Phantom Blade Zero: come battere il Cacciatore dell’Ordine, guida alle due fasi e armi migliori
di ilplatinatore ·

Il Cacciatore dell’Ordine è uno degli avversari che più chiaramente mostrano quanto Phantom Blade Zero punisca la fretta. Soul lo incontra già nel prologo, quando la battaglia sul carro in movimento lascia poco spazio per schivare. Il vero regolamento dei conti arriva però più avanti, nella Valle del Torrente di Lacrime, sotto la Grande Cascata: qui il nemico dispone di un’arena completa, attacca con falci collegate a catene e obbliga il giocatore a distinguere i colpi parabili dalle prese che richiedono una schivata.
La boss fight della cascata ha due barre della salute e due fasi consecutive. Nella prima il nemico compare come Il Cacciatore, sicario dell’Ordine, corrispondente al nome inglese The Hunt, Hunter of the Order. Nella seconda assume la forma Cacciatore, la Sestupla Falce, in inglese The Hunt, Sixfold Scythe. Non si tratta di due boss da cercare in luoghi differenti: sono le due identità dello stesso scontro. Capire che cosa cambia nel passaggio è più importante che provare a infliggere il massimo danno in ogni apertura.
Dove trovare il Cacciatore dell’Ordine e come prepararsi alla boss fight
Il primo incontro con il Cacciatore avviene nel prologo, durante la sequenza sul carro di Vecchio Gen. È una battaglia narrativa: lo spazio ristretto favorisce le parate, mentre le schivate all’indietro rischiano di fermarsi contro i bordi del veicolo. La sequenza termina con un evento di storia e non corrisponde alla sconfitta definitiva del boss. Se ricordi di averlo già affrontato, quindi, non hai saltato nessun passaggio: lo scontro completo è quello successivo alla Grande Cascata.
Per raggiungere la seconda battaglia, avanza nella Valle del Torrente di Lacrime fino alla zona della Torre dello Sha-Chi e prosegui verso la Grande Cascata. Attiva la campana della zona, poi scendi verso lo specchio d’acqua ai piedi delle cascate. Il Cacciatore compare nella sequenza che introduce l’arena. La campana è un riferimento utile per i tentativi successivi, perché permette di recuperare le risorse prima di rientrare nello scontro. La battaglia si svolge in acqua bassa, ma non bisogna considerare la distanza una protezione: le catene del boss raggiungono Soul anche da lontano.
Prima di entrare, controlla soprattutto tre aspetti dell’equipaggiamento. Porta una spada con cui conosci bene il ritmo degli attacchi, perché la finestra per contrattaccare spesso è breve; affiancale un’arma capace di esercitare pressione sulla guardia, senza scegliere una combinazione soltanto per il danno nominale. Se possiedi già Lama Frastagliata o un’altra lama rapida migliorata, puoi usarla per risposte brevi dopo le schivate. L’Ascia del Terrore, ottenibile affrontando Peng Meng, può essere utile come strumento aggiuntivo per interrompere la pressione quando hai un’apertura sicura. Non è invece corretto consigliare le Catene Predatrici come requisito per vincere: sono associate proprio alla ricompensa di questa battaglia.
Riposa alla campana per ripristinare le risorse e considera l’eventuale dispositivo che amplia le finestre di parata e schivata perfetta, se già disponibile nella tua progressione. Durante il combattimento evita di consumare tutte le cure nei primi scambi. Il Cacciatore possiede un secondo assetto più aggressivo: arrivarci senza possibilità di recupero rende ogni errore molto più costoso.
Prima fase: Il Cacciatore, sicario dell’Ordine, attacchi e combo da contrastare
Nella prima fase il Cacciatore combatte con due falci incatenate, alternando sequenze ravvicinate, colpi lanciati a distanza e avvicinamenti improvvisi. La difficoltà non sta soltanto nella velocità , ma nel fatto che una combo può iniziare con attacchi normali e terminare con una mossa segnalata da un colore diverso. Le segnalazioni blu richiedono una parata ben sincronizzata, mentre gli attacchi rossi, in particolare le prese, vanno evitati con una schivata. Una guardia mantenuta passivamente non è una risposta universale: può consumare risorse e non neutralizza una presa.
