua mole suggerisce un impiego puramente offensivo, ma il motivo per cui conviene recuperarlo nell’Accampamento del Mandato è anche un altro: permette di sfondare le assi di legno che nascondono passaggi e stanze, aprendo percorsi che, durante la prima visita, possono sembrare semplici dettagli ambientali. Per ottenerlo bisogna raggiungere Wan Jun, il Maglio di rame, un avversario facoltativo posto a guardia di un accesso dell’accampamento.

La posizione del boss è relativamente semplice da riconoscere una volta arrivati al settore giusto, mentre il percorso che porta al combattimento richiede alcuni prerequisiti distribuiti fra Villaggio di Lu, Pangzhen e Valle del Torrente di Lacrime. Conviene quindi distinguere la chiave che consente di entrare nella regione dall’arma Eterea necessaria a rompere la barricata davanti all’arena: sono due ostacoli diversi e superarli nell’ordine corretto evita di attraversare inutilmente l’accampamento alla ricerca di un ingresso alternativo.

Dove trovare il Randello e come raggiungere Wan Jun

Il Randello si ottiene durante il capitolo Eroe o eretico?, nell’Accampamento del Mandato, sconfiggendo Wan Jun, il Maglio di rame. La regione si raggiunge da un cancello individuabile nel Villaggio di Lu, ma il passaggio non è immediatamente utilizzabile: occorre proseguire con la storia fino a Pangzhen e affrontare Gu Wanyue, la Spettrale Piangente, nei pressi del pozzo. Dopo lo scontro, scendi nel pozzo e recupera la chiave del cancello esterno dell’Accampamento del Mandato dal corpo che si trova nella parte sottostante; torna quindi al cancello del Villaggio di Lu e usala per aprire l’accesso alla nuova area.

All’interno dell’accampamento prosegui attraverso le fortificazioni e la zona del campo di battaglia, superando i gruppi di avversari e attivando le Campane lungo il percorso. Il punto di riferimento decisivo è la Campana Sotto la torre di guardia. Poco distante si trova una barricata di pietra e legno serrata da pesanti catene, oltre la quale si sviluppa il cortile del boss. Non cercare il Randello in un forziere o presso il Cancello principale: quest’ultima Campana diventa un riferimento utile dopo il combattimento, mentre l’ingresso effettivo all’arena è la barriera vicina alla torre di guardia.

Per spezzare le catene serve l’Ascia del Terrore, un’altra Eterea ottenibile sconfiggendo Peng Meng, il Maestro d’Ascia, nella Valle del Torrente di Lacrime. Se non possiedi ancora l’arma, recuperala prima di tornare qui: il passaggio non si apre con un normale attacco di spada e il Randello non può naturalmente essere utilizzato per raggiungere il boss che lo lascia come ricompensa. Avvicinati quindi alla barricata con l’Ascia del Terrore disponibile e utilizza l’interazione contestuale per distruggere le catene; oltre la breccia incontrerai Wan Jun nel cortile davanti alla scalinata del corpo di guardia.

Come sconfiggere Wan Jun, il Maglio di rame

Wan Jun combatte con un’arma dalla testa massiccia e un manico molto lungo, perciò la sua portata effettiva è più ampia di quanto possa sembrare osservandolo da vicino. Il suo repertorio comprende spazzate orizzontali, schianti dall’alto e cariche, oltre ad attacchi in cui sfrutta il peso del corpo per travolgere Soul. Le animazioni di preparazione sono leggibili, ma iniziare una combo mentre l’avversario sta ancora completando la propria sequenza significa esporsi a colpi pesanti che possono interrompere immediatamente l’offensiva. La scelta più efficace è attendere la conclusione dello schianto o della spazzata e sfruttare il tempo di recupero per colpire.

Quando solleva il Randello sopra la testa prepara generalmente un attacco verticale; resta pronto a schivare lateralmente o a utilizzare una difesa temporizzata, senza precipitarti subito in avanti. Le spazzate richiedono maggiore attenzione alla distanza perché attraversano un ampio arco, mentre la carica lascia spazio a un contrattacco dopo che Wan Jun ha superato la tua posizione. Durante alcune tecniche, inoltre, la polvere sollevata nell’arena riduce la visibilità: in questi momenti è preferibile seguire l’animazione e il ritmo dell’avversario, anziché continuare a premere gli attacchi alla cieca. Anche il movimento rotolante del boss può coprire più terreno di quanto suggerisca la sua lentezza.

