Phantom Blade Zero: dove trovare i due compagni del pescatore scomparsi nel Lago Meigu
di ilplatinatore ·

Le isole del Lago Meigu non sono soltanto una parentesi esplorativa nell’avanzamento di Phantom Blade Zero: fra villaggi su palafitte, pontili della Banda dell’Acqua e approdi raggiungibili in barca, alcune delle vicende iniziate a Pangzhen trovano una conclusione lontano dai personaggi che le hanno affidate a Soul. È il caso del pescatore della Taverna di Myst, preoccupato per due compagni partiti con uno strano manufatto e mai rientrati. La loro ricerca, associata alla missione The Cube, richiede di esplorare due punti distinti del Lago Meigu e recuperare altrettanti frammenti, uno nascosto in un edificio e l’altro nelle mani di un avversario.
Non bisogna quindi aspettarsi di incontrare due pescatori da scortare fino alla taverna: il viaggio serve a ricostruirne la sorte e a riportare al committente gli indizi rimasti. Il premio più significativo arriva soltanto in seguito, quando Myst interviene sul manufatto spezzato e consente di ottenere un accessorio dedicato alle armi eteree. Per evitare traversate superflue, conviene sapere da subito quali campane utilizzare, dove cercare ciascuna metà del cubo e in quale ordine tornare dai due interlocutori.
Come iniziare la missione dei compagni del pescatore alla Taverna di Myst
La ricerca comincia a Pangzhen, nella Taverna di Myst, dove un pescatore racconta di due conoscenti svaniti durante un viaggio al Lago Meigu. Il riferimento più pratico è la campana Myst’s Tavern: da qui si raggiungono gli ambienti della taverna e si cerca l’uomo nella parte inferiore del locale, fra i personaggi che vi sostano. Avviando la conversazione si ottiene la missione secondaria The Cube, registrata fra le Tales, il cui primo incarico consiste nel cercare i due compagni scomparsi. L’indagine non comincia dunque sulle isole, né richiede di raccogliere casualmente oggetti finché non compare un aggiornamento nel diario.
Per seguire gli indizi è necessario poter navigare nel Lago Meigu e utilizzare i suoi approdi. Se non avete ancora accesso alla barca prevista dalla progressione, continuate con gli eventi principali che conducono alla regione: conoscere la posizione dei frammenti non permette di raggiungerli prima di avere una via praticabile attraverso l’acqua. Una volta sbloccata l’esplorazione, segnate come destinazioni il Meigu Village East Dock e il Blackwater Crew Dock. Non esiste un ordine obbligatorio per i due recuperi; tuttavia, organizzare le soste prima del ritorno a Pangzhen evita di interrompere la missione dopo il primo ritrovamento. Le due campane costituiscono inoltre punti di orientamento più precisi di un’indicazione generica come «isola del lago».
È utile distinguere questa vicenda dalle altre missioni che partono dalla Taverna di Myst. Il negoziante Niu affida l’indagine relativa alla Chiave della Tenuta Huang, ma non è lui il pescatore a cui consegnare i frammenti. Anche quando i due incarichi sono contemporaneamente attivi, le rispettive ricompense e i dialoghi conclusivi rimangono separati. Per questa ricerca è sufficiente seguire l’obiettivo sui compagni scomparsi e tenere d’occhio gli oggetti di missione che recano il nome del cubo.
Dove trovare il primo compagno: Mortasa del Cubo al Molo orientale del Villaggio Meigu
Il primo punto da raggiungere è la campana Meigu Village East Dock, il Molo orientale del Villaggio Meigu, su una delle isole della regione. Appena arrivati non dirigetevi verso la parte più esterna del villaggio alla ricerca di un personaggio con cui parlare: il frammento è conservato in uno scrigno all’interno di una costruzione e richiede un breve percorso verticale. Dalla campana imboccate le scale sulla sinistra, salite fino a individuare una scala a pioli e utilizzatela per raggiungere il livello superiore dell’edificio. Da qui bisogna lasciarsi cadere nella stanza successiva, anziché proseguire lungo il tetto o ritornare al pontile.
Nella stanza raggiunta dall’alto si trova lo scrigno che contiene il Remnant Spark Cube Fragment: Mortise, ossia il frammento a mortasa del Cubo della Scintilla Residua. Il riferimento alla mortasa non identifica un meccanismo da attivare sul posto, ma una delle due parti che compongono l’oggetto: raccoglietela e controllate che sia entrata nell’inventario prima di abbandonare l’isola. Le guide con misurazioni in gioco situano il contenitore a circa 61 metri dalla campana, su un livello di pochi metri più alto rispetto all’approdo; queste distanze possono aiutare a riconoscere la costruzione corretta, ma la sequenza scale, pioli e discesa nella stanza è il percorso più affidabile.
