Gears of War E-Day: tutte le 125 valigette rigide e dove trovarle
di ilplatinatore ·

Le 125 valigette rigide di Gears of War: E-Day costituiscono una categoria distinta dai 140 collezionabili narrativi, dagli obiettivi secondari e dai Depositi di rifornimenti. Sono i contenitori gialli che alimentano la personalizzazione della campagna con mod per armi e armatura, potenziamenti dell’equipaggiamento tattico e slot aggiuntivi. Trovarle tutte completa il requisito dell’obiettivo Tranquilli. Sono la mappa..
Questa versione della guida è organizzata come checklist posizione per posizione. I conteggi corretti sono 36 nell’Atto 2, 38 nell’Atto 3, 46 nell’Atto 4 e 5 nell’Atto 5. Il Giornale di guerra le separa dagli altri elementi della campagna; nelle aree aperte puoi inoltre sfruttare il messaggio di prossimità , il Tac-Com e i marker sulla mappa. Alcune valigette diventano raggiungibili soltanto dopo aver avanzato l’obiettivo principale, quindi un’icona visibile non significa sempre che tu possa prenderla immediatamente.
Atto 2 – tutte le 36 valigette rigide
Capitolo 2 – Mantenere la posizione – 27
- Subito dopo il parcheggio del Last Dollar, prendi il ramo destro del primo incrocio e passa dietro l’autobus bruciato.
- Nel cantiere, sali di un piano: la valigetta è sul livello superiore.
- Nel parcheggio a sinistra del Major Burger, sali fino all’ultimo piano.
- Prima di attraversare il ponte, scendi a sinistra verso il canale e segui il percorso fino in fondo.
- Raggiungi il cortile a sud del deposito Amberstone, nell’angolo in basso a destra della mappa.
- Cerca nel vicolo nella parte meridionale del distretto, verso il margine inferiore della mappa.
- Al blocco stradale COG, entra nel vicolo a destra, sali le scale e passa dalla finestra nel locale superiore.
- Entra nell’edificio del Kalona Times e sali al piano superiore.
- Sulla strada, cerca accanto all’edicola di fronte alla zona di carico.
- Controlla il camion incidentato vicino al parcheggio sul fiume: la valigetta è nell’area dell’imboscata.
- Dal lato destro del cantiere, sali i gradini e segui la strada principale: è sulla sinistra.
- Attraversa la strada dalla posizione precedente: la valigetta è davanti alla farmacia.
- Di fronte al cantiere, usa il container per raggiungere il piano superiore dell’edificio e cerca nella stanza.
- Nel vicolo accanto alla zona di carico, vicino all’obiettivo del punto di raccolta.
- Nell’edificio del punto di raccolta, vai dietro i pilastri sulla destra.
- Nel deposito Amberstone, lungo il percorso dell’obiettivo principale, vicino alle scale.
- Nel parcheggio sotterraneo sulla riva opposta rispetto alla zona del Toy Lancer.
- Dentro il caveau della Bank of Tyrus, sulla destra: diventa accessibile quando la banca entra nell’obiettivo principale.
- Nel campo della Squadra Charlie, sul tavolo a destra appena ti ricongiungi con l’unità ; prendila prima di superare il punto di non ritorno.
- Nella terza parte del capitolo, attraversa il campo militare e controlla l’interno di un container.
- Nel parco di fronte alla Monroe Library, raggiungi l’angolo posteriore sinistro.
- All’ingresso del Kalona Hotel, guarda immediatamente sul lato destro.
- Di fronte all’hotel, usa la corda per salire al balcone verde chiaro: è a sinistra appena arrivi al piano.
- Nella zona di ricerca della Squadra Whiskey, scendi nel settore e gira a destra nel vicolo.
- Torna sulla strada principale della zona di ricerca: la valigetta è dietro un’auto della polizia.
- Nel cortile con la fontana, gira a sinistra e controlla il lato dell’area.
- All’esterno dell’hotel, dopo essere sceso nuovamente in strada, guarda a destra dell’auto prima di entrare nel parco.
Capitolo 3 – Nessun Gear lasciato indietro – 6
- Nel tunnel pieno di veicoli incidentati, accanto alla barricata centrale.
- Uscendo dal tunnel, risali la pendenza e controlla subito sulla destra.
