Phantom Blade Zero: come entrare nella Sala Jingyang e superare l’avvertimento
di ilplatinatore ·

Nel centro di Pangzhen, in Phantom Blade Zero, c’è un portone che sembra condurre direttamente a una delle tappe più importanti della storia. Appena Soul prova ad aprirlo, però, compare un avvertimento sullo Sha-Chi potente e familiare percepito all’interno, accompagnato dall’invito a non entrare incautamente. Il gioco non indica una serratura da forzare o una chiave da trovare nelle vicinanze: sta segnalando che hai raggiunto la Sala Jingyang prima del momento previsto dalla missione. Anche se puoi arrivare al suo ingresso durante l’esplorazione, l’accesso rimane vincolato a una precisa sequenza narrativa.
Per varcare la soglia bisogna proseguire nella missione principale La scia del cuore, raggiungere la Sala della Danza del Leone nelle strade secondarie di Pangzhen e sconfiggere Fiamma, Gran Maestro della Danza del Leone. La ricompensa è Flaming Mane dormiente, un’Eterea che non può ancora essere utilizzata. Solo tornando alla Sala Jingyang con quell’oggetto sarà possibile aprire il portone rosso, incontrare Lei Dang e chiedergli di riattivare l’arma. La soluzione non richiede una deviazione segreta attorno all’edificio: bisogna completare le tappe della missione nell’ordine corretto.
Dove trovare la Sala Jingyang a Pangzhen e perché il portone è bloccato
La Sala Jingyang si trova nella parte centrale di Pangzhen, vicino alla Campana che porta lo stesso nome. Se stai avanzando dalla Campana del Ponte della Porta Sud, il percorso della città conduce verso il settore dove Soul affronta Vampa, Capitano dei Guardiani delle Ombre. Da quell’area, cerca la struttura religiosa sulla sinistra: la relativa Campana è vicina all’ingresso della Sala Jingyang. Un’altra possibilità è raggiungere direttamente la Campana della Sala Jingyang, se l’hai già attivata. Il portone a due battenti rossi si trova a pochi passi dal punto di viaggio, quindi non serve esplorare tutti gli edifici del quartiere per individuarlo.
Quando ti avvicini prima del previsto, Soul percepisce lo Sha-Chi all’interno e il gioco gli suggerisce che sarebbe poco saggio precipitarsi nella sala. Questo messaggio non indica un boss da affrontare subito e non è un suggerimento a potenziare l’equipaggiamento per superare una prova di forza. Il controllo riguarda invece il progresso della missione: devi avere ottenuto Flaming Mane dormiente sconfiggendo Fiamma. Tornare ripetutamente al portone dopo aver battuto altri nemici di Pangzhen non modifica il requisito.
Se sei arrivato alla Sala Jingyang dopo lo scontro contro Vampa e l’ingresso continua a respingerti, non hai mancato un pulsante nascosto né una seconda porta sul retro. Prosegui nella storia di Pangzhen fino a La scia del cuore, che ti porta nelle strade secondarie e alla Sala della Danza del Leone. Lo scontro contro il Capitano dei Guardiani delle Ombre è una tappa diversa, già approfondita nella nostra guida per battere Vampa: vincerlo non sostituisce la battaglia contro Fiamma e non consegna l’oggetto necessario ad aprire Jingyang.
Come sbloccare l’ingresso: la Sala della Danza del Leone e il boss Fiamma
La strada verso il portone comincia nei vicoli di Pangzhen. Durante La scia del cuore devi raggiungere la casa di Yu’er, nelle strade secondarie, e portare avanti il dialogo collegato alla sua famiglia. Successivamente affronti un gruppo di Discepoli della Danza del Leone, dal quale ottieni la Chiave del Cancello della Sala del Leone (Heavy Lion Hall Gate Key). Questo oggetto apre l’accesso alla Sala della Danza del Leone: è importante ricordare che si tratta della chiave della sala dove si trova Fiamma, non del portone della Sala Jingyang. Se il cancello della Danza del Leone è ancora chiuso, controlla prima l’obiettivo attivo e la sequenza alla casa di Yu’er.
Con la chiave ottenuta, raggiungi la Campana della Sala della Danza del Leone, nel settore nord-occidentale delle strade secondarie, e apri il cancello. Attraversa il complesso affrontando i nemici che lo presidiano, sali ai piani superiori e prosegui fino alla Campana delle Profondità della Sala della Danza del Leone. È il punto di riferimento più utile prima del combattimento decisivo. Da qui raggiungi l’arena e affronta Fiamma, il Gran Maestro della Danza del Leone legato alla maschera. La battaglia comprende due barre successive; durante la seconda parte, la Danza Finale, il combattimento introduce un’interazione particolare con i pali e un’arma che proietta fuoco. Conviene prepararsi a entrambe le parti anziché considerare la prima barra come la conclusione dello scontro.
Una volta sconfitto il boss e terminata la scena successiva, ricevi automaticamente Flaming Mane dormiente. È l’oggetto che sblocca la fase seguente della missione e che consente di superare l’avvertimento alla Sala Jingyang. Nell’inventario appare come un’arma ancora priva del fuoco necessario per funzionare: non puoi usarla per bruciare i rovi finché Lei Dang non l’ha riparata. Non occorre cercare un secondo boss né raccogliere un combustibile nascosto nella stanza di Fiamma. Se il diario non indica ancora di incontrare Lei Dang alla Sala Jingyang, assicurati di aver concluso completamente il combattimento e l’eventuale scena di ricompensa.
