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Call of Duty: Modern Warfare 4: guida a tutti i 18 trofei e al completamento al 100%

di ilplatinatore · Aggiornata il

Scena di combattimento nella campagna di Modern Warfare 4

In Call of Duty: Modern Warfare 4 il completamento dei trofei PlayStation non prevede un Platino: la lista contiene diciotto obiettivi della campagna. Questa guida raccoglie i requisiti e propone una roadmap per arrivare al cento per cento.

Trofei di Modern Warfare 4: perché non c’è il Platino

Call of Duty: Modern Warfare 4 presenta su PlayStation diciotto trofei, suddivisi in otto ori e dieci argenti. Non esiste un trofeo Platino associato a questa lista: il gioco viene trattato come un pacchetto aggiuntivo nell’ecosistema Call of Duty, quindi l’obiettivo corretto è raggiungere il cento per cento degli sblocchi disponibili. Tutti i trofei attualmente elencati riguardano la campagna e non richiedono partite in multiplayer o in DMZ. La roadmap di PowerPyx stima una difficoltà complessiva di sei su dieci, almeno quindici ore di gioco e due completamenti minimi della storia. Questi numeri sono indicazioni editoriali della fonte specializzata e possono variare in base all’abilità del giocatore. Il motivo dei due completamenti è la difficoltà Realismo, che diventa disponibile soltanto dopo aver concluso la campagna una prima volta. La lista non contiene trofei definitivamente mancabili: dopo la storia è possibile utilizzare la selezione delle missioni per recuperare obiettivi trascurati. Questa caratteristica permette di organizzare il percorso senza ricominciare tutto ogni volta che una sfida fallisce. I nomi dei trofei riportati nella guida restano in inglese, perché la lista consultata utilizza quella denominazione e non è opportuno inventare localizzazioni italiane. Prima di puntare a una singola sfida, controlla il requisito della difficoltà, il luogo e il metodo di eliminazione: sono dettagli decisivi che non possono essere sostituiti dalla semplice vittoria nello scontro.

Roadmap consigliata: prima partita, Realismo e recupero

Durante la prima partita completa la storia alla difficoltà che preferisci e prova a ottenere gli obiettivi più semplici senza compromettere il ritmo della campagna. Hold the Line viene assegnato per aver terminato la storia a qualsiasi difficoltà. Approfitta dei capitoli esplorativi per leggere le note e raccogliere le risorse; alcune missioni includono obiettivi specifici che conviene annotare, anche se non riesci a completarli subito. In particolare Stranded contiene le casse gialle, le riparazioni del campo base e una sfida legata ai rinforzi su veicoli. La roadmap specializzata indica ventisei casse gialle in quel capitolo e cinquanta note differenti da leggere per Noteworthy, un trofeo che riguarda la raccolta complessiva. Dopo aver terminato la storia si sblocca Realismo. La difficoltà elimina l’interfaccia e introduce il fuoco amico: per ottenere Was it worth it? è necessario completare la campagna a questo livello. Avanza con prudenza, sfrutta le coperture e controlla la posizione dei compagni, perché la maggiore severità degli incontri può rendere inefficaci le abitudini della prima partita. Una volta completato Realismo, apri l’elenco dei trofei rimasti e usa la selezione delle missioni per recuperare quelli mancanti. È più efficiente dedicare un tentativo mirato a una sfida di precisione che ripetere sedici missioni per un solo obiettivo. Non dare per scontato che due trofei nello stesso capitolo possano essere ottenuti contemporaneamente: alcuni chiedono comportamenti opposti. Questa roadmap separa quindi completamento, difficoltà e pulizia finale.

Elenco completo dei 18 trofei e requisiti

I due trofei di completamento sono Hold the Line, per finire la campagna a qualsiasi difficoltà, e Was it worth it?, per completarla a Realismo. In Mayhem, Skeet Shooting richiede di eliminare dieci paracadutisti prima che tocchino terra. Out in the Cold ospita Safety’s On, per sconfiggere tutti i nemici della cucina senza sparare a difficoltà Hardened o superiore, e Can’t touch this, per battere Makarov nel vicolo senza subire colpi a Veteran o superiore. Following Orders comprende No Stone Unturned, che chiede di confiscare tutto il contrabbando e leggere tutte le note della missione, e No Harm Done, che richiede di ottenere la posizione del disertore senza ferire civili. In Hired Gun, Bullet Train impone cinquanta eliminazioni mentre si è sui vagoni del treno. Losing Ground contiene Raining Thunder, legato a quindici eliminazioni con tre colpi di mortaio consecutivi. Assassins include Revenge, per eliminare tutti i nemici dopo la morte di Shin a Hardened o superiore, e Pacifist, per completare la missione uccidendo un solo nemico. Stranded comprende Time to Crate, per aprire tutte le casse gialle, Scavenger, per riparare ogni elemento del campo base, e Incoming!, per distruggere i rinforzi su veicoli al sito SAM prima che possano sbarcare. In Counter Attack, Long Shot chiede di eliminare con il fucile di precisione i quattro nemici che sparano con i mortai. Escape ospita Never Forgotten, per recuperare le piastrine militari. In Entrenched, Trench Broom richiede quindici eliminazioni con un fucile a pompa prima di mettere in sicurezza l’edificio obiettivo. Infine Noteworthy richiede di leggere cinquanta note differenti. Questo elenco descrive i requisiti verificati della lista e non attribuisce ai trofei procedure aggiuntive non documentate.

Quali sfide richiedono più attenzione

Le prove più delicate sono quelle che impongono una condizione negativa o una difficoltà minima. Safety’s On non richiede soltanto di sopravvivere allo scontro nella cucina: vieta di sparare e deve essere affrontato almeno a Hardened. Can’t touch this richiede di non subire colpi nello scontro indicato e impone Veteran o superiore. In entrambi i casi, ottenere la vittoria a una difficoltà inferiore non soddisfa la descrizione. In Assassins, Revenge e Pacifist spingono a comportamenti differenti: uno premia l’eliminazione di tutti gli avversari dopo un evento narrativo, l’altro richiede una sola uccisione durante la missione. È prudente considerarli tentativi separati quando non conosci ancora la struttura degli incontri. Bullet Train richiede attenzione alla posizione del personaggio sui vagoni, mentre Raining Thunder dipende dal conteggio delle eliminazioni entro tre colpi consecutivi. In Stranded l’ostacolo principale è l’esplorazione sistematica: apri le casse gialle, verifica i materiali disponibili e completa le riparazioni del campo prima di concludere il capitolo. Anche la lettura delle note va controllata con attenzione, perché Noteworthy ne richiede cinquanta differenti e non semplicemente cinquanta interazioni ripetute. La possibilità di rigiocare le missioni riduce il rischio di perdere definitivamente un trofeo, ma non elimina la necessità di rispettare ogni requisito. Evita soprattutto le guide che promettono un Platino: il risultato corretto è il cento per cento dei diciotto trofei attuali. Un percorso ordinato, con una prima partita di ricognizione e una seconda in Realismo, rende più gestibile anche la pulizia finale.

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