- Nella piazza con la grande statua dorata, dopo lo scontro vai nell’angolo destro.
- Dalla piazza, sali sulle impalcature a destra e raggiungi il container.
- Dalla parte centrale delle impalcature, scendi verso l’obiettivo: è sulla destra del percorso.
- Dopo lo scontro con il Seeder, durante il passaggio nell’edificio con il Capitano Gray, controlla la sinistra a metà percorso.
Capitolo 5 – Travolti – 3
- Dopo lo scontro nel magazzino, prima di uscire dal varco aperto nel muro, guarda alla sua destra.
- Scendi nel grande cratere illuminato di rosso: la valigetta è sul fondo.
- Nell’hangar finale, cerca tra il datapad e il Deposito di rifornimenti.
Alla fine dell’Atto 2 il totale deve essere 36/36: 27 in Mantenere la posizione, 6 in Nessun Gear lasciato indietro e 3 in Travolti. In particolare, la parte finale di Mantenere la posizione contiene punti di non ritorno: la valigetta nel campo della Squadra Charlie e quella all’esterno del Kalona Hotel vanno controllate prima di proseguire.
Atto 3 – tutte le 38 valigette rigide
Capitolo 1 – Bloccati – 3
- A Fairlight, dopo aver tagliato il cancello e ripulito l’avamposto, cerca davanti all’elicottero abbattuto.
- Dentro l’avamposto di Fairlight, davanti ai due container rossi impilati.
- Nella sottostazione, appena entri guarda nell’angolo sinistro.
Capitolo 2 – Linee nemiche – 8
- Superata la stanza del Gnasher, prosegui lungo il percorso principale: è poco a destra del centro.
- Al piano superiore della stazione, dietro alcune assi sul lato destro.
- Sempre al piano superiore, a sinistra del Deposito di rifornimenti.
- Dopo aver scalato i vagoni incidentati, raggiungi la banchina sulla sinistra e vai fino in fondo.
- Dopo aver attraversato i vagoni, è sulla destra del percorso.
- Uscendo dalla metropolitana verso la statua dorata crollata, scendi e vai a sinistra.
- Prima che il percorso svolti a destra in discesa, guarda sul bordo della scogliera a sinistra.
- Nelle fogne, accanto al Deposito di rifornimenti.
Capitolo 3 – Ultimo baluardo – 12
- All’inizio, con il Kalona Theatre davanti, torna indietro e scendi a sinistra dell’ingresso della metropolitana: è davanti alla sala da biliardo.
- Uscendo dall’edificio legato alle piastrine di Moore, segui la strada e resta sul margine sinistro.
- Scavalca l’autobus e risali la strada a destra: è contro il muro sulla sinistra.
- Nella Monroe Library, nella sala del briefing con il tavolo tattico, vai in fondo a sinistra.
- Al Landa Memorial Hospital, dopo aver eliminato le Locuste, sali sul tetto sopra l’ingresso.
- Sulla strada a destra dell’ospedale, di fronte al Deposito di rifornimenti, vicino alla curva.
- Nel parcheggio sotterraneo vicino alla biblioteca, contro la parete in fondo a sinistra.
- Sulla piattaforma Skytrain sopra l’incrocio del dipartimento di polizia.
- Nel supermercato vicino alla biblioteca, nella stanza sul retro.
- Nella farmacia all’angolo vicino al Kalona Hotel; rompi le finestre per entrare.
- Sotto il blocco stradale amico, scendi le scale a sinistra dei Gear che combattono.
- All’ingresso del Kalona Hotel: controlla entrambi i lati dell’area d’accesso, vicino ai sacchi di sabbia.
Capitolo 4 – Il convoglio – 5
- Nel piccolo cortile sulla sinistra della strada, scendi i gradini e raggiungi l’angolo posteriore destro.
- Sul ponte, al piano superiore, nascosta sotto un camion militare.
- Dopo la sala di controllo, prima di lasciarti cadere nel buco del ponte, raggiungi il fondo sul lato sinistro.
- Prima di usare la corda per proseguire, vai a destra e passa dietro i veicoli: è sulle casse sul lato sinistro della strada.
- Rientrando al piano superiore attraverso la finestra della sala di controllo, guarda a sinistra appena entri.
