Ghost of Tsushima: come sconfiggere cinque nemici in un Confronto per ottenere il trofeo Nessuno scampo

Ghost of Tsushima: come sconfiggere cinque nemici in un Confronto per ottenere il trofeo Nessuno scampo

L’arte dell’estrazione rapida della katana costituisce il fulcro dell’azione iniziale di molti scontri sull’isola. Il trofeo d’argento denominato “Nessuno scampo” (noto nella versione internazionale comeAll in the Wrist) presenta un requisito estremamente preciso e non fraintendibile: sconfiggere ilnumero massimo di nemici in un confronto su Ghost of Tsushima.

Inizialmente, Jin Sakai è in grado di eliminare un singolo avversario durante questa fase preparatoria. Qualsiasi errore di tempismo, o un attacco lanciato prematuramente a causa di una finta nemica, si traduce in una grave penalità alla salute del protagonista, riducendo i Punti Vita a un frammento critico. Pertanto, l’approccio alla sfida richiede una rigorosa preparazione, descritta in ogni suo dettaglio all’interno di questaguida al trofeo Nessuno scampo in Ghost of Tsushima. Il limite assoluto imposto dal sistema di gioco è pari acinque nemici abbattuti consecutivamente.

I requisiti per il numero massimo di nemici in un confronto su Ghost of Tsushima

Per innalzare il contatore delle eliminazioni possibili da uno a cinque, l’acquisizione di specifiche tecniche di combattimento deve essere combinata con il recupero di una precisa armatura. Il potenziamento avviene in tre fasi distinte.

1. Le Tecniche dello Spettro

Il primo passo per estendere la letalità iniziale consiste nell’investire i Punti Tecnica (guadagnati incrementando la Leggenda) nel ramo di sviluppo dedicato alle tattiche evolutive.

All’interno del menù di pausa, navigando nella sezione “Tecniche” e successivamente su “Spettro”, è necessario sbloccare due abilità fondamentali della categoria “Tattiche Evolutive”:

  • Serie di confronti (Standoff Streak):Il primo potenziamento aggiunge una seconda uccisione concatenata al confronto base. Dopo aver abbattuto il primo soldato, un secondo nemico si scaglierà in avanti. La semplice pressione del tasto Quadrato o Triangolo con il giusto tempismo eliminerà anch’esso.
  • Serie di confronti migliorata (Improved Standoff Streak):Il potenziamento successivo espande ulteriormente la serie, portando il totale delle eliminazioni possibili a tre.

2. Il recupero dell’Armatura del Clan Sakai

Un elemento centrale di questaguida al trofeo Nessuno scampo in Ghost of Tsushimaè l’ottenimento dell’equipaggiamento ereditario di Jin. I soli Punti Tecnica non sono sufficienti per raggiungere il traguardo. L’espansione finale della barra del Confronto deriva in modo esclusivo dalle proprietà di un’armatura.

L’Armatura del Clan Sakainon è disponibile all’inizio dell’avventura. Per ottenerla, è necessario avanzare fino all’Atto 2della storia principale (nella regione di Toyotama) e completare il Racconto principale intitolato“Spettri del passato”(Ghosts from the Past). Questo incarico narrativo riporterà il protagonista alla propria tenuta natale presso il Villaggio di Omi, dove l’armatura verrà consegnata automaticamente.

3. Il potenziamento dal Fabbro

Il semplice ottenimento dell’Armatura del Clan Sakai aggiunge solo un colpo al confronto (portando il totale a quattro). Per sbloccare l’ultimo stadio e raggiungere il valore di cinque, l’armatura deve essere potenziata presso un qualsiasi Armaiolo (Armorer) presente negli accampamenti principali. Il potenziamento fino al penultimo livello (livello IV) richiederà una spesa cospicua in risorse:

  • Scorte (Supplies)
  • Lino (Linen)
  • Cuoio (Leather)
  • Seta (Silk), ottenibile principalmente completando i Racconti di Tsushima o acquistandola dai mercanti.

Una volta raggiunto il potenziamento di livello IV, la statistica dell’armatura garantirà un “+2” alla serie di confronti. Sommando questo valore al “+2” fornito dalle tecniche migliorate, si giungerà al fatidico limite massimo di cinque avversari.

Tempismo e tattica: l’esecuzione perfetta

Raggiungere il potenziale per uccidere cinque nemici non garantisce l’esito automatico dell’azione; l’esecuzione pratica sul campo richiede un tempismo impeccabile. I soldati mongoli, specialmente negli stadi avanzati della campagna, diventano estremamente scaltri durante i duelli di sguardi.

Durante la fase in cui il tasto Triangolo viene tenuto premuto, il nemico proverà a indurre un attacco prematuro eseguendo dellefinte (feints), muovendo l’arma o urlando. Reagire a queste finte invalida l’intero confronto.

Il segreto tattico per non sbagliare mai:L’approccio più analitico per azzerare i margini di errore consiste nell’ignorare completamente il busto e le armi del nemico. Lo sguardo del giocatore deve esserefissato esclusivamente sui piedi dell’avversario. Indipendentemente dalle finte compiute con le braccia, l’attacco reale e letale ha inizio nel momento esatto in cui il piede anteriore del soldato mongolo si solleva per compiere uno scatto in avanti. Rilasciando il tasto Triangolo nell’istante in cui il nemico compie il passo decisivo, si otterrà un fendente letale e pulito.

Per i quattro nemici successivi, la meccanica si semplifica: non effettueranno finte, ma correranno in linea retta verso Jin, sferrando un fendente. Basterà premere il tasto di attacco nel momento in cui solleveranno l’arma in corsa. Prediligere le pattuglie stradali nella regione di Toyotama (Atto 2) risulta ottimale: le truppe presenti in questa zona sono più lente e prevedibili rispetto ai soldati corazzati di Kamiagata (Atto 3). Eseguendo le eliminazioni concatenate con freddezza e indossando l’equipaggiamento appropriato, il sistema registrerà l’abbattimento delnumero massimo di nemici in un confronto su Ghost of Tsushima, sbloccando immediatamente il riconoscimento d’argento e chiudendo in modo definitivo ogni parametro richiesto da questaguida al trofeo Nessuno scampo in Ghost of Tsushima. L’intera pattuglia cadrà al suolo, lasciando intatta l’aura di letalità del leggendario Spettro.

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