Il Platinatore

Gears of War E-Day: tutte le 125 valigette rigide e dove trovarle

di ilplatinatore ·

La Bravo Squad di Gears of War: E-Day

Le 125 valigette rigide di Gears of War: E-Day costituiscono una categoria distinta dai 140 collezionabili narrativi, dagli obiettivi secondari e dai Depositi di rifornimenti. Sono i contenitori gialli che alimentano la personalizzazione della campagna con mod per armi e armatura, potenziamenti dell’equipaggiamento tattico e slot aggiuntivi. Trovarle tutte completa il requisito dell’obiettivo Tranquilli. Sono la mappa..

Questa versione della guida è organizzata come checklist posizione per posizione. I conteggi corretti sono 36 nell’Atto 2, 38 nell’Atto 3, 46 nell’Atto 4 e 5 nell’Atto 5. Il Giornale di guerra le separa dagli altri elementi della campagna; nelle aree aperte puoi inoltre sfruttare il messaggio di prossimità, il Tac-Com e i marker sulla mappa. Alcune valigette diventano raggiungibili soltanto dopo aver avanzato l’obiettivo principale, quindi un’icona visibile non significa sempre che tu possa prenderla immediatamente.

Atto 2 – tutte le 36 valigette rigide

Capitolo 2 – Mantenere la posizione – 27

  1. Subito dopo il parcheggio del Last Dollar, prendi il ramo destro del primo incrocio e passa dietro l’autobus bruciato.
  2. Nel cantiere, sali di un piano: la valigetta è sul livello superiore.
  3. Nel parcheggio a sinistra del Major Burger, sali fino all’ultimo piano.
  4. Prima di attraversare il ponte, scendi a sinistra verso il canale e segui il percorso fino in fondo.
  5. Raggiungi il cortile a sud del deposito Amberstone, nell’angolo in basso a destra della mappa.
  6. Cerca nel vicolo nella parte meridionale del distretto, verso il margine inferiore della mappa.
  7. Al blocco stradale COG, entra nel vicolo a destra, sali le scale e passa dalla finestra nel locale superiore.
  8. Entra nell’edificio del Kalona Times e sali al piano superiore.
  9. Sulla strada, cerca accanto all’edicola di fronte alla zona di carico.
  10. Controlla il camion incidentato vicino al parcheggio sul fiume: la valigetta è nell’area dell’imboscata.
  11. Dal lato destro del cantiere, sali i gradini e segui la strada principale: è sulla sinistra.
  12. Attraversa la strada dalla posizione precedente: la valigetta è davanti alla farmacia.
  13. Di fronte al cantiere, usa il container per raggiungere il piano superiore dell’edificio e cerca nella stanza.
  14. Nel vicolo accanto alla zona di carico, vicino all’obiettivo del punto di raccolta.
  15. Nell’edificio del punto di raccolta, vai dietro i pilastri sulla destra.
  16. Nel deposito Amberstone, lungo il percorso dell’obiettivo principale, vicino alle scale.
  17. Nel parcheggio sotterraneo sulla riva opposta rispetto alla zona del Toy Lancer.
  18. Dentro il caveau della Bank of Tyrus, sulla destra: diventa accessibile quando la banca entra nell’obiettivo principale.
  19. Nel campo della Squadra Charlie, sul tavolo a destra appena ti ricongiungi con l’unità; prendila prima di superare il punto di non ritorno.
  20. Nella terza parte del capitolo, attraversa il campo militare e controlla l’interno di un container.
  21. Nel parco di fronte alla Monroe Library, raggiungi l’angolo posteriore sinistro.
  22. All’ingresso del Kalona Hotel, guarda immediatamente sul lato destro.
  23. Di fronte all’hotel, usa la corda per salire al balcone verde chiaro: è a sinistra appena arrivi al piano.
  24. Nella zona di ricerca della Squadra Whiskey, scendi nel settore e gira a destra nel vicolo.
  25. Torna sulla strada principale della zona di ricerca: la valigetta è dietro un’auto della polizia.
  26. Nel cortile con la fontana, gira a sinistra e controlla il lato dell’area.
  27. All’esterno dell’hotel, dopo essere sceso nuovamente in strada, guarda a destra dell’auto prima di entrare nel parco.

