AION 2: come funzionano le Spacetime Rift e completare le missioni
di ilplatinatore · Aggiornata il

Le Spacetime Rift di AION 2 sono portali temporanei che permettono di attraversare il confine tra le regioni delle due fazioni. Per un personaggio elisiano il viaggio conduce da Verteron ad Altgard; per un asmodiano il percorso è inverso, da Altgard a Verteron. Non si tratta di un dungeon tradizionale: oltre il varco si entra nel territorio della fazione avversaria, dove si possono completare missioni regionali specifiche, esplorare e affrontare altre attività . La condizione di accesso indicata dalle guide della versione Global è il livello 45. La vera difficoltà non è soltanto raggiungere il portale, ma organizzare il tempo disponibile e tornare con gli obiettivi completati.
Come trovare una Spacetime Rift e quando si apre
Le Spacetime Rift non rimangono attive sulla mappa in modo permanente. Quando un varco compare, il gioco mostra un avviso globale sul server e il relativo indicatore nella mappa della regione. L’ingresso può generarsi in posizioni diverse: memorizzare un singolo punto e aspettare lì non è quindi un sistema affidabile. Conviene aprire la mappa al momento dell’annuncio, identificare il simbolo del varco e raggiungerlo rapidamente dal punto di viaggio più vicino.
Le guide della community aggiornate a ottobre 2026 riportano un ciclo di apertura ogni tre ore, con una finestra di ingresso di circa dieci minuti. Sono orari ricavati da osservazioni dei giocatori, non un calendario ufficiale pubblicato da NC. Alcuni riferimenti utilizzano l’UTC, altri l’ora del server, perciò non bisogna considerare universale una tabella convertita in orario italiano. Il modo più sicuro per non perdere il varco resta verificare l’annuncio e la presenza effettiva dell’icona nel client. Inoltre, i portali possono chiudersi quando raggiungono il limite di partecipanti, anche prima che il giocatore riesca ad arrivare.
Una volta attraversato il varco, il tempo ordinario disponibile nella regione nemica è di circa un’ora, trascorsa la quale il gioco riporta automaticamente il personaggio nel proprio territorio. Il conto alla rovescia riguarda la permanenza oltre il portale, non la durata della finestra per entrarvi: confondere i due intervalli porta facilmente a perdere l’occasione. Prima dell’apertura è utile liberare spazio nell’inventario, riparare l’equipaggiamento se necessario e leggere gli obiettivi delle missioni, così da non consumare i primi minuti consultando il Journal.
Come sbloccare e completare le missioni Spacetime Rift
Le missioni legate ai varchi sono classificate tra le Regional Quests, ma hanno un requisito particolare: buona parte degli obiettivi si svolge nella regione della fazione opposta. Al livello 45 gli Elisiani possono rivolgersi a Mino a Verteron, nell’area dell’Abandoned Legion Outpost; gli Asmodiani ricevono gli incarichi da Uru ad Altgard. Le banche dati della versione Global registrano una serie di incarichi per entrambe le fazioni. Le guide più recenti parlano di sette missioni per fazione, mentre alcune guide meno aggiornate ne riportano un numero inferiore: per stabilire quante ne hai realmente disponibili, consulta l’elenco regionale del tuo personaggio.
Il consiglio è accettare tutti gli incarichi disponibili prima di attraversare il portale. In questo modo puoi concentrare la visita sulla raccolta dei materiali e sui bersagli richiesti, senza dover tornare a casa per parlare con il personaggio che assegna le missioni. La prima quest, denominata Spacetime Rift, include l’attivazione del varco e un obiettivo successivo nel territorio nemico. Per gli elisiani, il database indica la raccolta di sette Withered Armadon’s Claw ad Altgard; per gli asmodiani richiede sette Wandering Klaw’s Shell a Verteron. Non basta quindi entrare nel portale e uscire: bisogna controllare il tracciatore e completare anche la raccolta richiesta prima della consegna finale.
Le missioni successive introducono richieste diverse. Per esempio, la quest elisiana Spacetime Rift: Not Quite the Same richiede quattro Forest Spirit Essence e tre Agrint Root. L’equivalente asmodiano Spacetime Rift: Unknown Species richiede quattro Kobold Worker’s Gear e tre Kobold Laborer’s Pickaxe. Si tratta di esempi documentati nelle schede delle quest Global: le denominazioni nel client possono cambiare con la lingua selezionata. Il metodo rimane identico: leggi la descrizione, individua la zona degli avversari o degli oggetti indicati e verifica che il contatore avanzi prima di passare al bersaglio successivo.