Capitolo 5 – Tempi disperati – 5
- Nel primo appartamento, subito dopo la bottiglia di birra, controlla la stanza a destra.
- Dopo lo scontro all’aperto, quando devi rientrare, sali sulla piccola sporgenza a sinistra: è contro la recinzione.
- Nella stanza dei Wretch, passa nel foro della parete a sinistra: è sul mobile davanti a te.
- Nel cortile del Reaver, dopo lo scontro, costeggia il lato sinistro fino alla recinzione in pietra.
- Dopo la scena del Torque Bow, sali la sporgenza e guarda a destra prima di attraversare il ponte.
Capitolo 6 – Misure disperate – 5
- Nel forte, dopo il primo scontro, percorri il lato sinistro e sali i pochi gradini.
- Dal centro del forte, vai a sinistra lungo la passerella e raggiungine la fine.
- Con le spalle alla statua e l’ingresso principale davanti, vai a sinistra dietro la barriera.
- Dalla bandiera strappata, torna indietro costeggiando la parete sinistra e sali la sporgenza.
- Nel negozio di souvenir, dalla zona della palla di vetro vai sul balcone a sinistra e raggiungi l’estremità ; qui il messaggio di prossimità può non comparire.
Il totale dell’Atto 3 è 38/38. Ultimo baluardo è il capitolo più denso; se il Giornale di guerra segnala un solo elemento mancante, conviene iniziare da biblioteca, ospedale, piattaforma Skytrain, farmacia e ingresso del Kalona Hotel prima di ripetere gli altri capitoli.
Atto 4 – tutte le 46 valigette rigide
Capitolo 1 – Speranza e rovina – 14
- All’inizio del capitolo, scendi i gradini sulla sinistra: è in fondo contro il muro.
- Dentro le rovine della cattedrale, a destra delle vetrate rosse rimaste.
- Uscendo dalla cattedrale nel cimitero, prima del cancello, raggiungi l’angolo posteriore destro.
- Lascia chiesa e cimitero, risali la lunga strada a sinistra e cerca accanto al cancello chiuso in cima.
- Dietro il Regalia Hotel, entra dall’accesso sulla destra e controlla il piccolo atrio.
- All’ingresso del Regalia Hotel, gira subito a sinistra.
- Dal fronte dell’hotel, risali la strada a destra e prendi i gradini verso il vicolo posteriore; è in fondo a sinistra.
- Uscendo dal retro dell’hotel, nel cortile con fontana, raggiungi il lato posteriore sinistro oltre la fontana.
- Nella zona del grande cratere, entra nel ristorante con insegne rosse e cerca nella stanza sul retro a destra.
- A nord-est del cratere, entra nell’edificio d’angolo con l’orologio sulla facciata e cerca sul pavimento.
- Nell’edificio in rovina nell’angolo in basso a sinistra di Kalona Square, vai fino in fondo a sinistra.
- Prima del cancello d’uscita da Kalona Square, guarda a sinistra accanto a due auto della polizia.
- Nella piazza in cima alla salita, dopo Reaver e Locuste, torna verso il punto d’ingresso e raggiungi l’angolo posteriore sinistro.
- Dall’inizio dell’obiettivo Difesa della torre dell’orologio, scendi lungo la strada a sinistra e prendi il vicolo sulla sinistra.
Capitolo 2 – Difficoltà tecniche – 3
- All’inizio, nella prima stanza più larga con una panchina centrale, guarda alla sinistra della panchina.
- Nel corridoio verso l’uscita dalla piattaforma, prima di svoltare a sinistra entra nella stanza davanti a te.
- Uscendo dalla metropolitana, sali sulla piattaforma gialla dello Skytrain e gira a destra fino al bordo oltre il varco.
Capitolo 3 – Duro come l’acciaio – 12
- Dopo aver parlato con Auntie nel bar, supera i cancelli e scavalca il muretto sulla destra.
- Nel magazzino centrale, entra da destra, vai in fondo e sali al piano superiore.
- Dalla precedente, esci dal foro nel muro e risali casse e parete fino alla sporgenza superiore.
- Sul tetto del magazzino, vai sul retro a sinistra delle piastrine di Hunt e sali nella piccola baia di carico.
