CONTROL Resonant Linee Elettriche: soluzione di tutti gli enigmi e della stazione scomparsa

CONTROL Resonant Linee Elettriche: soluzione di tutti gli enigmi e della stazione scomparsa

Linee Elettriche è una delle missioni principali di CONTROL Resonante uno dei primi punti dell’avventura in cui gli enigmi ambientali diventano sensibilmente più elaborati. Dopo il Briefing di Arish, Dylan deve recuperare l’energia necessaria al CFD deviando la corrente attraverso diverse stazioni della metropolitana della Zona Centrale:Stazione Perimeter, Stazione Factory e Stazione East Park, alle quali si aggiunge infine la molto più complessastazione scomparsa.

Le prime tre sezioni richiedono soprattutto di trovare le unità di calibrazione e collocarle sulle caselle corrette attorno al macchinario centrale; nell’ultima, invece, entrano in gioco teletrasporto, distribuzione della corrente e soprattutto laMuffa, che deve essere utilizzata anche come conduttore elettrico. È proprio quest’ultima meccanica a rendere il Binario B particolarmente facile da bloccare se si distruggono le escrescenze sbagliate.

Come iniziare Linee Elettriche

La missione diventa disponibile dopo aver completatoBriefing di Arish. Il punto di partenza si trova nell’Ufficio sul Campo della Zona Centrale, dove viene spiegato che il CFD necessita di una quantità considerevole di energia e che la squadra inviata a deviare la rete elettrica attraverso la metropolitana è scomparsa insieme a un’intera stazione.

Le tre stazioni iniziali si trovano tutte a est dell’Ufficio sul Campo e possono essere affrontate senza un ordine particolarmente rigido. In ciascuna bisogna recuperaretre unità di calibrazione, riconoscibili anche sulla minimappa, e posizionarle sulle caselle delimitate dal nastro giallo attorno al dispositivo centrale.

Soluzione della Stazione Perimeter

LaStazione Perimeterè quella più vicina all’Ufficio sul Campo. Dopo aver eliminato gli Hiss all’ingresso, scendete nella metropolitana e utilizzate la carica elettrica presente nella prima area per alimentare i diversi quadri.

Una delle tre unità di calibrazione è chiusa dietro una saracinesca in fondo ai binari: prendete quindi la carica utilizzata inizialmente e trasportatela fino al quadro che alimenta quella porta. All’interno troverete la prima unità.

La seconda si trova invecenel vicolo cieco all’estremità opposta dei binari, mentre la terza è raggiungibile salendo le scale sul lato opposto rispetto all’ingresso.

Una volta recuperate tutte e tre, la disposizione corretta è particolarmente semplice:una unità deve essere collocata nella casella più vicina al dispositivo centrale, mentre le altre due vanno sistemate nelle due posizioni più lontane. Quando la configurazione è corretta, la luce del macchinario diventa verde e la Stazione Perimeter viene ricalibrata.

Soluzione della Stazione Factory

LaStazione Factorysi trova a nord, dietro la Patterned Factory. L’ingresso è nei pressi dell’angolo settentrionale dell’edificio, dove Hiss e Muffa stanno combattendo tra loro.

Qui il principio dell’enigma è ancora più leggibile:le tre unità devono formare una linea retta davanti al dispositivo centrale.

La prima può essere raccolta in un negozio sulla destra mentre si scende verso il binario; portatela fino alla casella situata in fondo alle scale. La seconda si trova nei passaggi sotto le scale d’ingresso e va sistemata nella prima casella compresa tra le due panchine.

La terza è invecesul treno alla sinistra del binario. Recuperatela e posizionatela nell’altra casella tra le panchine.

Se le tre unità formano una linea continua davanti al macchinario, potete interagire con quest’ultimo e completare immediatamente il reindirizzamento della Stazione Factory.

Soluzione della Stazione East Park

LaStazione East Parkintroduce per la prima volta una meccanica che tornerà in maniera più complessa nella stazione scomparsa.

Scendendo nella stazione, recuperate la prima unità sul lato destro del livello superiore e portatela verso il binario. Prima di posizionarla, però, bisognadistruggere le tre formazioni di Muffa che coprono le caselle gialleattorno al dispositivo.

Una delle altre unità è apparentemente irraggiungibile perché chiusa in una stanza superiore. La soluzione consiste nell’utilizzare intenzionalmente il dispositivo centrale con una configurazione incompleta: continuando a interagire con il macchinario, Dylan viene trasposto fino alla stanza chiusa.

Una volta all’interno, colpite ilpannello elettrico sulla pareteper aprire il cancello e recuperate l’unità. La terza si trova già accanto al dispositivo centrale.

Riportate quindi tutte e tre sul binario, sistematele nelle caselle liberate dalla Muffa e attivate il macchinario. Con East Park completata, la missione prosegue verso la parte realmente problematica.

