Phantom Blade Zero: dove trovare tutti e 5 i Riflessi di Zhang Mano Lesta
di ilplatinatore ·

La prima volta che incontriamo Zhang Mano Lesta in Phantom Blade Zero, il mercante sembra soprattutto avere un talento per finire nei guai e uscirne con una proposta commerciale. Dietro il suo nome, però, si nasconde una ricerca che attraversa cinque regioni: esistono altrettanti Riflessi di Zhang Mano Lesta, ciascuno custodito in un rifugio fuori dal percorso principale. Rintracciarli significa esplorare pareti scalabili, grotte sotto i ponti, edifici con botole e isole accessibili soltanto in barca, imparando a riconoscere le deviazioni che il gioco lascia ai margini della progressione.
La missione si intitola Le tre tane della lepre astuta e inizia nella Selva Cremisi. Quel primo nascondiglio conta già nel totale: per arrivare a cinque Riflessi su cinque bisogna dunque visitare altri quattro luoghi, nel Villaggio di Lu, a Pangzhen, nel Lago Meigu e nella Tenuta dei Miraggi. Il percorso seguente segue la progressione delle aree e indica sia le campane più utili sia gli accessi da non oltrepassare, chiarendo anche la differenza tra la ricerca dei Riflessi e quella delle reliquie.
Come iniziare la ricerca dei cinque Riflessi di Zhang Mano Lesta
Il primo passo è incontrare Zhang nella Selva Cremisi, presso il Sentiero delle gabbie. Durante l’esplorazione lo trovi imprigionato in una gabbia sospesa. Per liberarlo devi raggiungere il meccanismo che permette di abbassarla, seguendo il sentiero laterale lungo la parete e attraversando la caverna vicina. Una volta azionata la leva, torna dal mercante e parlaci: sarà allora possibile ritrovarlo nel suo primo rifugio sopra l’Accampamento dei ladri.
Nel nascondiglio, esaurisci le opzioni di dialogo e chiedigli se sia davvero il famoso Mano Lesta. Zhang racconta del parente da cui ha ereditato il nome e introduce il mistero delle sue altre identità . Questo colloquio avvia Le tre tane della lepre astuta, che il gioco tratta come una ricerca legata all’esplorazione. La presenza del mercante in diverse regioni serve anche a presentare le richieste di recupero dei suoi tesori, ma non devi confondere le due attività : La richiesta di Mano Lesta riguarda le reliquie da raccogliere e consegnare, mentre l’obiettivo qui è scoprire tutti e cinque i rifugi.
Dove trovare i primi tre Riflessi nella Selva Cremisi, nel Villaggio di Lu e a Pangzhen
Primo Riflesso: il nascondiglio sopra l’Accampamento dei ladri
Una volta liberato Zhang, torna alla campana dell’Accampamento dei ladri nella Selva Cremisi. Dall’accampamento cerca il percorso che sale verso la parete rocciosa sul lato occidentale: un tratto scalabile consente di raggiungere un pianerottolo di legno sopra il sentiero. Arrampicati e segui il bordo della parete fino alla caverna, dove trovi l’accesso al nascondiglio. All’interno puoi parlare con Zhang e attivare la campana del suo rifugio, che diventerà un comodo punto di viaggio rapido.
Questo primo Zhang vale già come uno dei cinque Riflessi. Non è necessario trovarne un secondo nella Selva Cremisi, né completare preventivamente tutti i tesori della regione. Se intendi portare avanti anche le richieste di raccolta, puoi seguire la nostra guida alle tre reliquie della Selva Cremisi, che spiega gli accessi ai forzieri e gli oggetti necessari per aprirli. Sono contenuti collegati dalla presenza di Zhang, ma con obiettivi di missione distinti.
Secondo Riflesso: la grotta sotto il ponte nel Villaggio di Lu
Il secondo nascondiglio è nel Villaggio di Lu, in una grotta che può sfuggire a chi segue soltanto le case e le passerelle. Il riferimento migliore è la campana del Ponte coperto, raggiungibile avanzando dalla zona del Pozzo delle Tre Marionette. Dalla struttura torna verso il fiume sottostante e scendi fino alla sponda: non devi percorrere il ponte dall’alto, ma individuare l’apertura alla base della roccia, sotto il camminamento.
Entra nella grotta e segui il tunnel, prestando attenzione ai passaggi verticali che permettono di guadagnare quota. Il tragitto conduce alla campana del Rifugio di Zhang nel Villaggio di Lu e alla stanza del mercante. Se non riesci a riconoscere l’accesso, torna al ponte e controlla il livello del fiume anziché gli edifici sovrastanti: è proprio questo cambio di altezza a rendere il nascondiglio poco evidente. Parla con Zhang per registrare la visita e, se ti interessa, consultare anche la sua richiesta di reliquie della regione.
