The Witcher 3: Wild Hunt – Remastered arriva il 29 settembre 2026su PC, PlayStation 5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Per chi possiede già una versione del gioco, CD Projekt RED prevede ilpassaggio gratuito all’edizione Remastered all’interno dello stesso ecosistema di piattaforme. La pubblicazione riporta quindi Geralt al centro dell’attenzione sia per chi vuole iniziare l’avventura sia per chi intende tornare a un vecchio salvataggio.
La nuova edizione comprende interventi visivi, ma modifica anche elementi che incidono sulla partita. Il più rilevante per i giocatori di ritorno riguarda leabilità, riorganizzate in un albero con nuove regole di sblocco: i punti abilità vengono reimpostati in seguito al cambiamento. Prima di riprendere una missione impegnativa, sarà utile controllare la configurazione del personaggio.
Come funziona l’upgrade gratuito e dove esce
La Remastered arriva suSteam, GOG, Epic Games Store e Battle.netper PC, oltre che suPS5, Xbox Series X|S e Nintendo Switch 2. Secondo le indicazioni diffuse da CD Projekt RED, chi ha acquistato in passato il gioco in formato fisico o digitale può ottenere l’upgrade gratuito sulla piattaforma idonea, restando nello stesso ecosistema.
Questo dettaglio è particolarmente importante per chi possiede il titolo su più dispositivi: l’acquisto su una piattaforma non concede automaticamente una copia su tutte le altre. La disponibilità dell’aggiornamento va verificata nel negozio associato alla propria versione del gioco. Su Nintendo Switch 2 arriva inoltre una versione dedicata della Remastered.
Chi riprende The Witcher 3 dopo molto tempo troverà nel nuovo aggiornamento anche una ragione per rivedere il proprio personaggio. Le abilità sono ora disposte in unalbero di progressione, ciascuna con tre gradi; per accedere a quelle successive occorre sbloccare le abilità precedenti richieste dal percorso. Il sistema è stato ribilanciato e i punti assegnati nelle vecchie partite vengono azzerati, così da poterli distribuire secondo le nuove regole.
Cosa cambia nel gioco oltre alla grafica
Sul fronte visivo, la Remastered migliorailluminazione, ombre, texture e resa degli ambienti. Tra gli interventi annunciati figurano modelli e materiali aggiornati, nuovi effetti per i Segni, miglioramenti alla calibrazione HDR e ombre locali in ray tracing. Su PC viene inoltre aggiornato il rendering DirectX 12.
Le novità coinvolgono anche il movimento di Geralt e Rutilia. Arrivano animazioni più fluide per arrampicate, scale e ostacoli, mentre due nuove impostazioni della telecamera offrono una visuale più ampia durante l’esplorazione e una gestione dinamica degli scontri. CD Projekt RED precisa che l’animazione del salto di Geralt è stata rifinitasenza aumentarne altezza o distanza.
In combattimento cambiano alcuni comportamenti dei mostri comuni, dai movimenti alle reazioni agli attacchi;i boss sono esclusi da questo intervento. Si aggiunge inoltre la possibilità diriforgiare l’aspetto dell’equipaggiamento senza modificarne le statistiche, rivolgendosi ai maestri artigiani Yoana e Hattori.
Infine, la mappa e la gestione del bottino ricevono funzioni pensate per rendere più agevole il ritorno a un’avventura di grandi dimensioni: più indicatori, un passaggio più semplice tra missioni seguite, anteprime degli oggetti prima della raccolta e un’opzione per raggruppare il bottino vicino. Sono cambiamenti che interesseranno soprattutto chi intende riprendere una partita già avanzata e dovrà orientarsi di nuovo tra missioni, inventario e abilità.
