Nel vasto e misterioso mondo diCrimson Desert, l’esplorazione è una componente fondamentale. Tuttavia, la nebbia di guerra che copre inizialmente la vostra mappa può rendere l’orientamento e la pianificazione dei vostri viaggi un compito arduo. Fortunatamente, esistono8 Campane disseminate per Pywel, la cui attivazione ha un doppio beneficio: non solosvelano porzioni della mappa, rimuovendo la nebbia, ma ognuna di esse conta anche come una quest all’interno della questline “Tasse di Pywel” per la fazione deiGuardiani della Foresta di Priorin (Priorin Forest Guardians).
Rintracciare e suonare queste campane dovrebbe essere una delle vostre priorità iniziali, poiché vi garantirà una comprensione più chiara del mondo di gioco e vi faciliterà enormemente l’esplorazione e la progressione. Questa guida completavi fornirà la posizione esatta di tutte le 8 Campane, indicandovi eventuali restrizioni o requisiti speciali per la loro attivazione, e i nomi dei vari punti per orientarvi al meglio nel vostro viaggio attraversoCrimson Desert. Ogni campana, una volta suonata, attiverà una breve cutscene con l’apparizione di unPNG residente Shai.
Le 8 Campane di Pywel: dove trovarle e come attivarle
Tutte le regioni diCrimson Desert sono esplorabili dal Capitolo 1 in poi, e la maggior parte delle campane sono accessibili fin da subito. Tuttavia, alcune presentano condizioni specifiche per essere attivate.
Campana 1: Tassa di Hernand (Toll of Hernand)
•Località : La campana diHernand si trova nella parte settentrionale della città , all’interno delcampanile dell’orologio.
•Accesso: Salite fino in cima e suonatela. È una delle prime campane che incontrerete ed è facilmente accessibile.
Campana 2: Tassa di Scholastone (Toll of Scholastone)
•Località : Nel piazzale in cima all’Istituto Scholastone (Scholastone Institute), situata nella pagoda alla fine del sentiero del giardino. Si trova nella regione sud-ovest di Hernand.Scholastone è la torre in cima a una montagna.
•Accesso: Potete scalarla scalando le montagne circostanti. Ricordate che potete usare l’abilità Force Palm in mezz’aria per tre volte di seguito per catapultarvi ad altezze considerevoli, il che faciliterà l’arrampicata.
Campana 3: Tassa di Calphade (Toll of Calphade)
•Località : Trovata in cima allachiesa nella parte nord della regione di Hernand.
•Accesso e Restrizioni: Questa campana diventa temporaneamentenon disponibile nel Capitolo 6. Potete suonarla in qualsiasi momento prima o dopo il Capitolo 6. Se tenterete di suonarla durante il Capitolo 6, non otterrete la cutscene con il residente Shai perché l’area sarà ostile a causa degli eventi narrativi.
Campana 4: Tassa di Demeniss (Toll of Demeniss)
•Località : Nella capitale diDemeniss (la regione centrale), nellatorre dell’orologio più alta della città .
•Accesso Speciale: Questa è una delle campane meglio nascoste. Per attivarla, salite fino all’asta della bandiera che pende dal lato della torre dell’orologio. Appendetevi a essa e l’asta si abbasserà sotto il vostro peso, facendo scendere la campana in cima alla torre. Successivamente, salite all’ultimo piano e suonate la campana. L’icona della campana non apparirà sulla mappa fino a quando non avrete eseguito questo passaggio.
Campana 5: Tassa di Delesyia (Toll of Delesyia)
•Località : All’interno della capitale della regione diDelesyia (la regione sud-est), nellatorre dell’orologio situata nella parte nord-ovest della città .
Campana 6: Tassa di Tommaso (Toll of Tommaso)
•Località : Nella capitale diTashkalp, nella regione delDeserto Cremisi (Crimson Desert) (la regione nord-est).
Campana 7: Tassa di Varnia (Toll of Varnia)
•Località :Varnia si trova all’estremo bordo nord-est della mappa, oltre il Deserto Cremisi.
•Accesso: Il percorso per arrivarci è molto lungo. Seguite le strade principali verso nord attraverso il Deserto Cremisi.
Campana 8: Tassa di Pailune (Toll of Pailune)
•Località : APailune (la regione nord-ovest). Nel mezzo della città , scalate latorre rossa vicino ai moli e suonate la campana.
•Accesso e Restrizioni: Questa campana può essere suonatasolo dopo aver liberato Pailune come parte del Capitolo 7 della storia, in particolare dopo laMissione Principale: Risoluzione (Main Mission: Resolution). Prima di questo punto, la città sarà sotto assedio e il residente Shai non potrà apparire in aree ostili, rendendo impossibile l’attivazione della campana.
Consigli per trovare tutte le Campane in Crimson Desert
Rintracciare tutte le campane è un’attività che incoraggia l’esplorazione approfondita del vasto mondo diCrimson Desert. Ogni campana svelerà un’ampia porzione della mappa circostante, rendendo i vostri viaggi futuri molto più semplici e intuitivi. Pianificate i vostri percorsi tenendo a mente le posizioni delle campane, specialmente quelle accessibili fin da subito, per massimizzare lo svelamento della mappa nelle prime fasi di gioco.
Completare la questline “Tasse di Pywel” suonando tutte le 8 campane vi ricompenserà con preziosi Punti Abilità (Abyss Artifacts) e, naturalmente, vi avvicinerà al prestigioso trofeo di Platino diCrimson Desert. Un mondo completamente svelato è un mondo che potete conquistare.