Quando il tempo termina, il personaggio viene riportato nel territorio di origine. A quel punto torna da Mino o Uru per la consegna degli incarichi conclusi. Se una missione resta aperta, controlla se manca un oggetto raccolto oltre il varco oppure soltanto l’interazione finale con il committente. Non dare per scontato che il rientro automatico consegni anche le ricompense: la scheda della missione distingue chiaramente gli obiettivi svolti nella regione avversaria dalla conclusione nel territorio di partenza.
Ricompense e attività da svolgere durante la visita
Le missioni Spacetime Rift possono offrire esperienza, Kina, Abyss Points, Wisdom Stones, Daevanion Crystals, titoli e accessori. La scheda della prima quest elisiana indica, per la versione Global consultata, 21.000 Kina, 2.000 Abyss Points, una Wisdom Stone, un Daevanion Crystal, un anello e il titolo Altgard Traveler, oltre all’esperienza. La prima missione asmodiana prevede premi della stessa tipologia e il titolo Verteron Traveler, con quantità di esperienza differenti. Le missioni successive possono assegnare altri accessori o materiali: prima di pianificare un percorso basato su un premio specifico, controlla la schermata delle ricompense del client.
Durante l’ora oltre il portale è possibile dedicarsi anche a Sealed Dungeons, Strongholds e boss sul campo presenti nella regione nemica. Tuttavia, chi entra per completare le quest regionali dovrebbe dare priorità ai bersagli richiesti: fermarsi a esplorare un dungeon può consumare una parte significativa della permanenza. Se hai ancora tempo dopo aver concluso gli obiettivi, puoi valutare un’attività secondaria vicina al percorso di ritorno. La priorità dipende dal tuo obiettivo: ricompense delle missioni, esplorazione della fazione opposta oppure attività di combattimento.
Un errore frequente è considerare le missioni del varco come normali quest regionali da completare durante il leveling. Pur essendo elencate nella stessa categoria, richiedono il livello 45 e una finestra temporale di accesso. Se stai cercando di completare tutte le missioni di Verteron o Altgard e ti restano soltanto quelle contrassegnate come Spacetime Rift, non significa necessariamente che tu abbia trascurato un NPC: potresti semplicemente dover attendere l’apertura del portale.
War Mode, pericoli e consigli per non perdere il Rift
Entrare nella regione avversaria non obbliga automaticamente a partecipare al PvP. Le guide della versione Global descrivono la War Mode come un’impostazione separata, da scegliere prima di lasciare il proprio territorio. Con la modalità disattivata, in condizioni ordinarie non puoi attaccare i giocatori avversari e loro non possono attaccare te. Il cambio di modalità prevede però un intervallo di circa 70 minuti, e non può essere effettuato liberamente mentre ti trovi oltre il varco. Se il tuo scopo è raccogliere materiali per le missioni, imposta il comportamento desiderato prima dell’ingresso.
La protezione dai giocatori non rende sicure tutte le zone. Le guardie degli insediamenti nemici possono essere pericolose anche quando non cerchi uno scontro PvP, e i punti di viaggio della fazione avversaria non sono normalmente utilizzabili come quelli della tua regione. Le guide raccomandano di evitare le basi presidiate e di predisporre, dove consentito, un punto di ritorno personale in un’area relativamente tranquilla. Questo riduce il rischio che una sconfitta interrompa il giro e costringa a ripercorrere lunghi tratti.
Per sfruttare bene la visita, organizza gli incarichi per vicinanza geografica, non per ordine di apparizione nel Journal. Raccogli prima i materiali richiesti nelle zone più accessibili e lascia le deviazioni più lunghe soltanto se il timer lo permette. Se non riesci a completare tutto in un’ora, non forzare gli ultimi obiettivi entrando in un accampamento ostile: il varco tornerà disponibile in un ciclo successivo. Le informazioni su orari e capienza provengono in parte da osservazioni comunitarie e possono cambiare con le patch; verifica sempre ciò che appare sul server.
In sintesi, per completare le Spacetime Rift di AION 2 devi raggiungere il livello 45, prendere le missioni da Mino o Uru, individuare il varco quando viene annunciato, attraversarlo durante la breve finestra di accesso e utilizzare l’ora disponibile per completare gli obiettivi nel territorio nemico. Dopo il rientro, consegna gli incarichi nella tua regione. È un’attività che premia soprattutto la preparazione: arrivare al portale con le quest già accettate vale più di qualsiasi percorso improvvisato.
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