Capitolo 3 – Nessun Gear lasciato indietro – 6

  1. Nel tunnel pieno di veicoli incidentati, accanto alla barricata centrale.
  2. Uscendo dal tunnel, risali la pendenza e controlla subito sulla destra.
  3. Nella piazza con la grande statua dorata, dopo lo scontro vai nell’angolo destro.
  4. Dalla piazza, sali sulle impalcature a destra e raggiungi il container.
  5. Dalla parte centrale delle impalcature, scendi verso l’obiettivo: è sulla destra del percorso.
  6. Dopo lo scontro con il Seeder, durante il passaggio nell’edificio con il Capitano Gray, controlla la sinistra a metà percorso.

Capitolo 5 – Travolti – 3

  1. Dopo lo scontro nel magazzino, prima di uscire dal varco aperto nel muro, guarda alla sua destra.
  2. Scendi nel grande cratere illuminato di rosso: la valigetta è sul fondo.
  3. Nell’hangar finale, cerca tra il datapad e il Deposito di rifornimenti.

Alla fine dell’Atto 2 il totale deve essere 36/36: 27 in Mantenere la posizione, 6 in Nessun Gear lasciato indietro e 3 in Travolti. In particolare, la parte finale di Mantenere la posizione contiene punti di non ritorno: la valigetta nel campo della Squadra Charlie e quella all’esterno del Kalona Hotel vanno controllate prima di proseguire.

Atto 3 – tutte le 38 valigette rigide

Capitolo 1 – Bloccati – 3

  1. A Fairlight, dopo aver tagliato il cancello e ripulito l’avamposto, cerca davanti all’elicottero abbattuto.
  2. Dentro l’avamposto di Fairlight, davanti ai due container rossi impilati.
  3. Nella sottostazione, appena entri guarda nell’angolo sinistro.

Capitolo 2 – Linee nemiche – 8

  1. Superata la stanza del Gnasher, prosegui lungo il percorso principale: è poco a destra del centro.
  2. Al piano superiore della stazione, dietro alcune assi sul lato destro.
  3. Sempre al piano superiore, a sinistra del Deposito di rifornimenti.
  4. Dopo aver scalato i vagoni incidentati, raggiungi la banchina sulla sinistra e vai fino in fondo.
  5. Dopo aver attraversato i vagoni, è sulla destra del percorso.
  6. Uscendo dalla metropolitana verso la statua dorata crollata, scendi e vai a sinistra.
  7. Prima che il percorso svolti a destra in discesa, guarda sul bordo della scogliera a sinistra.
  8. Nelle fogne, accanto al Deposito di rifornimenti.

Capitolo 3 – Ultimo baluardo – 12

  1. All’inizio, con il Kalona Theatre davanti, torna indietro e scendi a sinistra dell’ingresso della metropolitana: è davanti alla sala da biliardo.
  2. Uscendo dall’edificio legato alle piastrine di Moore, segui la strada e resta sul margine sinistro.
  3. Scavalca l’autobus e risali la strada a destra: è contro il muro sulla sinistra.
  4. Nella Monroe Library, nella sala del briefing con il tavolo tattico, vai in fondo a sinistra.
  5. Al Landa Memorial Hospital, dopo aver eliminato le Locuste, sali sul tetto sopra l’ingresso.
  6. Sulla strada a destra dell’ospedale, di fronte al Deposito di rifornimenti, vicino alla curva.
  7. Nel parcheggio sotterraneo vicino alla biblioteca, contro la parete in fondo a sinistra.
  8. Sulla piattaforma Skytrain sopra l’incrocio del dipartimento di polizia.
  9. Nel supermercato vicino alla biblioteca, nella stanza sul retro.
  10. Nella farmacia all’angolo vicino al Kalona Hotel; rompi le finestre per entrare.
  11. Sotto il blocco stradale amico, scendi le scale a sinistra dei Gear che combattono.
  12. All’ingresso del Kalona Hotel: controlla entrambi i lati dell’area d’accesso, vicino ai sacchi di sabbia.

Capitolo 4 – Il convoglio – 5

  1. Nel piccolo cortile sulla sinistra della strada, scendi i gradini e raggiungi l’angolo posteriore destro.
  2. Sul ponte, al piano superiore, nascosta sotto un camion militare.
  3. Dopo la sala di controllo, prima di lasciarti cadere nel buco del ponte, raggiungi il fondo sul lato sinistro.
  4. Prima di usare la corda per proseguire, vai a destra e passa dietro i veicoli: è sulle casse sul lato sinistro della strada.
  5. Rientrando al piano superiore attraverso la finestra della sala di controllo, guarda a sinistra appena entri.

