Ace Combat 8: Wings of Theve mette a disposizione 34 aerei giocabiliconsiderando i 32 velivoli legati alla campagna, l’F-14A distribuito come bonus preorder e l’ADFX-02 Morgan -PIXY- della prima stagione del Premium Ace Pass. La maggior parte della flotta viene acquistata attraverso l’Aircraft Tree, spendendo gli MRP ottenuti durante le missioni; esistono però alcune eccezioni importanti, perchĂ© l’F/A-18C è disponibile dall’inizio, l’A-6E Intruder viene assegnato gratuitamente proseguendo nella storia e tre dei velivoli piĂą avanzati diventano acquistabili soltanto dopo aver completato la campagna.
La scelta dell’aereo non riguarda soltanto le statistiche: Wings of Theve divide il roster traFighter, Multirole, Attacker ed Electronic Warfare, categorie che determinano la specializzazione del velivolo e aiutano a capire su quale ramo dell’Aircraft Tree conviene investire. Bandai Namco conferma ufficialmente questa classificazione per gli aerei presenti nel roster.
Tutti gli aerei di Ace Combat 8 e quanto costano
L’Aircraft Tree richiede di acquistare progressivamente i nodi che precedono il velivolo desiderato, quindi il prezzo indicato per un aereonon rappresenta necessariamente l’intera quantitĂ di MRP richiesta per raggiungerlo: tra un jet e l’altro possono infatti comparire parti e armi speciali da acquistare prima di poter proseguire lungo il ramo.
| Aereo | Tipo | Costo | Come si sblocca |
|---|---|---|---|
| F/A-18C Hornet | Multirole | Gratis | Disponibile dall’inizio |
| F-4E Phantom II | Multirole | 25.000 MRP | Aircraft Tree |
| MiG-21bis Fishbed | Fighter | 25.000 MRP | Aircraft Tree |
| F-14D Super Tomcat | Fighter | 90.000 MRP | Aircraft Tree |
| Su-25SM Frogfoot | Attacker | 90.000 MRP | Aircraft Tree |
| EA-6B Prowler | Electronic Warfare | 90.000 MRP | Aircraft Tree |
| Mirage 2000-5 | Multirole | 130.000 MRP | Aircraft Tree |
| MiG-29A Fulcrum | Fighter | 130.000 MRP | Aircraft Tree |
| MiG-31B Foxhound | Fighter | 130.000 MRP | Aircraft Tree |
| F-2A | Attacker | 130.000 MRP | Aircraft Tree |
| F-16C Fighting Falcon | Fighter | 180.000 MRP | Aircraft Tree |
| Su-33 Flanker-D | Multirole | 180.000 MRP | Aircraft Tree |
| Su-47 Berkut | Multirole | 180.000 MRP | Aircraft Tree |
| A-10C Thunderbolt II | Attacker | 180.000 MRP | Aircraft Tree |
| F-15C Eagle | Fighter | 240.000 MRP | Aircraft Tree |
| F-15J Eagle | Fighter | 240.000 MRP | Aircraft Tree |
| F/A-18E Super Hornet | Multirole | 240.000 MRP | Aircraft Tree |
| F/A-18F Super Hornet | Multirole | 240.000 MRP | Aircraft Tree |
| Gripen E | Multirole | 240.000 MRP | Aircraft Tree |
| Su-34 Fullback | Attacker | 240.000 MRP | Aircraft Tree |
| Typhoon | Fighter | 350.000 MRP | Aircraft Tree |
| Rafale M | Multirole | 350.000 MRP | Aircraft Tree |
| Su-35S Flanker-E | Multirole | 350.000 MRP | Aircraft Tree |
| F-15E Strike Eagle | Attacker | 350.000 MRP | Aircraft Tree |
| EA-18G Growler | Electronic Warfare | 350.000 MRP | Aircraft Tree |
| F-22A Raptor | Fighter | 550.000 MRP | Aircraft Tree |
| Su-57 Felon | Fighter | 550.000 MRP | Aircraft Tree |
| F-35C Lightning II | Multirole | 550.000 MRP | Aircraft Tree |
| FA-36 Game | Fighter | 750.000 MRP | Dopo la Missione 30 |
| EA-36 Barricader | Electronic Warfare | 750.000 MRP | Dopo la Missione 30 |
| X-40 Nightmare | Multirole | 1.000.000 MRP | Dopo la Missione 30 + requisito aggiuntivo |
| A-6E Intruder | Attacker | Gratis | Completare la Missione 14 |
| F-14A Tomcat | Fighter | — | Bonus preorder |
| ADFX-02 Morgan -PIXY- | Multirole | — | Premium Ace Pass Stagione 1 |
La suddivisione porta a12 Fighter considerando l’F-14A, 13 Multirole considerando il Morgan, 6 Attacker e 3 velivoli Electronic Warfare. Acquistare soltanto i 30 aerei che richiedono MRP costa complessivamente circa8,9 milioni di MRP, ai quali bisogna però aggiungere tutto ciò che serve per avanzare nell’Aircraft Tree.