Uno degli schemi ricorrenti consiste in una raffica di falci a distanza ravvicinata. Il boss muove rapidamente le armi e può concatenare diversi impatti; provare a inserire un attacco fra il primo e il secondo colpo è spesso il modo più rapido per subire l’intera sequenza. All’inizio osserva il ritmo e para i colpi che riconosci, oppure spostati lateralmente per uscire dalla traiettoria. Attendi che l’ultima falce abbia completato il movimento prima di reagire con uno o due attacchi rapidi. Il numero di colpi può variare in base alla sequenza, quindi non conviene memorizzare un conteggio unico per tutte le combo.
Quando il Cacciatore salta o si solleva in aria, preparati a un avvicinamento violento. Alcune sequenze aeree terminano con un attacco segnalato in blu: la parata sul colpo conclusivo permette di riprendere l’iniziativa, ma fallire il primo impatto può trascinarti in più danni consecutivi. Se il tempismo non è ancora stabile, è più prudente schivare lateralmente e rinunciare a un contrattacco immediato. Il movimento del corpo del boss è un riferimento più affidabile del solo effetto visivo, che nelle animazioni più affollate può risultare difficile da leggere.
Il suo attacco più insidioso è la presa con la falce agganciata alla catena. Il Cacciatore lancia l’arma verso Soul e tenta di trascinarlo dentro una conclusione molto dannosa. Aspetta che il lancio sia realmente in arrivo e schiva di lato: rotolare all’indietro può lasciarti ancora nella traiettoria della catena. Alcune interazioni di presa possono attivare un comando contestuale a schermo; in quel caso segui il pulsante mostrato, senza presumere che una parata iniziale abbia già annullato l’intera sequenza.
Un altro segnale da riconoscere è la rotazione delle falci che genera un vortice. In questa situazione non cercare di forzare la guardia avversaria: aumenta la distanza, lascia passare il movimento e rientra soltanto quando la traiettoria è libera. Nelle fasi avanzate della prima barra possono comparire anche attacchi più ampi, con elementi che occupano porzioni dell’arena e un successivo affondo dall’alto. Quando il terreno si riempie di ostacoli o segnali, libera lo spazio e schiva l’impatto finale prima di tentare una risposta. La regola generale è semplice: parare la sequenza leggibile, schivare la presa, punire il recupero.
Seconda fase: Cacciatore, la Sestupla Falce, cosa cambia e come sopravvivere
Esaurita la prima barra, una scena introduce Cacciatore, la Sestupla Falce. Dal corpo del nemico si aprono due braccia metalliche supplementari, che impugnano altre falci incatenate. La trasformazione non rappresenta un semplice aumento dei danni: cambia il volume di attacchi che il boss può mantenere contemporaneamente, rende più difficile leggere la fine delle combo e amplia le zone minacciate. Il nome della fase non deve indurre a contare sei singoli colpi per ogni attacco: descrive la nuova identità del Cacciatore, non una sequenza fissa da sei impatti.
Il primo errore da evitare è contrattaccare troppo presto. Nella Sestupla Falce una raffica apparentemente conclusa può proseguire con un’altra arma, un lancio o una presa. Rimani a distanza intermedia, osserva l’intera animazione e usa la schivata laterale per non restare davanti alle catene. Quando le falci partono come proiettili, non correre semplicemente all’indietro: alcune traiettorie seguono il bersaglio, quindi è più efficace reagire all’arrivo dell’arma e spostarsi fuori dalla sua linea. Se riconosci un colpo blu e hai sicurezza nel tempismo, puoi cercare la parata; altrimenti privilegia una difesa che non ti esponga ai colpi successivi.
La seconda fase aggiunge attacchi ad area particolarmente pericolosi. Il Cacciatore può richiamare catene dal terreno o creare una traiettoria di colpi che attraversa una porzione dell’arena: quando riconosci il tracciato, esci lateralmente dalla zona interessata anziché tentare di attraversarla in lunghezza. Può anche colpire il suolo e produrre una onda d’urto ravvicinata. Se lo vedi preparare un impatto sul terreno, interrompi la tua combo e crea spazio. Restare incollati al boss per infliggere un ultimo colpo espone proprio a queste punizioni.
Rimane inoltre la minaccia della presa rossa. Una rotazione ampia delle armi può precedere il lancio della falce: non interpretare il movimento circolare come un invito ad attaccare. Aspetta il momento in cui l’arma viene scagliata e schiva fuori dalla traiettoria. Se invece il Cacciatore termina un assalto aereo e rimane scoperto dopo l’atterraggio, quella è una finestra migliore per colpire. Anche in questo caso la risposta consigliata è breve: un paio di attacchi affidabili valgono più di una lunga combo interrotta da una falce che non avevi ancora visto.