Capitolo 5 – Tempi disperati – 5

  1. Nel primo appartamento, subito dopo la bottiglia di birra, controlla la stanza a destra.
  2. Dopo lo scontro all’aperto, quando devi rientrare, sali sulla piccola sporgenza a sinistra: è contro la recinzione.
  3. Nella stanza dei Wretch, passa nel foro della parete a sinistra: è sul mobile davanti a te.
  4. Nel cortile del Reaver, dopo lo scontro, costeggia il lato sinistro fino alla recinzione in pietra.
  5. Dopo la scena del Torque Bow, sali la sporgenza e guarda a destra prima di attraversare il ponte.

Capitolo 6 – Misure disperate – 5

  1. Nel forte, dopo il primo scontro, percorri il lato sinistro e sali i pochi gradini.
  2. Dal centro del forte, vai a sinistra lungo la passerella e raggiungine la fine.
  3. Con le spalle alla statua e l’ingresso principale davanti, vai a sinistra dietro la barriera.
  4. Dalla bandiera strappata, torna indietro costeggiando la parete sinistra e sali la sporgenza.
  5. Nel negozio di souvenir, dalla zona della palla di vetro vai sul balcone a sinistra e raggiungi l’estremità; qui il messaggio di prossimità può non comparire.

Il totale dell’Atto 3 è 38/38. Ultimo baluardo è il capitolo più denso; se il Giornale di guerra segnala un solo elemento mancante, conviene iniziare da biblioteca, ospedale, piattaforma Skytrain, farmacia e ingresso del Kalona Hotel prima di ripetere gli altri capitoli.

Atto 4 – tutte le 46 valigette rigide

Capitolo 1 – Speranza e rovina – 14

  1. All’inizio del capitolo, scendi i gradini sulla sinistra: è in fondo contro il muro.
  2. Dentro le rovine della cattedrale, a destra delle vetrate rosse rimaste.
  3. Uscendo dalla cattedrale nel cimitero, prima del cancello, raggiungi l’angolo posteriore destro.
  4. Lascia chiesa e cimitero, risali la lunga strada a sinistra e cerca accanto al cancello chiuso in cima.
  5. Dietro il Regalia Hotel, entra dall’accesso sulla destra e controlla il piccolo atrio.
  6. All’ingresso del Regalia Hotel, gira subito a sinistra.
  7. Dal fronte dell’hotel, risali la strada a destra e prendi i gradini verso il vicolo posteriore; è in fondo a sinistra.
  8. Uscendo dal retro dell’hotel, nel cortile con fontana, raggiungi il lato posteriore sinistro oltre la fontana.
  9. Nella zona del grande cratere, entra nel ristorante con insegne rosse e cerca nella stanza sul retro a destra.
  10. A nord-est del cratere, entra nell’edificio d’angolo con l’orologio sulla facciata e cerca sul pavimento.
  11. Nell’edificio in rovina nell’angolo in basso a sinistra di Kalona Square, vai fino in fondo a sinistra.
  12. Prima del cancello d’uscita da Kalona Square, guarda a sinistra accanto a due auto della polizia.
  13. Nella piazza in cima alla salita, dopo Reaver e Locuste, torna verso il punto d’ingresso e raggiungi l’angolo posteriore sinistro.
  14. Dall’inizio dell’obiettivo Difesa della torre dell’orologio, scendi lungo la strada a sinistra e prendi il vicolo sulla sinistra.

Capitolo 2 – Difficoltà tecniche – 3

  1. All’inizio, nella prima stanza più larga con una panchina centrale, guarda alla sinistra della panchina.
  2. Nel corridoio verso l’uscita dalla piattaforma, prima di svoltare a sinistra entra nella stanza davanti a te.
  3. Uscendo dalla metropolitana, sali sulla piattaforma gialla dello Skytrain e gira a destra fino al bordo oltre il varco.