Durante l’esplorazione del Villaggio Meigu potreste incontrare anche porte chiuse, materiali e nemici della Banda dell’Acqua. Sono elementi della stessa zona, ma non bisogna confonderli con i requisiti della missione del pescatore: per ottenere la Mortasa non serve sconfiggere il boss del molo settentrionale né completare tutte le attività dell’isola. La scelta migliore è recuperare lo scrigno, registrare il progresso e ripartire verso il secondo approdo, riservando gli altri collezionabili a un’esplorazione più ampia se desiderate completare l’intera regione.
Dove trovare il secondo compagno: Tenone al Molo della Banda dell’Acqua
Il secondo frammento si trova nell’area della campana Blackwater Crew Dock, ossia il Molo della Banda dell’Acqua. Questo tratto del Lago Meigu comprende pontili, passerelle, piccoli edifici e l’area del combattimento contro You Loong, the Frenzied Blackwater Crew Leader. La ricerca non si conclude però nell’arena del boss: bisogna proseguire verso la parte più lontana dell’isola e individuare un nemico che custodisce il manufatto. Dalla campana seguite le passerelle lungo la costa e avanzate verso il settore orientale; il percorso documentato dalle guide ai collezionabili passa oltre le strutture vicine all’arena di You Loong e attraversa due tratti con teleferica, prima di raggiungere il punto decisivo.
Dopo aver superato i pontili e l’ultimo collegamento, controllate con attenzione l’area attorno a un piccolo santuario, alcune casse e luci verdi. L’avversario non è semplicemente immobile in mezzo alla strada: può sorprendere Soul uscendo dalla zona delle casse quando ci si avvicina. Affrontatelo mantenendo spazio per la schivata e senza dare per concluso lo scontro dopo il primo impatto. Una volta sconfitto, lascia cadere il Remnant Spark Cube Fragment: Tenon, il frammento a tenone, seconda parte necessaria alla missione. A differenza della Mortasa, quindi, il Tenone non si recupera aprendo uno scrigno: cercare soltanto forzieri lungo la riva porta facilmente a oltrepassare il bersaglio.
La presenza di You Loong nei pressi del percorso può creare un equivoco, perché il capo della Banda dell’Acqua è a sua volta associato a ricompense importanti. Tuttavia il frammento del cubo, secondo i percorsi di riferimento, appartiene al nemico presso il santuario dopo le passerelle, non va automaticamente attribuito al bottino del boss. Se avete già superato You Loong, non è necessario tornare a cercare una seconda ricompensa nella sua arena: percorrete invece le teleferiche e raggiungete le casse. La posizione è collegata alla sorte di uno dei due compagni del pescatore, ma non conduce a un dialogo di salvataggio. Con Tenone e Mortasa nell’inventario, l’obiettivo al Lago Meigu è completo e si può tornare a Pangzhen.
Come completare The Cube e ottenere il Cubo della Scintilla Residua
Raccolti entrambi i frammenti, utilizzate i collegamenti disponibili per rientrare alla Taverna di Myst, a Pangzhen. Il primo passaggio conclusivo consiste nel parlare di nuovo con il pescatore che ha affidato l’incarico: riferitegli quanto scoperto sui compagni e sui resti del manufatto, completando la parte della missione dedicata alla loro ricerca. Non aspettatevi che sia lui a trasformare immediatamente le due metà in un accessorio utilizzabile, perché il diario prevede un ultimo intervento. Dopo il colloquio, raggiungete Myst nelle vicinanze della campana della taverna e selezionate il dialogo pertinente al cubo.
È Myst a ricomporre le due parti e a consegnare il Remnant Spark Cube, il Cubo della Scintilla Residua. L’accessorio appartiene alla categoria offensiva e, secondo la scheda dell’oggetto documentata nelle guide di riferimento, aumenta del 12% i danni di tutte le armi eteree, le Phantom Edges. Attraverso la successiva lucidatura il bonus può arrivare al 25%; non si tratta, quindi, di un potenziamento applicato a una sola arma principale né di un materiale della Tempra dell’Anima. Il vantaggio dipende da quanto spesso la vostra strategia sfrutta le armi eteree: nelle configurazioni che ne alternano frequentemente le tecniche offensive, un incremento generale dei loro danni può risultare più interessante di un accessorio che interviene su una singola circostanza di combattimento.
Per confrontare questa ricompensa con le possibilità offerte dall’equipaggiamento, il nostro approfondimento sulle Phantom Edge e sulle armi secondarie entra nel funzionamento di questa categoria, mentre la guida ai materiali per la Tempra dell’Anima riguarda un sistema di modifica differente. Se la missione non sembra concludersi nonostante abbiate raccolto i due oggetti, controllate l’ordine dei dialoghi: prima riferite gli esiti al pescatore, poi parlate con Myst. È quest’ultimo incontro, e non il ritrovamento del secondo frammento sul lago, a trasformare l’indagine sui compagni scomparsi in una ricompensa concreta per Soul.
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Il Wordle dei videogiochi. Poi la software house e il boss.