Terzo Riflesso: l’edificio con la botola dopo Wu Xuan a Pangzhen
Per il terzo Riflesso bisogna raggiungere Pangzhen e avanzare fino allo scontro con Wu Xuan, il Generale Caduto. L’arena del boss, collegata alla zona dell’Arco dei vicoli, è il punto da cui conviene iniziare la ricerca. Dopo il combattimento dirigiti nell’edificio sulla destra, attraversalo e usa l’uscita posteriore; poco più avanti si trova una seconda costruzione accessibile, al cui interno puoi attivare la campana del rifugio.
La campana indica che sei vicino, ma Zhang non si trova sullo stesso piano. Esamina il pavimento dell’edificio per individuare l’apertura: da qui una scala scende nel tratto sotterraneo, che conduce alla stanza nascosta del mercante. Se ti ritrovi a vagare nuovamente sui tetti di Pangzhen, riparti dall’arena di Wu Xuan. L’accesso corretto non richiede di attraversare una lunga sequenza di vicoli: basta riconoscere gli edifici laterali e soprattutto la botola oltre la campana.
Dove trovare gli ultimi due Riflessi nel Lago Meigu e nella Tenuta dei Miraggi
Quarto Riflesso: l’isola del Molo occidentale del Villaggio di Meigu
Nel Lago Meigu l’orientamento cambia perché il nascondiglio si trova su un’isola. Parti dalla campana del Molo della Casa dei Canti di Meigu, sali su un’imbarcazione e dirigiti verso nord. Attracca all’isola servita dal Molo occidentale del Villaggio di Meigu; da qui il percorso si sviluppa fra scalinata, case e passerelle sopraelevate, allontanandosi gradualmente dalla riva.
Dalla campana del molo occidentale prendi la scala sulla destra e risali verso la zona abitata. Prosegui fra le costruzioni e attraversa i collegamenti di legno che portano verso la parte settentrionale dell’isola. Raggiungerai così la campana del Rifugio di Zhang nel Lago Meigu e il suo nascondiglio. La difficoltà principale non è un enigma, ma scegliere il giusto approdo: altri pontili del lago conducono a zone diverse. Usa il nome del molo occidentale e poi il sentiero in salita come riferimenti per non confondere le isole.
Quinto Riflesso: il Sentiero di bambù ombreggiato nella Tenuta dei Miraggi
L’ultimo rifugio si trova nella Tenuta dei Miraggi, un’area più avanzata legata alla progressione di Pangzhen. Per accedervi devi proseguire attraverso la Casa del Serpente Verde e seguire l’itinerario principale fino al complesso della tenuta. Una volta entrato, attraversa i padiglioni e i giardini, continuando verso la campana del Sentiero di bambù ombreggiato. È il riferimento più importante per individuare l’ultima deviazione.
Da questa campana segui il cammino principale ma osserva il lato sinistro prima di inoltrarti nella zona della Casa dell’Opera. Qui si trova una scalinata laterale che sale accanto a un piccolo padiglione. Percorrila per arrivare alla campana dedicata al Rifugio di Zhang. Il mercante non è immediatamente visibile accanto al punto di viaggio rapido: per raggiungerlo devi entrare nella grotta dietro la campana e proseguire all’interno. È il quinto nascondiglio e conclude il percorso attraverso le regioni interessate dalla missione.
Come completare Le tre tane della lepre astuta e ottenere la ricompensa
Dopo aver visitato il rifugio della Tenuta dei Miraggi, parla con Zhang e verifica che risultino scoperte tutte e cinque le sue apparizioni. La ricompensa associata alla conclusione della ricerca è l’Olio di manutenzione, un materiale di tempra destinato all’arma Eterea Vampa Dorata. La consegna delle reliquie regionali non costituisce un requisito per contare le visite ai rifugi: può essere portata avanti parallelamente, senza trasformare questa ricerca in una raccolta obbligatoria di tutti i tesori.
Se il completamento non compare, controlla di essere entrato effettivamente in ciascun nascondiglio e di aver parlato con il mercante, invece di esserti fermato soltanto alla campana. Le cinque tappe sono facili da ricostruire: la caverna sopra l’Accampamento dei ladri nella Selva Cremisi, il tunnel sotto il ponte del Villaggio di Lu, l’edificio con botola oltre l’arena di Wu Xuan a Pangzhen, l’isola del molo occidentale nel Lago Meigu e infine la grotta presso il Sentiero di bambù ombreggiato nella Tenuta dei Miraggi. Raggiungere tutti questi luoghi permette di chiudere la ricerca e, nel frattempo, di avere accesso ai diversi negozi di Zhang lungo il proprio viaggio.
Hai finito di leggere? Gioca
La parola di oggi
Il Wordle dei videogiochi. Poi la software house e il boss.