Capitolo 3 – Duro come l’acciaio – 12

  1. Dopo aver parlato con Auntie nel bar, supera i cancelli e scavalca il muretto sulla destra.
  2. Nel magazzino centrale, entra da destra, vai in fondo e sali al piano superiore.
  3. Dalla precedente, esci dal foro nel muro e risali casse e parete fino alla sporgenza superiore.
  4. Sul tetto del magazzino, vai sul retro a sinistra delle piastrine di Hunt e sali nella piccola baia di carico.
  5. Nella parte alta a destra dell’area ferroviaria, oltre la zona del componente R.I.G., cerca dietro un cassonetto.
  6. Dopo aver completato Carico speciale, raggiungi l’elisuperficie dietro il container.
  7. Durante l’obiettivo Locuste intrappolate, ripulisci il vagone e cerca all’interno.
  8. Vicino alla fabbrica Seradyne, usa la corda e cerca sulla piattaforma superiore.
  9. All’ingresso della fabbrica, gira a sinistra, prosegui e sali la scala.
  10. Nella baia di carico Seradyne, risali la pendenza sul lato destro.
  11. Alla centrale elettrica, guarda il camion sulla sinistra: è vicino alla cabina di guida.
  12. Nel garage, scendi verso il retro e apri la porta in basso a destra; dopo l’imboscata dei Wretch entra nella stanza finestrata.

Capitolo 4 – Segnali – 5

  1. Alla stazione di servizio, dopo averla liberata, vai nel parcheggio a destra e cerca nel vano laterale del furgone bianco.
  2. Dietro il negozio della stazione, usa il cassonetto per salire sul tetto e vai a destra.
  3. Alla sottostazione elettrica oltre la stazione di servizio, cerca sul lato destro dell’area.
  4. Dopo la scena alla torre comunicazioni, gira a sinistra: è contro la parete dell’edificio vicino.
  5. Nel poligono di tiro, individua la torre sulla destra e cerca alla sua destra.

Capitolo 5 – Strade divergenti – 4

  1. Nel magazzino obbligatorio in fondo alla strada iniziale, entra nella stanza posteriore destra.
  2. Nella parte bassa dello scalo ferroviario, gira subito a sinistra e raggiungi l’angolo superiore sinistro.
  3. Negli edifici dello scalo, entra nella stanza in alto a sinistra e guarda a sinistra appena entri.
  4. Nell’arena dello scontro con Brumak e Spore Matron, raccoglila durante o subito dopo il combattimento.

Capitolo 6 – Guasto critico – 8

  1. Nella reception TIMGAD, nel primo edificio del capitolo, a sinistra del bancone.
  2. Dopo il lungo ascensore, gira due volte a destra e sali la scala sulla parete.
  3. All’esterno, quando l’obiettivo è entrare nell’edificio principale, supera l’ingresso e prendi la piattaforma sulla sinistra.
  4. Dopo esserti ricongiunto con Reyes, esci dalle doppie porte e prendi la prima svolta a destra.
  5. Attraversa la passerella e entra nella stanza opposta: vicino al buco nel pavimento, sul lato sinistro.
  6. Dal corridoio successivo, prima che svolti a sinistra entra nella piccola stanza davanti e guarda a destra.
  7. Nella stanza con i grandi schemi verdi, oltre la porta obbligatoria, controlla la console del computer sulla destra.
  8. Nella stanza successiva, gira attorno all’Imulsion: la valigetta è di fronte al Deposito di rifornimenti.

Il totale dell’Atto 4 è 46/46. Speranza e rovina e Duro come l’acciaio contengono insieme più della metà delle valigette dell’Atto; alcune sono legate alle aree aperte e agli obiettivi secondari, quindi conviene completare l’esplorazione del distretto prima di seguire definitivamente la storia.

Atto 5 – le ultime 5 valigette rigide

Capitolo 1 – Un problema alla volta – 2

  1. Nello scalo ferroviario, mentre cerchi il treno rivolto verso la cittĂ , controlla la recinzione metallica accanto ai binari.
  2. Prima di salire sul treno che conclude il capitolo, vai a destra del punto d’imbarco e sali sulla piccola sporgenza.

Capitolo 2 – Città fantasma – 3

  1. Segui i binari fino alla salita sulla sinistra: la valigetta è in cima.
  2. Dalla precedente gira a sinistra, passa nel varco del muro crepato e risali la strada: è a destra vicino al lampione.
  3. Dopo l’ospedale e la sezione dei mortai, scendi nel cratere sotto il ponte: è poco avanti sulla destra.

L’Atto 5 contiene soltanto 5 valigette. Se il conteggio complessivo non arriva a 125/125 dopo Città fantasma, non ne troverai altre nei capitoli successivi: usa il Giornale di guerra e la Selezione capitolo per identificare l’Atto incompleto. La valigetta sul treno dell’Atto 5, Capitolo 1 va presa prima di salire a bordo, perché il treno chiude il capitolo.

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