Come raggiungere la stazione scomparsa

Dopo aver ricalibrato le tre stazioni, tentando di tornare in superficie vi accorgerete chel’uscita è stata sostituita da una parete. Salite le scale, interagite con l’altoparlante e con la zona indicata per comunicare con Zoe, quindi tornate sul binario.

Il passaggio precedentemente chiuso dal fenomeno paranaturale sarà ora attraversabile. Seguite il tunnel, eliminate le creature di Muffa e continuate fino a raggiungere lastazione scomparsa, indicata nelle guide internazionali comeVanished Station.

Qui l’enigma cambia completamente struttura: ci sonodue binari, A e B, con due unità di calibrazione ciascuno, e il Binario A deve essere completato prima del B.

Dove trovare le quattro unità nella stazione scomparsa

Dal punto di arrivo utilizzate inizialmente il dispositivo delBinario A: una calibrazione errata provoca una trasposizione e porta Dylan sul Binario B. Da lì salite al livello superiore.

Nella zona centrale troverete diversi quadri attraverso i quali spostare la carica elettrica. Portate la corrente dal quadro che alimenta la luce a quello accanto alla porta: così potrete entrare nella stanza e recuperareuna prima unità di calibrazione.

Sul lato opposto la Muffa blocca invece l’accesso ai sopravvissuti. Per rimuoverla definitivamente bisognaspegnere la fonte che ne provoca la ricrescita, quindi spostare prima la corrente; distrutta l’escrescenza, potrete entrare nella stanza e raggiungere il dottor Florez insieme ad altre unità.

Un’altra unità si trova dietro un cancello collegato alla corrente del Binario A. Alimentando il relativo quadro si apre la porta al piano superiore e diventa possibile recuperarla.

Alla fine devono essere disponibiliquattro unità complessive, due per ciascun binario.

Come calibrare il Binario A

IlBinario A deve essere completato per primo.

Portate una carica elettrica al quadro del binario per aprire il cancello che permette di recuperare l’unità al piano superiore; fatto questo, togliete nuovamente la corrente dal binario.

Questo passaggio è importante perché una delle caselle gialle è coperta dalla Muffa: se il circuito continua ad alimentarla, l’escrescenza ricresce immediatamente. Con la corrente rimossa potete distruggerla definitivamente e liberare la posizione.

Posizionate quindidue unità di calibrazione sulle due caselle del Binario Ae attivate il dispositivo. Se tutto è stato eseguito correttamente, la prima metà della stazione viene calibrata.

Come risolvere il Binario B e usare la Muffa come conduttore

IlBinario B è l’enigma più importante di Linee Elettriche, perché per una volta la Muffa non deve essere eliminata completamente.

Quando i due quadri del Binario B ricevono corrente, sul pavimento cresconoquattro formazioni di Muffa. Due si trovano sulle superfici laterali dove devono essere posizionate le unità, mentre le altre due crescono nella zona centrale, in corrispondenza dei cavi elettrici spezzati.

Queste ultimedevono restare intatte: la Muffa conduce infatti l’elettricità e funziona come un ponte tra i due tratti interrotti del circuito.

La procedura corretta è quindi:

  1. alimentate i quadri del Binario B, così da far crescere la Muffa;
  2. assicuratevi che le due escrescenze centrali abbiano collegato i cavi spezzati;
  3. rimuovete la corrente dal binario, spostandola sui quadri del livello superiore;
  4. distruggetesoltanto la Muffa presente sulle due superfici laterali nere;
  5. non toccate le due escrescenze centrali che stanno conducendo la corrente;
  6. posizionate le due unità di calibrazione sulle caselle appena liberate;
  7. attivate il dispositivo del Binario B.

Se avete distrutto per errore anche la Muffa centrale, il circuito non può funzionare:ridate corrente al Binario B per farla ricrescere, quindi ripetete il procedimento lasciando intatti i due ponti centrali.

È questo il dettaglio che rende l’enigma apparentemente irrisolvibile quando si affronta la stazione con l’istinto sviluppato fino a quel momento, cioè distruggere qualsiasi formazione di Muffa presente sul percorso.

Come completare Linee Elettriche

Dopo aver attivato correttamente il Binario B compare un nuovo gruppo di creature di Muffa. Eliminatele e tornate nella zona dei sopravvissuti per parlare nuovamente condottor Florez.

Il dialogo concludeLinee Elettrichee assegna come ricompensa unLiving Shard. La missione è necessaria per proseguire la linea narrativa della Crisi e preparare il CFD insieme agli altri obiettivi assegnati dopo il Briefing di Arish.

Chi sta cercando di completare anche gli enigmi opzionali di Manhattan può proseguire con la nostra guida atutte le Soglie di CONTROL Resonantoppure con quella dedicata aisei nascondigli segreti e ai relativi puzzle.

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