La seconda barra richiede dunque una mentalità diversa dalla prima. Contro il Sicario dell’Ordine puoi imparare a riconoscere alcuni finali di sequenza e reagire; contro la Sestupla Falce devi prima accertarti che l’intera catena offensiva sia davvero terminata. Se perdi più tentativi nella trasformazione, dedica una prova a difenderti senza cercare danni immediati. Osservare quali animazioni terminano con una presa, quali con un colpo blu e quali con un recupero normale è il modo più concreto per individuare le aperture.
Armi consigliate, combo efficaci e strategia per battere entrambe le fasi
Non esiste una singola arma obbligatoria per sconfiggere il Cacciatore dell’Ordine. La scelta migliore dipende da quanto rapidamente riesci a concludere l’animazione di attacco e tornare in difesa. Una lama rapida è adatta ai contrattacchi dopo le falci e le prese mancate: consente di infliggere danni senza impegnarsi in sequenze troppo lunghe. Un’arma più pesante o orientata alla rottura della guardia può essere utile quando il boss ha concluso un attacco molto ampio oppure è temporaneamente vulnerabile, ma non dovrebbe diventare la risposta automatica a ogni schivata. Se possiedi l’Ascia del Terrore, riservane l’utilizzo alle aperture riconoscibili; non usarla mentre le catene sono ancora in movimento.
Per le combo di Soul funziona un approccio a intensità crescente. Dopo un attacco normale del boss, esegui uno o due colpi rapidi e torna in guardia. Dopo una presa rossa evitata con successo, puoi tentare una risposta più consistente se la distanza e l’animazione lo consentono. Dopo un attacco aereo chiaramente terminato o un’interruzione della guardia, sfrutta una combo Sha-Chi oppure un’abilità Phantom Edge già disponibile. Non attribuire a questa battaglia una combinazione di tasti universale: comandi e concatenazioni dipendono dall’arma e dalla configurazione di controllo. Il principio verificabile è colpire durante il recupero, non cercare di interrompere il Cacciatore mentre sta ancora eseguendo una raffica.
La gestione dello Sha-Chi è altrettanto importante. Se la risorsa scende troppo, cambia arma quando il sistema di combattimento lo consente per ripristinarla e non arrivare alla fase successiva con una difesa compromessa. Conserva le abilità più impegnative per i momenti in cui il Cacciatore è scoperto: lanciarle da lontano mentre sta già preparando una falce significa rischiare di essere interrotto. Le cure vanno utilizzate dopo la conclusione di una sequenza lunga, non appena hai guadagnato qualche metro. Le catene possono raggiungerti mentre stai recuperando salute.
Per vincere con continuità , affronta la prima fase con l’obiettivo di spendere poche cure. Mantieni una distanza che ti permetta di vedere l’inizio dei lanci, para gli attacchi blu che sai leggere, schiva le prese rosse e rinuncia ai contrattacchi quando compare il vortice. Nella seconda fase spostati più spesso di lato, evita le linee create dalle catene e non iniziare un attacco finché tutte le falci non hanno completato il loro movimento. Quando il boss rimane vulnerabile, sfrutta la tua arma più affidabile e interrompi volontariamente la combo prima che riparta.
La vittoria contro la Sestupla Falce conclude il duello della Grande Cascata e ricompensa Soul con le Catene Predatrici, note nelle fonti inglesi come Hunter’s Chain Sickle, una Eterea che consente anche di agganciarsi a determinati punti dello scenario. La ricompensa include inoltre 20.000 unità di Polvere residua secondo le guide consultate. Se vuoi sapere come sfruttare l’arma dopo averla ottenuta, puoi approfondire nella nostra guida alle Catene Predatrici. Per preparare l’equipaggiamento durante l’esplorazione della valle, è disponibile anche la guida al Legno antico.
La chiave del combattimento non è inseguire il boss, ma riconoscere la fine delle sue azioni. Il Sicario dell’Ordine insegna a distinguere parate e prese; la Sestupla Falce mette alla prova la capacità di aspettare un’apertura reale anche quando più armi occupano lo schermo. Con una difesa paziente, schivate laterali e combo brevi, lo scontro diventa molto più leggibile.
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La parola di oggi
Il Wordle dei videogiochi. Poi la software house e il boss.