Come funziona l’Aircraft Tree
Il sistema non permette di accumulare MRP e acquistare immediatamente qualsiasi aereo presente nel roster: bisognaavanzare lungo i diversi rami dell’albero, acquistando velivoli, parti di potenziamento e armi speciali che collegano un nodo al successivo. Di conseguenza, scegliere nelle prime ore quale famiglia di aerei si vuole sviluppare permette di evitare di distribuire troppo presto i punti su percorsi che non portano ai velivoli desiderati.
Un esempio utile è l’F-35C Lightning II. Partendo dall’F/A-18C gratuito bisogna raggiungere il Mirage 2000-5, acquistare un F/A-18E oppure F/A-18F Super Hornet, passare attraverso l’EA-18G Growler e infine spendere 550.000 MRP per l’F-35C, oltre naturalmente ai nodi intermedi. Il percorso è particolarmente conveniente per chi punta al completamento, perchĂ© possedere l’F-35C soddisfa anche uno dei requisiti necessari per ottenere successivamente l’X-40 Nightmare.
Gli acquisti effettuati sono permanenti: aerei e parti possono essere utilizzati nelle successive campagne e inFree Mission, modalitĂ che viene sbloccata completando per la prima volta la storia.
Come sbloccare FA-36 Game, EA-36 Barricader e X-40 Nightmare
I tre velivoli originali piĂą avanzati di Wings of Theve rimangono nascosti durante il primo completamento della campagna e compaiono nell’Aircraft Tree soltanto dopo aver terminato laMissione 30, “Song of Wings”. A quel punto diventano acquistabiliFA-36 Game per 750.000 MRP, EA-36 Barricader per 750.000 MRP e X-40 Nightmare per un milione di MRP.
L’X-40 possiede però una condizione aggiuntiva: prima di poterlo acquistare bisogna possedere almeno uno traF-22A Raptor, F-35C Lightning II e Su-57 Felon, tutti appartenenti alla fascia da 550.000 MRP. Questo rende conveniente pianificare giĂ durante il primo playthrough un percorso verso almeno uno dei tre, evitando di arrivare al post-game senza il requisito necessario.
Tra i tre velivoli finali, l’X-40 rappresenta anche l’investimento piĂą impegnativo dell’intero Aircraft Tree; non conviene quindi conservare ossessivamente un milione di MRP durante la prima campagna se questo significa rinunciare ad aerei e parti che potrebbero rendere molto piĂą semplici le missioni precedenti.
Come ottenere gratuitamente l’A-6E Intruder
L’A-6E Intruderrappresenta una delle poche eccezioni al sistema degli acquisti. Viene sbloccato completando laMissione 14, “Two on the Run”, nella quale il giocatore utilizza proprio un A-6 privo di armamento per tutta la sortita; terminato l’incarico, la prima copia dell’aereo viene aggiunta gratuitamente all’Aircraft Tree.
L’altro velivolo gratuito è l’F/A-18C Hornet, giĂ presente nell’hangar all’inizio della campagna. Tutti gli altri aerei base richiedono MRP oppure condizioni specifiche.
F-14A Tomcat e ADFX-02 Morgan: perchĂ© non sono nell’Aircraft Tree normale
L’F-14A Tomcatè stato distribuito come bonus per il preorder di tutte le edizioni di Ace Combat 8 ed è quindi separato dal normale percorso di progressione. Bandai Namco lo indicava ufficialmente tra i bonus insieme ad Ace Combat Zero: The Belkan War.
Diverso il caso dell’ADFX-02 Morgan -PIXY-, ricompensa legata al Premium Ace Pass della Stagione 1 di Ace Combat Online. Bandai Namco ha confermato l’arrivo dell’aereo attraverso la progressione premium della stagione e ha inoltre precisato che gli aerei inclusi nei Premium Ace Pass potranno essere acquistati separatamente dopo la fine della relativa stagione.
Per utilizzarlo anche nella campagna bisogna comunque aver completato tutte le missioni; non rappresenta quindi un modo per ottenere immediatamente un superfighter durante il primo playthrough.
Quanti MRP servono per sbloccare tutto
I soli aerei acquistabili richiedono circa8,9 milioni di MRP, ma completare interamente l’Aircraft Tree costa molto di piĂą perchĂ© bisogna aggiungere armi speciali e upgrade parts. Il trofeoPatron of the Partsrichiede infatti di acquistare tutti gli aerei, tutte le armi speciali e tutte le parti disponibili nella campagna, mentreMRP Aplentyrichiede di aver guadagnato complessivamente 25 milioni di MRP.
Non è necessario conservare quella cifra contemporaneamente: il gioco registra gli MRP guadagnati complessivamente nel corso dei diversi playthrough, quindi le somme già spese continuano a contribuire al contatore del trofeo.
