Mouse: P.I. For Hire: guida completa a tutte le armi e ai loro potenziamenti

Mouse: P.I. For Hire: guida completa a tutte le armi e ai loro potenziamenti

Benvenuti, detective armati e strategi del combattimento, in questa guida approfondita dedicata a tutte le armi e ai loro potenziamenti inMouse: P.I. For Hire! Nonostante l’aspetto da gioco noir di detective roditore, il titolo offre unarsenale sorprendentemente vasto e profondo. Iniziate con l’equipaggiamento di base, ma progredendo nelle missioni, avrete accesso a un’ampia gamma di strumenti di distruzione, dai fucili a pompa che sputano acido a veri e propri lanciarazzi a palla di cannone. La vera abilità sta nel sapere quali armi dare priorità per i potenziamenti e come ognuna si comporta efficacemente in combattimento. Questa guida vi fornirà tutti i dettagli necessari per comprendere ogni arma, i suoi miglioramenti per Tier,i suoi attacchi alternativi e i migliori consigli per utilizzarla in ogni situazione di scontro.

Come si sbloccano e potenziano le armi in Mouse: P.I. For Hire?

L’arsenale di Mouse: P.I. For Hire si espande man mano checompletate le missioni della campagna.Tutte le armi diventano disponibili tramite il completamento delle missioni, senza eccezioni. Non ci sono mercanti segreti o scrigni nascosti da cercare per sbloccarle; il loro accesso è legato al vostro progresso narrativo. Il vero potenziamento delle armi inizia a metà campagna, quandosi sblocca il sistema degli Schemi. È a questo punto che potrete iniziare a investire risorse nelle armi che usate più frequentemente.

  • Tier di Potenziamento:ogni arma potenziabile supporta fino a tre Tier di potenziamento. Ogni Tier aggiunge miglioramenti su quelli precedenti, rendendo l’arma progressivamente più efficace.
  • Materiali: gli Schemi sono i materiali necessari per i potenziamenti. Ne servono 9 per portare un’arma al Tier 3.
  • Priorità: è consigliabile dare priorità alle armi che si adattano al vostro stile di gioco. Spargere gli Schemi su ogni arma all’inizio è uno spreco, dato che naturalmente vi concentrerete su due o tre armi comunque.

Le due eccezioni al sistema di potenziamento sono ilD-Namitee l’Hellrazor, che non hanno alcun Tier di potenziamento.

Tutte le armi e i loro potenziamenti per Tier in Mouse: P.I. For Hire

Ecco una ripartizione completa di ogni arma, cosa aggiunge ogniTier di potenziamento e come si comporta ognuna in combattimento.

  1. Jar-Head (Controllo della Folla)
  • Descrizione: Scelta dedicata per il controllo della folla. Spara un proiettile stordente.
  • Funzionamento: Il suo effetto stordente funziona su tutti i nemici normali. L’attacco alternativo (Alt-Fire) ha un raggio concentrato che premia i giocatori che mirano alla testa.
  • Consiglio: Non fare affidamento sullo stordimento contro i boss, poiché è inutile. Cambiate arma prima di questi scontri.
  1. Kiss Kiss (Pulizia di Ondate e Danno nel Tempo)
  • Descrizione: Gestisce la pulizia delle ondate in modo diverso. Spara proiettili esplosivi.
  • Funzionamento: Infligge danni ad area e applica danno da bruciatura nel tempo. I nemici che sopravvivono al colpo iniziale continuano a subire danni. Il proiettile pesante dell’Alt-Fire amplifica ulteriormente questo effetto.
  1. James Gun (Soppressione a Medio Raggio)
  • Descrizione: Svolge un ruolo di soppressione.
  • Funzionamento: L’attacco alternativo (Alt-Fire) scarica rapidamente un gran volume di proiettili, che interrompe gli schemi d’attacco dei nemici a medio raggio. Può impedire ai nemici di sparare, rendendolo utile quando si è sopraffatti.
  1. Loose Cannon (Distruzione di Muri e Danni Esplosivi)
  • Descrizione: Spara una palla di cannone esplosiva.
  • Funzionamento: Infligge danni ad area e può distruggere muri più deboli per accedere a zone altrimenti irraggiungibili. L’attacco alternativo (Alt-Fire) si carica e sparge frammenti di palla di cannone su più bersagli, rendendolo efficace contro nemici raggruppati.
  • Consiglio: È un’arma da combattimento legittima con un vero potenziale di potenziamento Tier 3, quindi funge sia da strumento di progressione che da infliggitore di danni.
  1. D-Namite (Granata Lanciabile per Danni ad Area e Scudi)
  • Descrizione: Granata TNT lanciabile che esplode all’impatto.
  • Funzionamento: Oltre al danno puro, distrugge muri e scudi.
  • Consiglio: È situazionalmente utile anche se non può essere potenziata. Tienine una scorta per gli scontri in cui gli scudi sono un problema.
  1. Portable Freezer (Rallentamento e Congelamento)
  • Descrizione: Spara un raggio di ghiaccio che rallenta progressivamente i nemici al contatto.
  • Funzionamento: Spingendo il misuratore di congelamento abbastanza a fondo, il nemico si blocca completamente, permettendovi di scaricare proiettili su di lui senza subire danni di ritorno. Ogni Tier di potenziamento accelera la velocità con cui si accumula il congelamento. L’attacco alternativo (Alt-Fire) lancia un ghiacciolo che esplode all’impatto e applica gelo a tutti i nemici nel raggio d’azione.
  • Consiglio: Abbinato a un’arma ad alto danno come il Boomstick o il Loose Cannon, il Freezer diventa uno strumento di setup che banalizza i nemici individuali più difficili.
  1. Devarnisher (Danno nel Tempo con Acido)
  • Descrizione: Specialista del danno nel tempo del gioco. Il suo fuoco primario spara acido.
  • Funzionamento: Consuma continuamente la salute dei nemici dopo il contatto. L’attacco alternativo (Alt-Fire) al Tier 1 lancia un blob di acido appiccicoso che si attacca a una superficie o a un nemico prima di detonare, infliggendo danni ad area e applicando danno tossico nel tempo. Ogni Tier di potenziamento aumenta il numero di proiettili.
  • Consiglio: Non è un’arma da burst, quindi il guadagno si ottiene negli scontri prolungati dove il danno nel tempo si accumula.
  1. Boomstick (Fucile a Pompa Versatile)
  • Descrizione: Un fucile a pompa che ottiene bersagli aggiuntivi da perforare al Tier 2 e Tier 3 invece di semplici aumenti di statistiche.
  • Funzionamento: Le sue statistiche principali (danno, capacità munizioni, munizioni totali e rinculo) migliorano a ogni Tier.
  1. Hellrazor (Arma Melee Veloce)
  • Descrizione: L’unica arma in stile melee.
  • Funzionamento: Può ripulire una stanza in pochi secondi.
  • Consiglio: Non esistono potenziamenti per essa, quindi quello che vedete è quello che ottenete.

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