Il nodo centrale è quindi la differenza fra le due strutture. La Sala della Danza del Leone richiede una chiave ottenuta nella missione; la Sala Jingyang richiede invece di aver recuperato Flaming Mane dormiente. Sono due ostacoli diversi che possono sembrare collegati a un unico enigma perché si incontrano entrambi durante l’esplorazione di Pangzhen. Riconoscere questa distinzione evita di cercare la chiave del portone rosso nel posto sbagliato.
Come entrare nella Sala Jingyang e chiedere a Lei Dang di riparare Flaming Mane
Dopo la vittoria contro Fiamma, usa la Campana più vicina e viaggia verso la Campana della Sala Jingyang. Se non l’hai attivata, puoi partire dal Ponte della Porta Sud, salire lungo il percorso che porta all’edificio e raggiungere la sua entrata principale. La sala è nella parte centrale di Pangzhen, mentre il combattimento contro Fiamma si svolge nei vicoli: non devi percorrere di nuovo tutta la Sala della Danza del Leone per trovare un’altra uscita. La distanza dalla Campana della Sala Jingyang al portone rosso è minima.
Raggiungi i due grandi battenti rossi e interagisci con l’ingresso. Con Flaming Mane dormiente nell’inventario, il portone ora si apre invece di mostrare l’avvertimento sullo Sha-Chi. Attraversa la soglia e segui il percorso della sala fino alla scena con Lei Dang. L’incontro ha anche una funzione narrativa, perché i due personaggi discutono di eventi collegati alla storia di Soul, ma per progredire verso le aree bloccate l’azione fondamentale avviene nel dialogo successivo.
Quando puoi parlare liberamente con Lei Dang, scegli l’opzione «Ripara Flaming Mane» o il suo equivalente nella lingua impostata. Lei Dang utilizza il proprio Cannone Tigre per riaccendere la testa di leone, trasformando l’oggetto dormiente nell’Eterea funzionante Flaming Mane. Non è una ricompensa automatica che si ottiene semplicemente entrando nella sala: dopo il filmato devi selezionare esplicitamente la richiesta di riparazione. Solo allora l’abilità che elimina i rovi diventa disponibile durante l’esplorazione.
Se il portone continua a mostrarti il vecchio messaggio anche dopo il viaggio rapido, fai un controllo preciso prima di tentare altre strade: hai effettivamente sconfitto entrambe le fasi di Fiamma? Nell’inventario è presente l’oggetto Flaming Mane dormiente? Il diario di La scia del cuore ti chiede di raggiungere Lei Dang? Un semplice incontro con un personaggio o l’attivazione della Campana non bastano. Anche la ricompensa ottenuta battendo Vampa, Meteora Ardente, è un’Eterea differente e non sblocca questo portone. Una volta sistemata la progressione, non hai bisogno di cambiare armatura, consumare materiali o forzare il cancello.
Cosa fare dopo la Sala Jingyang: usare Flaming Mane per aprire i passaggi bloccati
La riparazione cambia il modo in cui puoi esplorare Pangzhen. Flaming Mane permette di bruciare le barriere di rami e rovi che prima rendevano inutilizzabili diversi sentieri. L’abilità di esplorazione, nota in inglese come Burning Path, può essere attivata in prossimità di un ostacolo compatibile anche quando l’Eterea non è equipaggiata nello slot offensivo. Questo significa che non devi sacrificare necessariamente la tua combinazione di armi per aprire una barriera ambientale: avvicinati ai rami e usa il comando contestuale mostrato dal gioco.
Fra i luoghi più importanti da visitare c’è lo Stagno del Canto Svanito, dove la barriera vegetale protegge un percorso verso i bassifondi di Pangzhen. Da lì puoi raggiungere la casa del Vecchio Gen, a condizione di avere già avviato correttamente la sua missione e ottenuto la chiave d’ottone. Se cerchi l’itinerario fra la Campana, i tetti e l’abitazione, nella nostra guida alla casa del Vecchio Gen trovi il tragitto e i passaggi necessari per recuperare il pettine. La riparazione di Flaming Mane è indispensabile per superare i rovi, ma non sostituisce la chiave della porta di Gen.
La nuova Eterea apre inoltre percorsi collegati alle Case dei Serpenti, indispensabili per la progressione verso la Tenuta dell’Illusione, e permette di tornare in alcune aree delle regioni precedenti per superare ostacoli già incontrati. Questo è uno dei motivi per cui la visita a Lei Dang non è una semplice parentesi narrativa: una parte dell’esplorazione resta impossibile finché non riattivi la testa di leone. La missione conduce in seguito alla ricerca dei passaggi verso la tenuta, per la quale serviranno anche altri requisiti legati alle case e ai relativi oggetti.
Se una barriera non si lascia bruciare dopo la riparazione, controlla di essere vicino a un ammasso di rovi previsto come ostacolo attraversabile e non a un elemento decorativo dell’ambiente. Allo stesso modo, non aspettarti che l’Eterea apra tutte le porte chiuse di Pangzhen: le serrature, gli accessi vincolati alla storia e gli altri enigmi mantengono condizioni proprie. Il percorso verso la Sala Jingyang serve dunque a ottenere una capacità di esplorazione ben definita, mentre il portone rosso si sblocca soltanto dopo Fiamma e Flaming Mane dormiente.
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