Il combattimento non è costruito attorno a una lunga successione di fasi. La sua difficoltà dipende soprattutto dal controllo della distanza e dalla gestione della barra di Sha-Chi. Se possiedi già la Lama Spettrale Scarlatta, puoi sfruttare gli effetti dei gigli rossi prodotti dai suoi attacchi Sha-Chi per consumare più rapidamente la risorsa difensiva di Wan Jun, creando aperture per le combinazioni più incisive. Non è un equipaggiamento obbligatorio: anche un approccio basato su parate, schivate e punizioni brevi funziona, purché ogni finestra offensiva venga valutata prima di impegnarsi in un’animazione lunga. Quando il boss si accascia e la pelle assume un aspetto grigio e screpolato, osserva il momento della ripresa del movimento invece di assumere che la sua immobilità abbia concluso lo scontro.

Come ottenere il Randello e quali abilità sblocca

La sconfitta di Wan Jun, il Maglio di rame, assegna il Randello come ricompensa; non bisogna individuare un contenitore nascosto dopo il combattimento. L’arma appartiene alla categoria delle Eteree Distruttive e privilegia la capacità di spezzare la difesa degli avversari rispetto alla velocità d’esecuzione. Il suo attacco caratteristico consiste nel far roteare il martello con ampi movimenti orizzontali e concludere la sequenza con uno schianto a terra: l’azione consuma una Scintilla Residua, quindi è opportuno inserirla in un’apertura reale anziché usarla senza criterio contro un nemico ancora libero di interromperla.

Il sistema di potenziamento amplia progressivamente le possibilità del Randello. Al livello 5 si sblocca Schianto in Picchiata, che permette di colpire il terreno dall’alto; al livello 10, Interruzione Vigorosa aumenta la capacità degli schianti di interrompere gli attacchi nemici. Il livello 15 introduce Impatto Sismico, aggiungendo un’onda d’urto agli impatti sul terreno, mentre il livello 25 consente di concatenare un ulteriore schianto al termine di un attacco senza consumare una nuova Scintilla Residua. Sono miglioramenti che valorizzano il controllo dello spazio e l’interruzione, ma non trasformano il Randello in un’arma rapida: rimane essenziale scegliere quando avviare l’animazione.

Se punti soprattutto al combattimento, valuta i potenziamenti rispetto alle altre Eteree già disponibili e al modo in cui gestisci le finestre di punizione dei boss. L’elevata capacità di Spezza Difesa risulta particolarmente utile contro nemici protetti o con guardia resistente, mentre la portata degli attacchi rotanti permette di controllare gruppi di avversari senza dipendere esclusivamente dalla spada principale. Non è però necessario investire immediatamente tutte le risorse di miglioramento per sfruttare la funzione che rende il Randello indispensabile nell’esplorazione: quella si attiva già al momento dell’ottenimento.

Dove usare il Randello per aprire i pavimenti nascosti

La proprietà ambientale dell’arma è chiamata Spaccaterra e consente di frantumare le assi di legno collocate sopra determinati passaggi. A differenza delle mosse offensive, questa funzione rimane disponibile anche quando il Randello non è equipaggiato negli slot attivi, purché sia stato acquisito. Una volta ottenuto, controlla i pavimenti coperti da tavole chiaramente indebolite: non tutte le superfici lignee dell’accampamento sono distruttibili e non è utile colpire a caso ogni passerella. Gli ostacoli predisposti dal gioco reagiscono all’azione ambientale dell’Eterea, permettendo di scendere al livello inferiore.

Uno dei primi impieghi si trova proprio nelle vicinanze del Cancello principale dell’accampamento, la Campana che puoi attivare dopo Wan Jun. Rompendo la copertura del pavimento si accede a un tratto sotterraneo che prosegue verso la zona della Piccionaia. Un altro punto si trova nelle rovine del campo di battaglia, dove le tavole nascondono una stanza inferiore con una medicina; nella zona della Via del Tramonto, seguendo il corso d’acqua verso un edificio, è invece documentato un passaggio analogo che conduce a un Frammento d’Ambra di Sha-Chi. Sono deviazioni utili soprattutto se hai attraversato l’area prima di affrontare Wan Jun e hai lasciato indietro locali apparentemente irraggiungibili.

Il Randello rende quindi sensato un secondo giro di esplorazione, senza imporre di ripercorrere indiscriminatamente tutte le mappe. Parti dalle Campane già attivate, controlla le coperture di assi notate durante la progressione e separa i passaggi che richiedono Spaccaterra da quelli bloccati da catene, chiavi o altri meccanismi. Per gli spostamenti fra i punti di controllo può tornare utile anche la nostra guida ai Talismani della Campana e al viaggio rapido. Una volta recuperata questa Eterea, il vantaggio più duraturo è l’accesso a percorsi secondari prima chiusi: gli attacchi pesanti restano una risorsa tattica, mentre la capacità di sfondare i pavimenti amplia stabilmente le possibilità di esplorazione.

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