- Nella parte alta a destra dell’area ferroviaria, oltre la zona del componente R.I.G., cerca dietro un cassonetto.
- Dopo aver completato Carico speciale, raggiungi l’elisuperficie dietro il container.
- Durante l’obiettivo Locuste intrappolate, ripulisci il vagone e cerca all’interno.
- Vicino alla fabbrica Seradyne, usa la corda e cerca sulla piattaforma superiore.
- All’ingresso della fabbrica, gira a sinistra, prosegui e sali la scala.
- Nella baia di carico Seradyne, risali la pendenza sul lato destro.
- Alla centrale elettrica, guarda il camion sulla sinistra: è vicino alla cabina di guida.
- Nel garage, scendi verso il retro e apri la porta in basso a destra; dopo l’imboscata dei Wretch entra nella stanza finestrata.
Capitolo 4 – Segnali – 5
- Alla stazione di servizio, dopo averla liberata, vai nel parcheggio a destra e cerca nel vano laterale del furgone bianco.
- Dietro il negozio della stazione, usa il cassonetto per salire sul tetto e vai a destra.
- Alla sottostazione elettrica oltre la stazione di servizio, cerca sul lato destro dell’area.
- Dopo la scena alla torre comunicazioni, gira a sinistra: è contro la parete dell’edificio vicino.
- Nel poligono di tiro, individua la torre sulla destra e cerca alla sua destra.
Capitolo 5 – Strade divergenti – 4
- Nel magazzino obbligatorio in fondo alla strada iniziale, entra nella stanza posteriore destra.
- Nella parte bassa dello scalo ferroviario, gira subito a sinistra e raggiungi l’angolo superiore sinistro.
- Negli edifici dello scalo, entra nella stanza in alto a sinistra e guarda a sinistra appena entri.
- Nell’arena dello scontro con Brumak e Spore Matron, raccoglila durante o subito dopo il combattimento.
Capitolo 6 – Guasto critico – 8
- Nella reception TIMGAD, nel primo edificio del capitolo, a sinistra del bancone.
- Dopo il lungo ascensore, gira due volte a destra e sali la scala sulla parete.
- All’esterno, quando l’obiettivo è entrare nell’edificio principale, supera l’ingresso e prendi la piattaforma sulla sinistra.
- Dopo esserti ricongiunto con Reyes, esci dalle doppie porte e prendi la prima svolta a destra.
- Attraversa la passerella e entra nella stanza opposta: vicino al buco nel pavimento, sul lato sinistro.
- Dal corridoio successivo, prima che svolti a sinistra entra nella piccola stanza davanti e guarda a destra.
- Nella stanza con i grandi schemi verdi, oltre la porta obbligatoria, controlla la console del computer sulla destra.
- Nella stanza successiva, gira attorno all’Imulsion: la valigetta è di fronte al Deposito di rifornimenti.
Il totale dell’Atto 4 è 46/46. Speranza e rovina e Duro come l’acciaio contengono insieme più della metà delle valigette dell’Atto; alcune sono legate alle aree aperte e agli obiettivi secondari, quindi conviene completare l’esplorazione del distretto prima di seguire definitivamente la storia.
Atto 5 – le ultime 5 valigette rigide
Capitolo 1 – Un problema alla volta – 2
- Nello scalo ferroviario, mentre cerchi il treno rivolto verso la cittĂ , controlla la recinzione metallica accanto ai binari.
- Prima di salire sul treno che conclude il capitolo, vai a destra del punto d’imbarco e sali sulla piccola sporgenza.
Capitolo 2 – Città fantasma – 3
- Segui i binari fino alla salita sulla sinistra: la valigetta è in cima.
- Dalla precedente gira a sinistra, passa nel varco del muro crepato e risali la strada: è a destra vicino al lampione.
- Dopo l’ospedale e la sezione dei mortai, scendi nel cratere sotto il ponte: è poco avanti sulla destra.
L’Atto 5 contiene soltanto 5 valigette. Se il conteggio complessivo non arriva a 125/125 dopo Città fantasma, non ne troverai altre nei capitoli successivi: usa il Giornale di guerra e la Selezione capitolo per identificare l’Atto incompleto. La valigetta sul treno dell’Atto 5, Capitolo 1 va presa prima di salire a bordo, perché il treno chiude il capitolo.
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